El diseño de niveles no está especialmente currado con respecto a los juegos anteriores y aunque hace ilusión que haya tantas resonancias del lore de la saga (en el dos ocultas o casi inexistentes) no se logra evitar un poco de fatiga acumulada. Sin embargo todo se compensa casi por completo con las lecciones aprendidas del bloodborne que supieron incorporar y. sobre todo, con que tenga con muchísima diferencia los mejores bosses de todos los souls, y si me apuras también del bloodborne (de hecho son quizás un pelín más difíciles de lo que es razonable; me he pasado dos meses para matar a Friede, que es algo que de una manera tan exagerada no me había pasado con ningún otro souls, y solo me pasó en el dlc del bloodborne porque me lo salté sin querer y lo tuve que empezar en ng+ sin la preparación adecuada; en cualquier caso yo qué sé, se supone que pa esto jugamos a estos juegos, ¿no? Tampoco es una queja del todo).

Reviewed on Nov 01, 2021


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