Luckitown is a turn-based tower defense where you roll dice to build new structures and cast spells to defend your town.
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A mix between a city builder and a tower defense game that uses dice for resource management. Every move is partially dependent on dice and partially on how you want to use what you have. As a result it keeps you on your toes against incoming waves of drawn enemies while jamming to the seasonal track.
Ein Genremix, den man nur bei Indiespielen bekommt.
Towerdefence, Würfelspiel, Citybuilder. Und Roguelike ises theoretisch auch.
Was will man mehr?
Geht auch nicht zu lange, sodass man wirkliche Erleichterung verspürt, wenn es dann geschafft ist und eben nicht endlos weiter geht.
Nettes kleines Spiel für einen Abend.
Towerdefence, Würfelspiel, Citybuilder. Und Roguelike ises theoretisch auch.
Was will man mehr?
Geht auch nicht zu lange, sodass man wirkliche Erleichterung verspürt, wenn es dann geschafft ist und eben nicht endlos weiter geht.
Nettes kleines Spiel für einen Abend.
A lot of fun. A city-building, tower defence game that uses dice to roll resources and buildings to generate dice and damage. The dice create a fast, tight decision space as you can only build from the resources you have available - and yet there's still a fair bit of depth in the strategy even going as far as buildings that produce AI units. Highly recommend for a quick, fun game with a lot of great decision making all for a very low price