werg
PORQUE NÃO TEM A SAKURA E O AKUMA MLK
Ok o salto nos gráficos desse aqui é absurdo, tipo muito absurdo mesmo, a placa ZN-2 da sony fez milagres, jogando esse aqui você vê como o primeiro jogo era feio
De resto é o mesmo jogo com alguns personagens novos e outros retirados
Como também uma nova mecânica chamada excel combo na qual particularmente eu não gostei, não usei uma vez e consegui terminar com todos os personagens tranquilo
Soundtrack ok e cenários levemente melhores
A artwork dos peronagens é bonita deveras também
Agora lembram dos CG no ending dos personagens no primeiro jogo? Pelo menos na versão de PS os cara printam o último hit que você deu no bison (sim é ele dnv) colocam num quadrado com uma artwork do seu personagem do lado e escrevem um "obrigado por jogar" nunca vi algo tão preguiçoso.
Os extras desse jogo são melhores, tem as fases bônus como destruir um satélite (sério o que essa franquia tem com asteroide e espaço, é ridículo essa porra) os barris clássicos pipipipopopo
E por algum motivo um dos extras é enfrentar um tal de bison 2, extremamente roubado fica lendo seus movimentos e tem o dobro de dano do originalkkk.
A verdade é que o primeiro me agradou mais, esse aqui tem muita coisa boa muito conteúdo bom, porém a simplicidade do anterior me agradou mais.
Ok o salto nos gráficos desse aqui é absurdo, tipo muito absurdo mesmo, a placa ZN-2 da sony fez milagres, jogando esse aqui você vê como o primeiro jogo era feio
De resto é o mesmo jogo com alguns personagens novos e outros retirados
Como também uma nova mecânica chamada excel combo na qual particularmente eu não gostei, não usei uma vez e consegui terminar com todos os personagens tranquilo
Soundtrack ok e cenários levemente melhores
A artwork dos peronagens é bonita deveras também
Agora lembram dos CG no ending dos personagens no primeiro jogo? Pelo menos na versão de PS os cara printam o último hit que você deu no bison (sim é ele dnv) colocam num quadrado com uma artwork do seu personagem do lado e escrevem um "obrigado por jogar" nunca vi algo tão preguiçoso.
Os extras desse jogo são melhores, tem as fases bônus como destruir um satélite (sério o que essa franquia tem com asteroide e espaço, é ridículo essa porra) os barris clássicos pipipipopopo
E por algum motivo um dos extras é enfrentar um tal de bison 2, extremamente roubado fica lendo seus movimentos e tem o dobro de dano do originalkkk.
A verdade é que o primeiro me agradou mais, esse aqui tem muita coisa boa muito conteúdo bom, porém a simplicidade do anterior me agradou mais.
Esse jogo é bom
É basicamente um street fighter com modelos 3D e pulos espaciais estilo virtua fighter, a gameplay continua 2D ou seja é literal um street fighter padrão com algumas novidades na mecânica super cancelling pipipipopopo
Ele foi produzido na ZN-1 da sony, na qual essa placa tem um hardware parecido com o do playstation
Os gráficos envelheceram mal viu mas em contra partida a gameplay é ótima, rápida e fluída, o único defeito na mesma que me incomodou de leves é não ter dash, nada de absurdo só uma observação mesmo
O jogo é bem otimizado, gameplay lisinha
As músicas são ótimas, muito boas mesmo
Os cenários tem um fundo 2D literal uma imagem colada, pelo menos são bonitos, o chão é 3D
O mais interessante com certeza são os personagens originais da arika pra esse jogo, os mesmos sendo criados como rivais de cada um dos personagens do street fighter
Ou seja o jogo não tem história alguma
O chefe do jogo é o bison foram no arroz com feijão mesmo
Amo a artwork desse jogo, os icons dos peronagens são belíssimos.
Uma parada que eu tenho que comentar, os finais desse jogo são tão ridículos que são engraçados, sério o final do Ken é um CG de 15 segundos dele dando shory e do nada ele aparece num gramado e da um sorrisinho pra câmera todo duro, o do zangief é ele dançando em vários cenários sem sentido algum e por ai vai, tudo com uma música extremamente tosca que deixa tudo mais engraçado, muito bom.
