Acho uma decisão extremamente criativa e peculiar um mundo aberto para survivor horror, sua execução é surpreendentemente competente, já que seu começo é muito punitivo e agrega para a escassez de itens, te fazendo explorar em um ambiente tão hostil. E nos seus cenários lineares continua tão rico quanto o primeiro, o level design herdado das influências de Resident Evil 4, desafiadores e divertidos. Sempre achei um destaque como a besta funciona nesse jogo, você usar um tipo de tiro para cada situação, que funciona junto ao sistema de crafting, muito bem implementado.
Seu maior destaque é a direção de arte, já que tem dessa característica de Silent Hill do mundo criado pelo psicológico, onde também mistura as inspirações do bizarro de Twin Peaks, é tudo muito chamativo visualmente, ainda mais por um dos personagens que fazem o lugar ser o Stefano, um artista, que com a mente tão distorcida cria um ambiente tão diferente. Tudo que constitui direção gráfica é impressionante, cenários, cutscenes, inimigos, agregando para um de seus objetivos como gênero, o horror, o desconforto e tensão são muito bem construídos, principalmente com a Anima e Guardian.
Seus personagens são mais temáticos do que textuais em si, trabalhando a loucura na arte, a influência e obsessão, e principalmente o Sebastian com seu tema de aceitar seu passado e se tornar mais forte com suas dores. Sou apegado a tais personagens, ver a conclusão a Kidman e Sebastian após tanto tempo foi bonito.

Reviewed on Dec 23, 2023


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