Atalian
Bio
Half a Star - Unplayable/the game deliberately mocks the player.
One Star - A very bad game, probably has terrible controls, boring grind, stolen/mediocre or something like that.
One and a Half Stars - Is still a bad game that tries to grab your attention by standing out in some aspect of the game
Two Stars - Bad games that try to be good, but the negatives overshadow anything good that could have saved this game.
Two and a half stars are Bad games where you can clearly see their positive sides.
Three Stars - are the "OK Games" category, these games claim to be a good game much more than all the previous ones.
Three and a half stars - are good games, good enough that you can enjoy them most of the time.
Four stars - are pretty good games that have almost no flaws
Four and a half stars - is almost an ideal, something that every game should strive for.
Five Stars - An unattainable ideal, perfection, games that were made by masters and are able to enhance your taste after finishing them.
Half a Star - Unplayable/the game deliberately mocks the player.
One Star - A very bad game, probably has terrible controls, boring grind, stolen/mediocre or something like that.
One and a Half Stars - Is still a bad game that tries to grab your attention by standing out in some aspect of the game
Two Stars - Bad games that try to be good, but the negatives overshadow anything good that could have saved this game.
Two and a half stars are Bad games where you can clearly see their positive sides.
Three Stars - are the "OK Games" category, these games claim to be a good game much more than all the previous ones.
Three and a half stars - are good games, good enough that you can enjoy them most of the time.
Four stars - are pretty good games that have almost no flaws
Four and a half stars - is almost an ideal, something that every game should strive for.
Five Stars - An unattainable ideal, perfection, games that were made by masters and are able to enhance your taste after finishing them.
Badges
Pinged
Mentioned by another user
Best Friends
Become mutual friends with at least 3 others
Noticed
Gained 3+ followers
GOTY '23
Participated in the 2023 Game of the Year Event
Favorite Games
043
Total Games Played
000
Played in 2024
022
Games Backloggd
Recently Reviewed See More
Нет, ФФ9 меня окончательно задолбала.
- Казуальная
- Большая часть музыки либо пиздец посредственная, либо окей, запоминающейся очень мало.
- Изучать локации ОЧЕНЬ скучно, в ФФ7 было куда лучше, блет.
- ОЧЕНЬ затянутые из-за этого облёта камерой
- механика транса очень долго заряжается, из-за чего очень редко получается использовать в отличие от лимитов семёрки. Ну и то, что большинство баффов и дебаффов имеют смысл исключительно на боссах, в то время как любой рядовой противник убивается буквально двумя ударами
- очень недожали с духом сказки, если бы уделили этой атмосфере больше внимания, то я бы может и доиграл
- унылая карточная игра
Понравилось система выучивания способностей, но с оговорками:
- Огромная часть способностей либо слишком имба, которая ваншотает противников, либо только мешает как например автозелье
- Приходится держать старую броню и оружие и качаться пока не заполнишь шкалу навыка, было бы лучше, если бы они позволили с помощью какого-нибудь предмета перекидывать навыки между оружием и бронёй
Часто приходится бывает так, что часть способностей у предмета не может быть открыта у данного персонажа, из-за этого приходится либо надевать тупо из-за статов, либо тупо из-за 1 навыка.
Вообще не понял массовой истерии по этой части. 7-ая = лучше по всем параметрам кроме моделек персонажей вне боя, включая саундтрек, боевую систему, сюжет и исследование локаций
- Казуальная
- Большая часть музыки либо пиздец посредственная, либо окей, запоминающейся очень мало.
- Изучать локации ОЧЕНЬ скучно, в ФФ7 было куда лучше, блет.
