gran juego de terror, primer resident evil que juego para sacarme el miedo y no decepciono, fue un dolor de cabeza a veces pero bueno, no era lo que esperaba y aun asi me devolvio a esos tiempos de Inkagames donde todo era mejor....pensar que los de inkagame siguieron esta formula dea. buena ambientacion y puzzles juegazo

This review contains spoilers


Days Gone
wedgins
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Days Gone






Un buen juego de zombies, pero mal juego de supervivencia.
Si bien el juego nunca te da a entender que es de supervivencia, es un juego de zombies, por lo tanto, peca de no tener NADA relacionado al mundo de los zombies aparte del ambiente apocaliptico y los enemigos en si, humanos o no. El tema de la nafta que tanto criticaron me parece un acierto, puede ser tedioso, pero sigue siendo un elemento que te brinda inmersion y dificultad, y mantiene al mundo abierto mas vivo al mandarte a buscar un tanque aunque tengas que caminar muchos minutos por caminos muy peligrosos. Pero por otro lado, el mundo abierto se siente vacio en el sentido de que no sentis hambre aunque puedas cazar solo para vender las pieles por dinero, podes dormir pero nunca tenes sueño, no sentis frio ni calor (aunque esto es algo comun generalmente en los juegos), y molesta no poder cambiarse de ropa por como se desarrolla la historia o por la dichosa "disonancia ludonarrativa", o no tenes sed, te cansas pero nunca tenes sueño, y demas. El juego es un buen juego, con un buen mundo abierto dentro de todo inmersivo, pero no lo suficiente para mantenerte en el de una manera mas "realista".
Su jugabilidad es basica, dentro de todo buena, normalita, un poco tosca con momentos, con fisicas bastante malas por otros, el tema de la moto y como se usa durante la historia me parece buenisimo, los enemigos son variados aunque no sean tantisimos para un mundo abierto, siguen siendo los suficientes cada uno con su habilidad. En cuanto a los grupos enemigos que aparecen, los eventos aleatorios suelen ser todos identicos, los NPCs son bastante iguales entre si, generandote poca empatia por ellos, salvas al mismo cientas de veces. Los muertos bastante bien por lo que ofrecen a la historia pero los demas grupos son olvidables.
Me gusto el tema de las habilidades, no trae muchas cosas nuevas ni ninguna destaca lo suficiente pero si que se sienten las mejoras, ya sea en el arbol o con las mejoras de nero, o las armas que desbloquees con subir confianza de campamentos, o en si con la moto y sus fantasticas mejoras.
LAS HORDAS son el punto fuerte de este juego, algo "nuevo" ya que nunca se habia explorado de tal forma el tema de las hordas en un mundo abierto hasta donde yo se, quizas me falte jugar mas juegos. Estan bien implementadas y tenes que planificar una estrategia para acabar con una, y lo mas jodido es que ni la mejor estrategia sale bien, sobre todo si no tenes los suficientes materiales, obvio que por las mecanicas del juego a veces puede ser un poco molesto enfrentarlas, pero sigue siendo un reto entretenido.
La historia desde el segundo 0 sabes como va a ser, basica, predecible, pochoclera, romanticona y cursi. Es una historia decente, en si te encariñas con los personajes que si bien pueden ser planos y no tener muchisima sustancia, son entrañables y queribles a su manera, a partir de Iron Mike es donde te empezas a enganchar mas con la historia. El tema flashbacks me recordo a TLOU2. Y en cuanto a las cinematicas siento que a veces se siente que cortaron contenido por problemas tecnicos, en la mision final, esa supuesta muerte viene despues de cinematicas que saltearon todo un viaje (cinematicas que tuve errores de texturas por cierto) y se corta un monton de contenido sobre como organizaron el ataque, como pasaron la frontera y mucho mas, dejando el camion limitado solo a una cinematica, lo que me decepciono. El final es super feliz, supe por como el juego te presenta a los personajes y como quien podria morir y quien no, y como se podrian desarrollar muchas cosas. Al final me equivoque en algunas al ver como terminan los dos campamentos del sur pero igual, tiene un final digno de Disney, muy cliche, pero sigo pensando que es una historia decente y nunca te pintan que va a ser una obra maestra narrativa. Deacon es un buen personaje, medio caprichoso y demas pero bueno, cae bien el tipo, no me metere mucho mas pero destaco a Boozer, Rikki, Mike y Copeland.
El mapa es genial y diverso dentro de lo que es el estado de Oregon, buen mapardo, me sorprendio ver como cada vez era mas y mas grande.
Buen juego de zombies: 7/10