Vale a pena testar.
É basicamente um street fighter com modelos 3D e pulos espaciais estilo virtua fighter, a gameplay continua 2D ou seja é literal um street fighter padrão com algumas novidades na mecânica super cancelling pipipipopopo
Ele foi produzido na ZN-1 da sony, na qual essa placa tem um hardware parecido com o do playstation
Os gráficos envelheceram mal viu mas em contra partida a gameplay é ótima, rápida e fluída, o único defeito na mesma que me incomodou de leves é não ter dash, nada de absurdo só uma observação mesmo
O jogo é bem otimizado, gameplay lisinha
As músicas são ótimas, muito boas mesmo
Os cenários tem um fundo 2D literal uma imagem colada, pelo menos são bonitos, o chão é 3D
O mais interessante com certeza são os personagens originais da arika pra esse jogo, os mesmos sendo criados como rivais de cada um dos personagens do street fighter
Ou seja o jogo não tem história alguma
O chefe do jogo é o bison foram no arroz com feijão mesmo
Amo a artwork desse jogo, os icons dos peronagens são belíssimos.
Uma parada que eu tenho que comentar, os finais desse jogo são tão ridículos que são engraçados, sério o final do Ken é um CG de 15 segundos dele dando shory e do nada ele aparece num gramado e da um sorrisinho pra câmera todo duro, o do zangief é ele dançando em vários cenários sem sentido algum e por ai vai, tudo com uma música extremamente tosca que deixa tudo mais engraçado, muito bom.
Vale a pena testar.
1999
Jogo simples e curto porém muito bom
Uma das melhores propagandas já feitas na história, Pepsiman é um autorunner onde vc controla um super herói da pepsi, falando assim é bem ridículo mas ele é super carismático mesmo sendo apenas um mano vestindo azul e brancokkkk
O objetivo do jogo é você levar pepsi pra pessoas enquanto desvia de obstáculos buracos carros caminhões igual todo e qualquer autorunner
Entre as fases você vê um vídeo de um americano esteriotipado comendo batatinha e bebendo pepsi, mais random que isso impossível
Os gráficos são bonitos até hoje, bem charmosos
Level design é ok são poucas fases também
Sobre a dificuldade ele é até que difícil viu, principalmente as últimas duas fases
A música com certeza é um dos pontos altos desse jogo, que por sinal só existe uma, ela toca o jogo todo e você simplesmente não consegue enjoar, gruda na cabeça essa porra
De extras tem algumas roupinhas apenas fazendo assim o jogo ter um leve fator replay
pra um jogo que é basicamente uma propaganda ta mais do que ótimo terminar ele é satisfatório, é curto na medida certa, recomendo.
Uma das melhores propagandas já feitas na história, Pepsiman é um autorunner onde vc controla um super herói da pepsi, falando assim é bem ridículo mas ele é super carismático mesmo sendo apenas um mano vestindo azul e brancokkkk
O objetivo do jogo é você levar pepsi pra pessoas enquanto desvia de obstáculos buracos carros caminhões igual todo e qualquer autorunner
Entre as fases você vê um vídeo de um americano esteriotipado comendo batatinha e bebendo pepsi, mais random que isso impossível
Os gráficos são bonitos até hoje, bem charmosos
Level design é ok são poucas fases também
Sobre a dificuldade ele é até que difícil viu, principalmente as últimas duas fases
A música com certeza é um dos pontos altos desse jogo, que por sinal só existe uma, ela toca o jogo todo e você simplesmente não consegue enjoar, gruda na cabeça essa porra
De extras tem algumas roupinhas apenas fazendo assim o jogo ter um leve fator replay
pra um jogo que é basicamente uma propaganda ta mais do que ótimo terminar ele é satisfatório, é curto na medida certa, recomendo.
Que jogo bom
Gráficos lindíssimos que envelheceram com um charme absurdo, extremamente vivo
Gameplay fluída e divertida até hoje
Personagens únicos e carismáticos
Soundtrack impecável
Meu deus não tenho absolutamente nada pra reclamar a respeito, apenas o fato da capcom ter abandonado o mesmo.