- ОЧЕНЬ затянутые из-за этого облёта камерой
- механика транса очень долго заряжается, из-за чего очень редко получается использовать в отличие от лимитов семёрки. Ну и то, что большинство баффов и дебаффов имеют смысл исключительно на боссах, в то время как любой рядовой противник убивается буквально двумя ударами
- очень недожали с духом сказки, если бы уделили этой атмосфере больше внимания, то я бы может и доиграл
- унылая карточная игра
Понравилось система выучивания способностей, но с оговорками:
- Огромная часть способностей либо слишком имба, которая ваншотает противников, либо только мешает как например автозелье
- Приходится держать старую броню и оружие и качаться пока не заполнишь шкалу навыка, было бы лучше, если бы они позволили с помощью какого-нибудь предмета перекидывать навыки между оружием и бронёй
Часто приходится бывает так, что часть способностей у предмета не может быть открыта у данного персонажа, из-за этого приходится либо надевать тупо из-за статов, либо тупо из-за 1 навыка.
Вообще не понял массовой истерии по этой части. 7-ая = лучше по всем параметрам кроме моделек персонажей вне боя, включая саундтрек, боевую систему, сюжет и исследование локаций
Что же, я надеялся на очень многое на самом деле, начало даже было располагающее очень, но когда я добрался до Мидгара и увидел эти квесты из корейских ММО, то моментально выключил.
Могу похвалить работу художника, качество анимаций и аранжировку Уэмацу, всё, на это плюсы заканчиваются.
А ещё - я ненавижу, когда из старых жрпг делают слешеры.
Могу похвалить работу художника, качество анимаций и аранжировку Уэмацу, всё, на это плюсы заканчиваются.
А ещё - я ненавижу, когда из старых жрпг делают слешеры.
Очень переоценённая игра.
Я увидел в этой игре типичный Зельдоид, причём очень сильно напоминающий мне Сумеречную Принцессу, хотя и вышли они в один год. Очень многое там похожего контента: безлицые враги, которые появляются на определённых мини-аренах, "проклятые" зоны, на которых нужно выполнить квест, чтобы их очистить(В Оками это получше, ведь в Сумеречной Принцессе мы просто собираем бусинки), ну и ещё всякого помаленьку. Ну это так, лирическое отступление.
Моя главная придирка к боевой системе, она до жути скучна и однообразна, гораздо хуже той же Винд Вейкер 2002 года(Да, я буду сравнивать с Зельдой по понятным причинам), где мы можем просто жать 1 кнопку и рисовать на паузе. Вся мерзость рисования на паузе - раздражающая зацикленная музыка и необходимость каждый раз выходить и заходить в эту "мини-игру". Если бы в игре была возможность замедлять время и рисовать кистью в эти моменты, то было бы гораздо лучше. В общем-то да, я наиграл в эту игру около 3-х часов и ничего интересного она мне не показала, т.к сами бои очень казуальные.
Саундтрек тоже очень блёклый, но визуальный стиль довольно неплохой и оригинальный.
Возможно в будущем я опробую эту игру получше и изменю своё мнение
Я увидел в этой игре типичный Зельдоид, причём очень сильно напоминающий мне Сумеречную Принцессу, хотя и вышли они в один год. Очень многое там похожего контента: безлицые враги, которые появляются на определённых мини-аренах, "проклятые" зоны, на которых нужно выполнить квест, чтобы их очистить(В Оками это получше, ведь в Сумеречной Принцессе мы просто собираем бусинки), ну и ещё всякого помаленьку. Ну это так, лирическое отступление.
Моя главная придирка к боевой системе, она до жути скучна и однообразна, гораздо хуже той же Винд Вейкер 2002 года(Да, я буду сравнивать с Зельдой по понятным причинам), где мы можем просто жать 1 кнопку и рисовать на паузе. Вся мерзость рисования на паузе - раздражающая зацикленная музыка и необходимость каждый раз выходить и заходить в эту "мини-игру". Если бы в игре была возможность замедлять время и рисовать кистью в эти моменты, то было бы гораздо лучше. В общем-то да, я наиграл в эту игру около 3-х часов и ничего интересного она мне не показала, т.к сами бои очень казуальные.
Саундтрек тоже очень блёклый, но визуальный стиль довольно неплохой и оригинальный.
Возможно в будущем я опробую эту игру получше и изменю своё мнение