Final Fantasy IX is the ninth main installment in the FF series. The title is a return to the series's roots, with gameplay features and references to the past games featuring throughout, as well as a medieval fantasy setting and cartoonish art style as a break from the sci-fi slant style of Final Fantasy VII and Final Fantasy VIII.
Also in series
Released on
Genres
Reviews View More
Нет, ФФ9 меня окончательно задолбала.
- Казуальная
- Большая часть музыки либо пиздец посредственная, либо окей, запоминающейся очень мало.
- Изучать локации ОЧЕНЬ скучно, в ФФ7 было куда лучше, блет.
- ОЧЕНЬ затянутые из-за этого облёта камерой
- механика транса очень долго заряжается, из-за чего очень редко получается использовать в отличие от лимитов семёрки. Ну и то, что большинство баффов и дебаффов имеют смысл исключительно на боссах, в то время как любой рядовой противник убивается буквально двумя ударами
- очень недожали с духом сказки, если бы уделили этой атмосфере больше внимания, то я бы может и доиграл
- унылая карточная игра
Понравилось система выучивания способностей, но с оговорками:
- Огромная часть способностей либо слишком имба, которая ваншотает противников, либо только мешает как например автозелье
- Приходится держать старую броню и оружие и качаться пока не заполнишь шкалу навыка, было бы лучше, если бы они позволили с помощью какого-нибудь предмета перекидывать навыки между оружием и бронёй
Часто приходится бывает так, что часть способностей у предмета не может быть открыта у данного персонажа, из-за этого приходится либо надевать тупо из-за статов, либо тупо из-за 1 навыка.
Вообще не понял массовой истерии по этой части. 7-ая = лучше по всем параметрам кроме моделек персонажей вне боя, включая саундтрек, боевую систему, сюжет и исследование локаций
- Казуальная
- Большая часть музыки либо пиздец посредственная, либо окей, запоминающейся очень мало.
- Изучать локации ОЧЕНЬ скучно, в ФФ7 было куда лучше, блет.
- ОЧЕНЬ затянутые из-за этого облёта камерой
- механика транса очень долго заряжается, из-за чего очень редко получается использовать в отличие от лимитов семёрки. Ну и то, что большинство баффов и дебаффов имеют смысл исключительно на боссах, в то время как любой рядовой противник убивается буквально двумя ударами
- очень недожали с духом сказки, если бы уделили этой атмосфере больше внимания, то я бы может и доиграл
- унылая карточная игра
Понравилось система выучивания способностей, но с оговорками:
- Огромная часть способностей либо слишком имба, которая ваншотает противников, либо только мешает как например автозелье
- Приходится держать старую броню и оружие и качаться пока не заполнишь шкалу навыка, было бы лучше, если бы они позволили с помощью какого-нибудь предмета перекидывать навыки между оружием и бронёй
Часто приходится бывает так, что часть способностей у предмета не может быть открыта у данного персонажа, из-за этого приходится либо надевать тупо из-за статов, либо тупо из-за 1 навыка.
Вообще не понял массовой истерии по этой части. 7-ая = лучше по всем параметрам кроме моделек персонажей вне боя, включая саундтрек, боевую систему, сюжет и исследование локаций