Joguei a versão de arcade e PS1
A versão de PS1 tem um óbvio downgrade gráfico mas só isso, é o mesmo jogo porém com alguns extras
O jogo tem um modo "história" com cada personagem tendo dois finais, um bom e um ruim, felizmente o fator replay é altíssimo então você com certeza vai querer ver o de todos eles.
Vale super a pena jogar, você consegue se divertir apenas sabendo o básico de jogos de luta.
Gráficos lindíssimos que envelheceram com um charme absurdo, extremamente vivo
Gameplay fluída e divertida até hoje
Personagens únicos e carismáticos
Soundtrack impecável
Meu deus não tenho absolutamente nada pra reclamar a respeito, apenas o fato da capcom ter abandonado o mesmo.
Joguei a versão de arcade e PS1
A versão de PS1 tem um óbvio downgrade gráfico mas só isso, é o mesmo jogo porém com alguns extras
O jogo tem um modo "história" com cada personagem tendo dois finais, um bom e um ruim, felizmente o fator replay é altíssimo então você com certeza vai querer ver o de todos eles.
Vale super a pena jogar, você consegue se divertir apenas sabendo o básico de jogos de luta.
1996
Esse jogo envelheceu MUITO bem
A melhor e mais básica experiência de pokémon, indispensável pra qualquer um queira entrar nessa franquia
Aqui é tudo muito básico, e isso é ótimo, poucas TMs, poucos itens, apenas o mais puro pokémon
O gráfico é deveras charmoso, e os pokémons são bem feitinhos em ambas as versões (jp/eua) pode pegar qualquer uma dessas pra jogar
A soundtrack é icônica, uma música ou outra é meio irritante de ficar se ouvindo em loop, mas de resto, são muito boas mesmo com a limitação do console
A dificuldade dele é moderada, não tem um tutorial ele só te joga ali com um monte de texto e você vai se virando, se você nunca tiver jogado pokémon na vida capaz de morrer por poison na viridian forestkkk mas nada que um pouco de tempo no game não resolva
Obviamente você vai sofrer um pouco nos puzzles desse jogo, alguns são óbvios outros bem sem lógica.
O maior defeito de fato é o jogo ser ABSURDO DE LENTO, mesmo você aumentando a velocidade dos textos, ele ainda vai continuar caminhando a passos de tartaruga, isso deixa o jogo muito maçante e cansativo, mas estamos no mundo moderno, nada que um fast foward não resolva
Agora se tu for jogar no gameboy como eu, te vira doidão.
Também tem alguns bugs aqui acula, mas gamefreak né, fazer o que.
Fazer o 100% é tranquilo até, você só vai precisar de muito tempo livre e bastante paciência
Se você quer aprender sobre pokémon, entrar de cabeça na franquia, esse aqui é com certeza seu pontapé inicial.
A melhor e mais básica experiência de pokémon, indispensável pra qualquer um queira entrar nessa franquia
Aqui é tudo muito básico, e isso é ótimo, poucas TMs, poucos itens, apenas o mais puro pokémon
O gráfico é deveras charmoso, e os pokémons são bem feitinhos em ambas as versões (jp/eua) pode pegar qualquer uma dessas pra jogar
A soundtrack é icônica, uma música ou outra é meio irritante de ficar se ouvindo em loop, mas de resto, são muito boas mesmo com a limitação do console
A dificuldade dele é moderada, não tem um tutorial ele só te joga ali com um monte de texto e você vai se virando, se você nunca tiver jogado pokémon na vida capaz de morrer por poison na viridian forestkkk mas nada que um pouco de tempo no game não resolva
Obviamente você vai sofrer um pouco nos puzzles desse jogo, alguns são óbvios outros bem sem lógica.
O maior defeito de fato é o jogo ser ABSURDO DE LENTO, mesmo você aumentando a velocidade dos textos, ele ainda vai continuar caminhando a passos de tartaruga, isso deixa o jogo muito maçante e cansativo, mas estamos no mundo moderno, nada que um fast foward não resolva
Agora se tu for jogar no gameboy como eu, te vira doidão.
