A narrativa engajante do 0 não está no mesmo nível, já que esse jogo sofre em pacing, momentos tediosos e personagens desinteressantes, além de soluções convenientes frequentes. Eu gosto da temática de paternidade, principalmente com a Haruka, e do uso do Nishikiyama, muito intensificado pelo screen time. Apesar do personagem do Jingu ser horrível, o final é simplesmente cinema, emocionante ver a fragilidade do Kiryu.
Majima Everywhere é algo complicado, ao mesmo tempo que eu acho HILÁRIO toda cena do Majima, e eu gostar de enfrentar ele, eu não acho que seja um bom sistema para se liberar as habilidades de um estilo (que acabei que por consequência quase não usar), além de eu não achar justificável essa mudança dele do 0 para o Kiwami. Achei a gameplay consideravelmente mais frustrante, alguns inimigos são desnecessariamente mais duradouros, seja por sua barra de HP enorme que se recupera, ou pela quantidade de armor e dashs que só prolongam tediamente as lutas.

Reviewed on Jan 04, 2024


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