Apocalich

Apocalich

released on Oct 07, 2021

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Apocalich

released on Oct 07, 2021

Apocalich is an RPG where you race against time to defeat the Lich King, alone or couch co-op with friends! Can you figure out how to save the land from despair?


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Sentirte parte de la historia de un mundo siempre ha sido un reto interesante de resolver en el entorno de los videojuegos. Encontrar el equilibrio entre ofrecer al jugadore espacio para sentirse parte de una historia en desarrollo al tiempo que agente active en ella siempre conlleva muchos riesgos y complicaciones. Pero se nos suele olvidar que una manera que RPGs prehistóricos solían emplear para resolverla era informándonos de todo lo que sucedía a nuestro alrededor. En tiempos antiguos, se efectuaba mediante líneas de texto (información sobre cómo, en algún lugar del mundo, algo había sucedido más allá de tus acciones), pero en Apocalich, todo se transmite de forma visual. Eso dota al mapa que contemplamos durante toda la partida de cierto tono político, como si estuviéramos asistiendo a alguien que redibuja las líneas del conflicto que azota a les habitantes de esta pequeña isla.

El juego, como cabe esperar viniendo de Sokpop, es sencillo a rabiar, pero confuso en sus inicios. El balance inicial a la hora de subir niveles y adquirir equipo convierte nuestras rápidas muy pronto en sesiones de grindeo, y como suele pasar con estas obras, la diversión empieza cuando nos sentimos con la capacidad de afrontar las criaturas más básicas. Claramente este juego estuvo pensado para jugarse en multijugador, lo que hace aún más evidente su conexión a los antiguos MUDs de los 90 (hasta la estética del mapa evoca a Neverwinter). Recomiendo probarlo solamente si contáis con algune amigue.

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Feeling like you're a part of world's story has always been a challenge to overcome for many game designers. Balancing the agency that's needed to be given to the player while making them feel like they're engaging with a story involves many risks and contradictions. But we tend to forget that ancient RPGs already solved this conundrum by giving us as much information as they could about what was happening in the gameworld. What was originally done through texts, in Apocalich is done through visuals. This gives the map of the the game a distinct political quality, as if we were helping a mapper redraw the lines of the conflict that scourges the inhabitants of this island.

The game, as expected from Sokpop, is mind-numbingly simple, but confusing to understand. The initial sessions rapidly turn into a grindfest spent maximizing your character and buying equipment. As is often the case with these games, the fun begins when we're finally able to deal with the most basic of enemies. This game was clearly intended to be played in multiplayer, which makes its MUD roots even more evident (even the aesthetics of the map evoke Neverwinter). I recommend trying it, but only if you have a friend.