Também tem alguns bugs aqui acula, mas gamefreak né, fazer o que.
Fazer o 100% é tranquilo até, você só vai precisar de muito tempo livre e bastante paciência
Se você quer aprender sobre pokémon, entrar de cabeça na franquia, esse aqui é com certeza seu pontapé inicial.
1997
SHAKE SHAKE
O plataformer mais único e diferente que já terminei, o jogo com a maior variedade de fases que já vi, nenhum level é igual, muito autêntico.
Os gráficos são uma mistura de 2D e 3D, felizmente envelheceu muito bem, é bem bonito.
A Marina é um amor, super carismática, o resto dos personagens são ok
A gameplay também é única e assim como os gráficos envelheceu super bem, no início você vai estranhar de leves a mecânica, mas depois que se acostumar, vai se apaixonar assim como eu, é MUITO divertido
Soundtrack impecável.
E é um jogo bem longo viu, vai perder uns dias jogando ai, foi uma experiência maravilhosa que valeu super a pena, recomendo
O plataformer mais único e diferente que já terminei, o jogo com a maior variedade de fases que já vi, nenhum level é igual, muito autêntico.
Os gráficos são uma mistura de 2D e 3D, felizmente envelheceu muito bem, é bem bonito.
A Marina é um amor, super carismática, o resto dos personagens são ok
A gameplay também é única e assim como os gráficos envelheceu super bem, no início você vai estranhar de leves a mecânica, mas depois que se acostumar, vai se apaixonar assim como eu, é MUITO divertido
Soundtrack impecável.
E é um jogo bem longo viu, vai perder uns dias jogando ai, foi uma experiência maravilhosa que valeu super a pena, recomendo
1990
A capa da versão japonesa desse jogo é perfeita, foi inclusive o que me deu vontade de jogar isso
Gaiares é um side-scrolling shooter belíssimo com uma mecânica única e interessante
Aqui nesse jogo você tem um satélite que te ajuda parecido com r-type, porém a diferença é que nesse jogo você rouba as habilidades dos inimigos da tela, nunca tinha visto isso até o momento, sinceramente achei genial.
Funciona da seguinte forma, você lança o satélite em inimigos do level e ele "pesquisa" se tem uma habilidade disponível pra "roubar", ele basicamente pega o exato mesmo tiro do inimigo pra usar junto de você, podendo fazer isso até 3 vezes no mesmo inimigo pra maximizar o poder do seu tiro seja deixando ele maior mais rápido enfim, muito criativo.
Essa mecânica deixou o jogo muito mais que apenas um simples jogo de navinha, fazendo você pensar qual tipo de tiro é o melhor pra enfrentar o próximo boss.
Outra mecânica que gostei bastante foi a de regular a velocidade da nave, isso é tipo muito útil, e graças a isso conseguiram dar uma variada na gameplay colocando sessões onde você apenas deve desviar de objetos caindo espinhos e afins, essa mecânica obviamente também serve pra te ajudar a desviar mais fácil dos projéteis.
Mudando de assunto, a qualidade audiovisual desse game é MARAVILHOSA foi o que eu mais gostei
Os cenários de fundo são lindíssimos, os gráficos são cheios de pequenos detalhes, usando de vários efeitos visuais pra causar um impacto visual belíssimo
A nave do maninho é meio genérica mas não é feia não.
A soundtrack é uma montanha russa, tem músicas muito muito boas como a da segunda missão e as mais ou menos, mas nenhuma realmente é ruim felizmente, todas casam perfeitamente com o que ta acontecendo na tela (vou até colocar na playlist algumas porque u de fato gostei).
E felizmente só lembro de uma queda de frame o jogo todo, esse realmente atrapalhou pqp.
Falar da parte mais importante, a dificuldade
Sim sendo um shooter tem uma dificuldade punitiva, porém esse deu uma facilitada legal colocando um escudo no início de cada level, o mesmo protegendo de até 3 hits (isso ajuda viu vai por mim)
Levei 2 horas pra terminar e nem sou tão bom nesse tipo de jogo.
A dificuldade obviamente é gradual, os 2 primeiros level são tranquilos demais, depois começa o inferninho você vai sofrer um pouco a partir do level 3
Se não fosse o boss dragão do level 5 eu teria terminando muito mais rápido.
