CrownTrick is a procedurally generated maze game with Roguelike gameplay and hand drawn art style. Take up the unbelievable crown and start your underground adventure with the power...
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Haven't managed to beat the game yet, but played for roughly ten hours. It was quite enjoyable at first, but the difficulty went up far too quickly. Early stages are doable, later stages feel like everything has too much HP. I doubt I ever manage to completely finish it, but I did have some fun with this game.
Ein Roguelite das mal wieder viiieeel zu langsam ist.
Jeder 2. Raum hat Gold in Kisten versteckt, die man umrennen muss um an das entsprechende Gold zu kommen. Absolut unnötig. Dann fliegt dieses Gold noch irgendwo im Raum auf den Boden, damit man eben auch da noch hinlaufen darf.
Selbst Hades hat verstanden, dass das einfach keinen Spaß macht und hat die Vasen mit Gold entsprechend markiert, damit man nach einem Kampf eben nicht noch 10 Sekunden durch einen Raum irren darf.
Dazu kommt, dass hier von vielen "Builds" geschwärmt wird..
die Builds sind aber meist offensichtlich und ob man stark ist oder nicht hängt zu 90% von der Waffe ab. Ist diese legendär, fährst du über alles drüber. Hast du bis zum Boss keine bekommen, wirds anspruchsvoll.
Das macht leider alle Entscheidungen, die man treffen kann so unglaublich egal. Klar kann ich schauen, dass die Relikte zur Waffe passen, aber wenn die nicht legendär ist und ich sie dann vermutlich noch ändern werde.. wozu der Stress?
Hat für mich einfach nicht so funktioniert.
Jeder 2. Raum hat Gold in Kisten versteckt, die man umrennen muss um an das entsprechende Gold zu kommen. Absolut unnötig. Dann fliegt dieses Gold noch irgendwo im Raum auf den Boden, damit man eben auch da noch hinlaufen darf.
Selbst Hades hat verstanden, dass das einfach keinen Spaß macht und hat die Vasen mit Gold entsprechend markiert, damit man nach einem Kampf eben nicht noch 10 Sekunden durch einen Raum irren darf.
Dazu kommt, dass hier von vielen "Builds" geschwärmt wird..
die Builds sind aber meist offensichtlich und ob man stark ist oder nicht hängt zu 90% von der Waffe ab. Ist diese legendär, fährst du über alles drüber. Hast du bis zum Boss keine bekommen, wirds anspruchsvoll.
Das macht leider alle Entscheidungen, die man treffen kann so unglaublich egal. Klar kann ich schauen, dass die Relikte zur Waffe passen, aber wenn die nicht legendär ist und ich sie dann vermutlich noch ändern werde.. wozu der Stress?
Hat für mich einfach nicht so funktioniert.