Якщо в хоррорах ви переживаєте за жертву, то в цій грі потрібно переживати за вбивцю, безумовно.
Проблеми гри:
1. Нема балансу. Слабкі соло сурви, найчастіше програють вбивці. Сильні соло сурви виграють убивцю. Для слабких паті сурвів ігрова сесія це цирк у якому вбивця це блазень/клоун, хто завгодно, але не вбивця. Для сильних паті сурвів, не існує вбивці взагалі, це їхня ручна свинка, вони принижуватимуть його доки той не ливне або не встане в афк.
2. Читери. За всі ігри, проведені мною, я не зустрів жодного маніяка читера, але не заперечую, що такі є. Найчастіше читери сурви і це знову перетворюється на клоунфієсту. І так ми переходимо до наступного пункту.
3. Зворотній зв'язок. Віе задуман у грі, але не працює. Репортувати тут марно. Образи, погрози, лівери, чітери, система ніяк не реагує на ваші скарги. Все, що отримає лівер, це пенальті на пару хвилин. Читера можуть не банити роками і не відомо, з яких причин вони взагалі потрапляють у бан.
4. Баги та сервери. Деякі баги не фіксять роками, деякі й досі не пофікшені із самого випуску. Сервера тут гібридні, щось на кшталт системи пір-ту-пір + мережевий код від "великих", тому ви будете постійно страждати від рандомних ударів, оглушеннь, нерегестраці і тд, обіцяю ваш мозок зламається. Вони намагались пофіксити це, але тепер твоє лице виглядає як Poker Face, коли ти б'єш сурва, а він кричить, але хіт не реєструється.
5. Ком'юніті. На жаль функції відключити внутрішньоігровий чат в стім-версії немає, тому крім внутрішньоігрової сесії ви будете принижені, ображені і в постігровому лобі. Зайшовши в ігровий профіль стім не дивуйтеся багатьом ласкавим побажанням, ця людина багато грав на вбивці. Прикладом може бути мій профіль.
6. Текстури не відповідають своїм реальним моделям, тут не рідкісні випадки, коли ви зупинилися незрозуміло від чого або потрапили незрозуміло у що.
7. Відношення розробників до своєї гри. Тут все просто-"роби контент, свині просять жерти!". Розробники не розвивають свій проект, а лише наповнюють його. Тому баги так довго не фіксуються, тому чітерів стає все більше, тому балансу немає. Немає сміливих рішень, немає нових режимів. люди грають 5 тисяч годин на тих, хто вижив у яких одне завдання, лагодити генератори. Як їх лагодити? У тебе є один спосіб, сів, натиснув клавішу, пройшов скілчек, полагодив і так усі 5 тисяч годин. Здавалося б найпростіші рішення можуть повністю поміняти геймплей, зробити його ширшим і глибшим. Ні, вони випустять нового вбивцю, нового, хто вижив, і нову карту. За весь час вони додали дисбалансні тотеми тим, хто вижив, і місця ламання стін, перше важко взагалі назвати чимось новим, а друге єдине, що хоч якось привнесло новизни. Може було щось, але це настільки незначно, що я навіть згадати не можу. Гра була випущена у 2016 році.
8. Нема конкурентів.
Позитивні сторони:
1. Сеттінг. Любителі хорорів повинні мене зрозуміти, але хто не хотів би зіграти за Фредді, зіграти в гру Пили, відчути атмосферу того самого Хелловіна, покричати Чууувааааак. Я думаю, ви мене зрозуміли. Тут конкурентів немає, тобто як би то вони є, але їх і немає, вони всі релізяться прямо у труну.
2. Високий онлайн. Привіт, П'ятниця 13.
3. Кросплатформність. Можна грати зі своїми друзями з інших платформ.
4. Захоплююча, весела, але в залежності від кількості проведеного в ній часу і від того на якій ви стороні.
І всі перелічені недоліки можуть з упевненістю підтвердити й інші гравці, які купили цю гру, почитайте відгуки інших гравців, послухайте стримерів. Я думаю цей огляд-відгук буде актуальним ще довго, оскільки гра стагнує.

Reviewed on Dec 15, 2022


Comments