Perfeito como hack 'n slash, mas como jogo, deixa a desejar.

Começando pelos pontos positivos: O foco do jogo é a gameplay, e de fato é a gameplay mais complexa que eu já vi em um jogo, diferente de God of war onde tem dois botões pra você clicar, esse jogo tem centenas de ataques e quatro personagens jogáveis (contando com a dlc do Vergil), e cada um com uma quantidade absurda de ataques diferentes que se conectam muito bem, cada personagem parece ser de um jogo diferente de tão variada as gameplays deles.

A música do jogo também é incrivel, de todos os personagens, mas ainda prefiro de outros jogos da franquia, como devil may cry 3 ou o reboot.

O humor do jogo é ótimo, a química entre os personagens é foda e realmente parecem amigos pela maior parte do tempo, e não só personagens lendo suas linhas de diálogo, todos nesse jogo são repletos de personalidade.

Enfim, esses foram os pontos positivos. Apesar do foco do jogo ser a gameplay, eles podiam ter tido o mínimo de esforço com o resto do jogo. Começando pelos cenários: Todos são praticamente iguais. Poucos cenários do jogo são diferentes, grande parte do jogo se passa na qliphoth onde são os mesmos cenários repetidos e chatos, alguns que até incomodam o olho de tão ruins. Fora a repetição, não só os cenários se repetem, mas a luta contra o urizen acontece 6 (SEIS) vezes no jogo, tudo bem que ela fica diferente nas ultimas duas vezes, mas ainda assim é chato, um chefe sem carisma algum.

Os inimigos são chatos se comparados com os outros devil may crys. Esse é um jogo de hack 'n slash, o objetivo é combar, fazer ataques fodas, etc. Então por que quase todos os inimigos são feitos de forma que você não possa atacá-los? Mais de metade dos inimigos do jogo se teletransportam, e ficam fugindo o tempo todo, não te permitindo atacar, isso sem falar do urizen que PARA O TEMPO, tirando a sua possibilidade de jogar o jogo.

Sobre os bosses, alguns são bons: Goliath, Vergil, Cavaliere, enfim, os bosses que não ficam fugindo e deixam você jogar (o cavaliere se teletransporta mas é pra fazer um ataque em específico e não incomoda). Se comparado com outros devil may crys, como o 3, quase nenhum chefe se teletransporta, e apesar de o jogo também ter inimigos chatos que não te permitem atacar (tipo aqueles que você é obrigado a atacar pelas costas, em dmc 3), eles são minoria, e aparecem em momentos específicos. Em dmc 5 temos inimigos como o fury, que demora um tempo quase infinito pra vencer porque a cada 2 golpes ele se teletransporta mil vezes, coisa que poderia ter sido consertada ao simplesmente torná-lo mais rápido ao invés de se teletransportar enquanto fica imune a dano.

Uma coisa que, na teoria, seria melhor nesse devil may cry, é que agora não depende mais da quantidade de orbes vermelhos ou do tempo que você termina uma missão pra ganhar Rank S, e sim só do seu estilo, mas não. Várias missões (como a 10, 15 e 18) tem um sistema quebrado de ranking, e não importa como você jogue, não vai obter S, a não ser que consiga terminar sem tomar um golpe, o que incentiva que você jogue sem combar ou ser estiloso, e sim ficar em um canto spamando Dr. Faust do dante ou o revólver do nero. O jogo te incentiva a não ter estilo pra obter a platina (foi no meu caminho para obtê-la que percebi a maior parte dos problemas desse jogo).

O level design desse jogo é praticamente inexistente, só caminhar pra frente e de vez em quando tem um filhote de nidhog só pro jogo fingir que tem complexidade em seus níveis. Existe também uma versão melhorada de uma arma (cavaliere) do Dante, que você precisa pagar com dinheiro real pra obter, sério, quem teve essa ideia? O jogo também deixa a desejar no momento que você não pode escolher jogar o jogo todo com um personagem só, e precisa ficar variando entre Dante, Nero e V, tipo, isso não permite que você se especialize em NENHUM deles, a não ser que use um mod (que só está disponível no pc) pra jogar somente com um personagem.

Pra finalizar, parece que os desenvolvedores não tinham dinheiro o suficiente pra gastar no jogo, e investiram só na gameplay. Como a gameplay é praticamente perfeita, e esse é o foco do jogo, acabo dando uma nota alta, mesmo com todos os problemas, pois o jogo é realmente divertido, principalmente nas primeiras duas ou três vezes que você joga, mas ainda assim esse jogo não está no nível de outros jogos da franquia, como Devil May Cry 3. Se você estiver atrás de terminar todas as dificuldades e obter todas as conquistas, diferente de Dmc 3, onde é uma jornada extremamente divertida, esse jogo acaba se tornando só estressante, chato, e você começa a notar ainda mais os problemas dele.

Apesar de tudo, recomendo pra qualquer um que goste de jogar video games. Devil May Cry é o jogo mais jogo que eu já vi, pura gameplay, extremamente divertido, combos maneiros e você se sente o cara mais foda do mundo jogando (até tentar o modo dois infernos). Dou um 9/10 pela gameplay e aventura foda.

Reviewed on Apr 09, 2023


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