Infelizmente nem todos os bosses são legais, tem uns 3 que são meh demais
Os que mais gostei foram o terceiro e o sexto, o design deles é lindíssimo.
Pelo menos os bosses tem uma variedade absurda, vai de uma nave gigante genérica A PRÓPRIA MORTE (essa eu ri quando eu vi)
Os primeiros 6 levels são maravilhosos por mais que difíceis
Uma pena que não posso dizer o mesmo dos dois últimos, esse me broxaram demais
O sétimo level é literalmente enfrentar todos os bosses zzzzz inclusive o que você enfrentou minutos atrás no sexto level pqp ein, se essa não fosse a penúltima fase eu teria desistido sinceramente
Como se já não bastasse a batalha com o final boss é uma das coisas mais broxantes que já vi num shooter, o dragão é mais difícil que isso.
E sim o jogo tem uma historinha sci-fi contada em forma de cutscenes com visual de anime da época (por isso a capa)
É extremamente bobinho mas eu gostei, pelo menos da um contexto a tudo ali, mas não espere nada mais do que o genérico/básico.
Gaiares foi uma experiência interessante pra mim, lembro que abri o jogo ontem e simplesmente fechei por achar chato demais
Felizmente dei uma segunda chance e fui surpreendido
Vale a pena demais experimentar por tudo que ele te entrega.
Gaiares é um side-scrolling shooter belíssimo com uma mecânica única e interessante
Aqui nesse jogo você tem um satélite que te ajuda parecido com r-type, porém a diferença é que nesse jogo você rouba as habilidades dos inimigos da tela, nunca tinha visto isso até o momento, sinceramente achei genial.
Funciona da seguinte forma, você lança o satélite em inimigos do level e ele "pesquisa" se tem uma habilidade disponível pra "roubar", ele basicamente pega o exato mesmo tiro do inimigo pra usar junto de você, podendo fazer isso até 3 vezes no mesmo inimigo pra maximizar o poder do seu tiro seja deixando ele maior mais rápido enfim, muito criativo.
Essa mecânica deixou o jogo muito mais que apenas um simples jogo de navinha, fazendo você pensar qual tipo de tiro é o melhor pra enfrentar o próximo boss.
Outra mecânica que gostei bastante foi a de regular a velocidade da nave, isso é tipo muito útil, e graças a isso conseguiram dar uma variada na gameplay colocando sessões onde você apenas deve desviar de objetos caindo espinhos e afins, essa mecânica obviamente também serve pra te ajudar a desviar mais fácil dos projéteis.
Mudando de assunto, a qualidade audiovisual desse game é MARAVILHOSA foi o que eu mais gostei
Os cenários de fundo são lindíssimos, os gráficos são cheios de pequenos detalhes, usando de vários efeitos visuais pra causar um impacto visual belíssimo
A nave do maninho é meio genérica mas não é feia não.
A soundtrack é uma montanha russa, tem músicas muito muito boas como a da segunda missão e as mais ou menos, mas nenhuma realmente é ruim felizmente, todas casam perfeitamente com o que ta acontecendo na tela (vou até colocar na playlist algumas porque u de fato gostei).
E felizmente só lembro de uma queda de frame o jogo todo, esse realmente atrapalhou pqp.
Falar da parte mais importante, a dificuldade
Sim sendo um shooter tem uma dificuldade punitiva, porém esse deu uma facilitada legal colocando um escudo no início de cada level, o mesmo protegendo de até 3 hits (isso ajuda viu vai por mim)
Levei 2 horas pra terminar e nem sou tão bom nesse tipo de jogo.
A dificuldade obviamente é gradual, os 2 primeiros level são tranquilos demais, depois começa o inferninho você vai sofrer um pouco a partir do level 3
Se não fosse o boss dragão do level 5 eu teria terminando muito mais rápido.
Infelizmente nem todos os bosses são legais, tem uns 3 que são meh demais
Os que mais gostei foram o terceiro e o sexto, o design deles é lindíssimo.
