Ultimamente eu venho bem envolvida em roguelites/roguelikes e o motivo é provavelmente essa obra prima aqui.
No começo eu tive uma dificuldade enorme de pegar o jeito, considerei até reembolso, mas eu percebi que tava sendo impaciente demais e decidi continuar jogando. Ainda bem que eu fiz isso.
O jogo não tem dó nenhuma, tu vai sofrer no começo E depois de já ter pego umas boas horas também, mas quando tu começa a entender como ele funciona, as mecânicas, pegar o jeito dos personagens, como lidar com os inimigos, decora o que cada item faz, planeja de forma estratégica quais itens são melhores pro que tu quer fazer, pra situação que tu tá e pro sobrevivente que tu tá usando, a experiência se torna EXTREMAMENTE divertida.
Acredito que as duas principais mecânicas do jogo sejam a do aumento de dificuldade com o passar do tempo e o fato que os itens e os efeitos deles "stackam". Por exemplo, o jogo tem um item que te dá +25% de velocidade de movimento. Se tu pegar dois desse item, tu ganha 50%. 3 deles, tu ganha 75%, e por aí vai, e isso vale pra todos os itens, todos eles tem algum ganho que vai aumentando com a quantidade que tu tem. Isso significa que em algum momento tu vai ficar MUITO forte, e pra lidar diretamente com isso, a dificuldade do jogo vai aumentando de acordo com o tempo que tu tá numa run. Os inimigos vão ficando mais fortes com o tempo, assim como você. E assim como você, eles também não tem um limite (dá pra chegar no ponto da vida deles ficarem negativas)
E essas coisas são apoiadas por outros sistemas bem interessantes, como as impressoras 3d, que servem pra tu trocar um item teu por outro, ou as multilojas, que te dão 3 opções de itens diferentes (as vezes tem o mesmo item 2 vezes na mesma loja) e tu tem que escolher um deles. Existem algumas situações no jogo em que os inimigos conseguem pegar itens, e os itens realmente funcionam pra eles. É maravilhoso. Tem também os vários artefatos diferentes que modificam tua run de diferentes formas, como spawnar apenas inimigos de elite, ativar fogo amigo, se um player morrer todos morrem, toda vez que tu entra num stage novo você spawna com outro sobrevivente aleatório, e etc. Tem as diferentes classes de itens que funcionam de maneiras diferentes, como os itens lunares, que te dão uma vantagem gigante E uma desvantagem bem significativa.
E como se não bastasse essa gameplay genial, que tem um skill ceiling lá no céu, onde tu pode ou morrer em 2 segundos ou virar um Deus da destruição e deletar tudo no mapa inteiro com um clique do mouse (o que é incrivelmente satisfatório), com todos esses sistemas incrivelmente intrigantes, o jogo ainda é visualmente LINDO demais, e tem uma das trilhas sonoras mais fodas que eu já ouvi na minha vida puta merda

(o final boss desse jogo é perfeito, só queria deixar isso claro)

Reviewed on May 18, 2024


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