Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising

released on Mar 22, 2012

Kid Icarus: Uprising

released on Mar 22, 2012

One of the most beloved franchises in Nintendos long history makes its glorious return in spectacular 3D! Pit of Kid Icarus fame is back in a new game designed specifically for the Nintendo 3DS system, by Masahiro Sakurai, creator of the Kirby and Super Smash Bros. franchises, and his development team at Project Sora. Kid Icarus: Uprising is a fast-paced and action-packed blend of aerial and ground-based shooting built on elegantly intuitive and streamlined play control. This follow-up to the original Kid Icarus released for the Nintendo Entertainment System in 1987 has been at the top of gamers wish lists for years. Boasting gameplay that is easy to pick up but incredibly deep, the game is sure to satisfy novice gamers as well as fans who have been clamouring for a new installment in the franchise. The hero, Pit, teams up with Palutena, the goddess of light, who bestows on him the miracle of flight for limited stretches. With this gift, Pit soars through the skies, shooting down swarms of enemies, then alights and engages in frantic ground-based battles against Medusas underworld army. Find and collect numerous weapons and items that offer bonuses and ability boosts. Players can choose weapons before they send Pit into battle, giving them countless layers of strategies in each level. Players can choose between a basic Blade, basic Claws and a basic Orbitar weapon. Blades are well-balanced, Claws have limited reach but increase running speed and the Orbitars can shoot two shots that grow in power over distance.


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3D Classics: Kid Icarus
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Kid Icarus: Of Myths and Monsters
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Kid Icarus
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The only thing that holds down this game are the controls, if you can get over them, it's the best game on the 3DS

An absolute perfect marriage of gameplay, characters and dialogue. Pit, Palutena and Hades are the stand outs of one of my favourite video game casts for their personality displayed at each turn. Sakurai writes incredibly engaging dialogue with so much charm and humour.

The controls took a bit of time to get used to but understandably it is the only way to make it work on the system. I didn't delve too far into the weapons customisation system but the options are vast and allow for multiple replays. This game rules and I want a Switch remake.

É triste ficar de fora de uma experiência marcante porque o próprio console (e suas mãos) tornam jogar Kid Icarus: Uprising algo doloroso, e eu estou falando no sentido literal.

Existem 3 aspectos a serem levados em conta aqui: a parte técnica, a gameplay e a história.

O primeiro ponto é indiscutivelmente primoroso. É doido pensar que aqueles gráficos estão no 3DS, e o custo disso é a bateria, que por aqui acaba em 2h acumuladas. As músicas também são incrivelmente épicas e condizentes com o visual.

O problema mesmo são os outros dois pontos, vamos primeiro pro que todo mundo quer saber: jogar isso no modelo original do 3DS tendo mãos grandes é uma tortura. Não existe uma posição confortável pros seus dedos e a cada final de fase um descanso se faz obrigatório pela constante dor nas articulações das mãos. Isso acaba com o ritmo da jogatina.

Finalmente, a história. O que eu tenho para falar, se eu abandonei o jogo? Muito simples. Alguém da Nintendo - talvez o próprio Sakurai? - achou que atirar, mover o boneco e ler os diálogos ao mesmo tempo seria um feito realizável por humanos. É possível que seja, uma vez que eu já vi críticas positivas quanto à história desse jogo, mas devido ao que eu acabei de dizer, eu nem consegui prestar atenção no enredo. Aí fica difícil, o negócio não se ajuda.

Não vou dizer que eu nunca mais vou retornar a esse jogo, ele vai ficar lá instalado no console, mas enquanto a experiência for mais dolorosa do que divertida, eu tô fora, deixo pra galera que consegue jogar isso sem problemas. Inclusive, jogue Kid Icarus: Uprising, vai que você é uma dessas pessoas.

NINTENDO!!! PORT THIS GAME AND MY LIFE IS YOURS

fantastic game trapped on a shitty console. worth playing through even with the hand pain.

pit fights monsters and gets put into mortal danger while the gods and goddesses use his brain for their discord call, 11/10