Pelo menos os bosses tem uma variedade absurda, vai de uma nave gigante genérica A PRÓPRIA MORTE (essa eu ri quando eu vi)
Os primeiros 6 levels são maravilhosos por mais que difíceis
Uma pena que não posso dizer o mesmo dos dois últimos, esse me broxaram demais
O sétimo level é literalmente enfrentar todos os bosses zzzzz inclusive o que você enfrentou minutos atrás no sexto level pqp ein, se essa não fosse a penúltima fase eu teria desistido sinceramente
Como se já não bastasse a batalha com o final boss é uma das coisas mais broxantes que já vi num shooter, o dragão é mais difícil que isso.
E sim o jogo tem uma historinha sci-fi contada em forma de cutscenes com visual de anime da época (por isso a capa)
É extremamente bobinho mas eu gostei, pelo menos da um contexto a tudo ali, mas não espere nada mais do que o genérico/básico.
Gaiares foi uma experiência interessante pra mim, lembro que abri o jogo ontem e simplesmente fechei por achar chato demais
Felizmente dei uma segunda chance e fui surpreendido
Vale a pena demais experimentar por tudo que ele te entrega.
1995
Meu deus que jogo edgy, a sega adorava jogos assim
Um shooter com visão isométrica que nunca saiu no japão
Tenho que de fato elogiar a estética grotesca futurista e toda ambientação porque eu simplesmente amei
A soundtrack também é maravilhosa, um ambient puxado pro darkwave
Os personagens são bem interessantes até, gostei do design deles, parece um grupo de rock dos anos 90 (com certeza era a intenção).
Os gráficos são bem bonitos, cheios de pequenos detalhes.
Os defeitos são bem óbvios, o controle é horrível de se pegar o jeito, o personagem parece que escorrega em sabão
A mira também locka quando você começa a atirar mas isso da pra acostumar porque existe em outros 400 jogos da época, eu só nunca gostei mesmo acho que dificulta mais a jogabilidade
Mas pelo menos aqui você só precisa segurar o botão que ele atira infinitamente sem limite de balas.
Ah falando em jogabilidade, é um shooter, ou seja, extremamente punitivo e difícil, com inimigos ou objetos no cenário te dando insta kill
Mas é aquela, a terceira missão por exemplo eu só passei correndo e terminei em menos de 1 minuto
Falando em missões, são as genéricas de sempre né, mate todos os inimigos, destrua 3 estruturas pipipipopopo, só pra encher linguiça e aumentar o tempo de gameplay, jutando isso com o fato de você tomar 3 hits e morrer, acaba ficando maçante e irritante, mas da pra jogar.
Mas não se preocupe, o jogo tem códigos no início de casa fase pra caso você dê game over (spoiler: vai dar) assim como também ele te da 3 créditos, ou seja você pode morrer 16 vezes
Mas em contra partida não tem nenhum item que recupera seu hp isso de fato é um lixo.
E só pra complementar sobre os personagens, são 3, eu terminei a primeira vez jogando com a mina, e outra com o grandão e sinceramente não senti muita diferença não, só o fato do grandão apanhar muito mais por ter o dobro de tamanho dos outros 2.
Quase me esqueci das armas, uma é um tiro padrão e uma bombinha, que serve pra abrir portas e explodir inimigos que ficam no chão.
O level design em algumas fases também deixa a desejar, por mais que sejam bem bonitas (as vezes poluídas) são muito confusas, passei uns belos minutos na primeira fase até me acostumar, algumas coisas no cenário não são nada intuitivas, sai advinhando mesmo.
Inimigos bem genéricos, são uns monstros que parecem ter saído do doom misturado com robôs e sapos robôs (?)
Os bosses são fáceis demais.
Também tem queda de framerate as vezes.
O final desse jogo me surpreendeu admito, caso va jogar algum dia vai entender o que estou falando.
Jogue isso apenas por curiosidade não espere muito, talvez você até se divirta quando pegar o jeito.
A versão do amigacd 32 parece ser mais bonita e com uma soundtrack mais polida porém não joguei mas fica a dica ai
Um shooter com visão isométrica que nunca saiu no japão
Tenho que de fato elogiar a estética grotesca futurista e toda ambientação porque eu simplesmente amei
A soundtrack também é maravilhosa, um ambient puxado pro darkwave
Os personagens são bem interessantes até, gostei do design deles, parece um grupo de rock dos anos 90 (com certeza era a intenção).
