![](https://backloggd.b-cdn.net/no_avatar.jpg)
zadrotimus
Главная и чуть ли не единственная проблема этой игры - дрочево. Все плюсы игры разбиваются о невероятно скучное дрочево.
Сюжет стандартный, а катсцены нарисованы просто охуенно. Но чтобы добраться до полноценной катсцены после вступления с сюжетной завязкой нужно столько надрачивать! При этом езда в игре нормальная. Не гениальная, как в первых двух частях, но нормальная. Стрельба - достаточно сочная по ощущениям. Стелс примитивнейший, как в Ассасинах, например. Но добивания в ближнем бою - охуенные.
И все эти приятные вещи вусмерть тебя заёбывают, потому что в игре есть только 2 типа заданий: отвезти что-нибудь и зачистить лагерь. И проходить по часику в день - бессмысленно, потому что история, та что в катсценах, скрытых за дрочевом, немного заигрывает с нелинейной подачей. Персонажи как бы рассказывют нам историю на суде, а потому периодически выдают фразы, которые спойлерят чуть вперед. И это нихера не помогает. Чтобы добраться до кусочка истории нужно столько надрочить, что я и без всяких повествовательных изъёбств забываю, о чем там шла речь.
И получается парадокс - хорошая игра, ну правда, в ней нет откровенно провальных элементов, в которую невыносимо скучно играть.
Сюжет стандартный, а катсцены нарисованы просто охуенно. Но чтобы добраться до полноценной катсцены после вступления с сюжетной завязкой нужно столько надрачивать! При этом езда в игре нормальная. Не гениальная, как в первых двух частях, но нормальная. Стрельба - достаточно сочная по ощущениям. Стелс примитивнейший, как в Ассасинах, например. Но добивания в ближнем бою - охуенные.
И все эти приятные вещи вусмерть тебя заёбывают, потому что в игре есть только 2 типа заданий: отвезти что-нибудь и зачистить лагерь. И проходить по часику в день - бессмысленно, потому что история, та что в катсценах, скрытых за дрочевом, немного заигрывает с нелинейной подачей. Персонажи как бы рассказывют нам историю на суде, а потому периодически выдают фразы, которые спойлерят чуть вперед. И это нихера не помогает. Чтобы добраться до кусочка истории нужно столько надрочить, что я и без всяких повествовательных изъёбств забываю, о чем там шла речь.
И получается парадокс - хорошая игра, ну правда, в ней нет откровенно провальных элементов, в которую невыносимо скучно играть.