Philadelphia
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Cult of the Lamb
Mal wieder viel Hype und auch hier kann ich zumindest teilweise nachvollziehen.
Es ist nicht perfekt, gerade das Kämpfen ist so unpräzise, dass ich mich frage, wie das in Zeiten von Hades und Co. noch sein kann.
Besonders die Krallen haben einen Radius, der doppelt so groß ist, wie die Animation, die Axt dagegen gleitet durch Gegner und nichts passiert.
Den Dungeonaufbau verstehe ich.. mal sind Abzweigungen, aber das sorgt lediglich dafür, dass man ständig 3x in dieselben Räume muss.
In der Stadt kann es mal zu unübersichtlich sein, wenn sich die Anhänger im Knäuel bewegen.
Aber alles in allem ein solides Rogue lite.
Man freut sich auf die meisten Upgrades und es wird auch nicht zu teuer. Man kann wirklich alle 2 Tage in der Regel ein Upgrade in der Stadt und 1 Upgrade an Waffen mitnehmen.
Wenn ein Anhänger aufsteigt, ist alle überschüssige Erfahrung weg... komplett bescheuert.
Nach 10-15 Stunden ist aber echt die Luft raus.
Die Dungeons sind alle gleich, bis auf andere Gegner, die aber dennoch nahezu gleich funktionieren.
Dorfbewohner sterben zu schnell, man hat alles freigeschaltet, das Spiel nervt einen nur noch mit nicht überspringbarer Kacke.
Wenn ein Dorfbewohnter dazukommt, muss man erst bis ganz nach unten scrollen, damit man ihn annehmen kann. JEDES Mal.
Wenn man dekorativen Mist freischaltet, von dem es 10x so viel gibt, wie von sinnvollem Kram, dann muss man warten, bis die Seite ins Buch geklebt wird, man muss sich anschauen, was es ist, was man da freigeschaltet hat und dann darf man endlich wieder spielen.
JEDES MAL!
Das Spiel ist ohnehin hässlich.
Das sind alles Gründe, warum von dem Spiel in 2 Jahren keiner mehr spricht und ich schon Bock auf Hades 3 habe obwohl der 2. noch gar nicht draußen ist.
Mal wieder viel Hype und auch hier kann ich zumindest teilweise nachvollziehen.
Es ist nicht perfekt, gerade das Kämpfen ist so unpräzise, dass ich mich frage, wie das in Zeiten von Hades und Co. noch sein kann.
Besonders die Krallen haben einen Radius, der doppelt so groß ist, wie die Animation, die Axt dagegen gleitet durch Gegner und nichts passiert.
Den Dungeonaufbau verstehe ich.. mal sind Abzweigungen, aber das sorgt lediglich dafür, dass man ständig 3x in dieselben Räume muss.
In der Stadt kann es mal zu unübersichtlich sein, wenn sich die Anhänger im Knäuel bewegen.
Aber alles in allem ein solides Rogue lite.
Man freut sich auf die meisten Upgrades und es wird auch nicht zu teuer. Man kann wirklich alle 2 Tage in der Regel ein Upgrade in der Stadt und 1 Upgrade an Waffen mitnehmen.
Wenn ein Anhänger aufsteigt, ist alle überschüssige Erfahrung weg... komplett bescheuert.
Nach 10-15 Stunden ist aber echt die Luft raus.
Die Dungeons sind alle gleich, bis auf andere Gegner, die aber dennoch nahezu gleich funktionieren.
Dorfbewohner sterben zu schnell, man hat alles freigeschaltet, das Spiel nervt einen nur noch mit nicht überspringbarer Kacke.
Wenn ein Dorfbewohnter dazukommt, muss man erst bis ganz nach unten scrollen, damit man ihn annehmen kann. JEDES Mal.
Wenn man dekorativen Mist freischaltet, von dem es 10x so viel gibt, wie von sinnvollem Kram, dann muss man warten, bis die Seite ins Buch geklebt wird, man muss sich anschauen, was es ist, was man da freigeschaltet hat und dann darf man endlich wieder spielen.
JEDES MAL!
Das Spiel ist ohnehin hässlich.
Das sind alles Gründe, warum von dem Spiel in 2 Jahren keiner mehr spricht und ich schon Bock auf Hades 3 habe obwohl der 2. noch gar nicht draußen ist.