Os gráficos são bem bonitos, cheios de pequenos detalhes.
Os defeitos são bem óbvios, o controle é horrível de se pegar o jeito, o personagem parece que escorrega em sabão
A mira também locka quando você começa a atirar mas isso da pra acostumar porque existe em outros 400 jogos da época, eu só nunca gostei mesmo acho que dificulta mais a jogabilidade
Mas pelo menos aqui você só precisa segurar o botão que ele atira infinitamente sem limite de balas.
Ah falando em jogabilidade, é um shooter, ou seja, extremamente punitivo e difícil, com inimigos ou objetos no cenário te dando insta kill
Mas é aquela, a terceira missão por exemplo eu só passei correndo e terminei em menos de 1 minuto
Falando em missões, são as genéricas de sempre né, mate todos os inimigos, destrua 3 estruturas pipipipopopo, só pra encher linguiça e aumentar o tempo de gameplay, jutando isso com o fato de você tomar 3 hits e morrer, acaba ficando maçante e irritante, mas da pra jogar.
Mas não se preocupe, o jogo tem códigos no início de casa fase pra caso você dê game over (spoiler: vai dar) assim como também ele te da 3 créditos, ou seja você pode morrer 16 vezes
Mas em contra partida não tem nenhum item que recupera seu hp isso de fato é um lixo.
E só pra complementar sobre os personagens, são 3, eu terminei a primeira vez jogando com a mina, e outra com o grandão e sinceramente não senti muita diferença não, só o fato do grandão apanhar muito mais por ter o dobro de tamanho dos outros 2.
Quase me esqueci das armas, uma é um tiro padrão e uma bombinha, que serve pra abrir portas e explodir inimigos que ficam no chão.
O level design em algumas fases também deixa a desejar, por mais que sejam bem bonitas (as vezes poluídas) são muito confusas, passei uns belos minutos na primeira fase até me acostumar, algumas coisas no cenário não são nada intuitivas, sai advinhando mesmo.
Inimigos bem genéricos, são uns monstros que parecem ter saído do doom misturado com robôs e sapos robôs (?)
Os bosses são fáceis demais.
Também tem queda de framerate as vezes.
O final desse jogo me surpreendeu admito, caso va jogar algum dia vai entender o que estou falando.
Jogue isso apenas por curiosidade não espere muito, talvez você até se divirta quando pegar o jeito.
A versão do amigacd 32 parece ser mais bonita e com uma soundtrack mais polida porém não joguei mas fica a dica ai
isso aqui é MUITO FEIO
Desenharam por cima e ficou com um smooth fudido de horrível
Os ícones de personagens variam de aceitáveis pra aberrações da natureza
"amas tem a opção de colocar com os gráficos originais"
vai la paizão coloca, teu personagem vai virar uma formiguinha na tela de tão pequeno com os layout tudo desproporcional
De resto em gameplay e afins é street fighter com alguns balanceamentos, nada mais
Ah a cereja do bolo é o jogo dar lag NO MENU PRINCIPAL, super mal otimizado meu deus
Jogo da uns crash de vez em nunca também.
O menu também é horrível de aparência, mas a música dele é legal, é uma versão da música do ken com instrumentos de verdade, parece mais um cover do youtube mas enfim
Desenharam por cima e ficou com um smooth fudido de horrível
Os ícones de personagens variam de aceitáveis pra aberrações da natureza
"amas tem a opção de colocar com os gráficos originais"
vai la paizão coloca, teu personagem vai virar uma formiguinha na tela de tão pequeno com os layout tudo desproporcional
De resto em gameplay e afins é street fighter com alguns balanceamentos, nada mais
Ah a cereja do bolo é o jogo dar lag NO MENU PRINCIPAL, super mal otimizado meu deus
Jogo da uns crash de vez em nunca também.
O menu também é horrível de aparência, mas a música dele é legal, é uma versão da música do ken com instrumentos de verdade, parece mais um cover do youtube mas enfim
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