Sequel to the award-winning game Lume, Lumino City begins where that game left off. Begin by exploring the city, and using your ingenuity piece together all sorts of puzzling mechanisms to help the people who live in its unique world. Discover gardens in the sky, towers marooned high on an immense waterwheel, and houses dug precariously into cliffs. To create the environment, a ten foot high model city was built by hand and by laser cutter, with each motor and light wired up individually, bringing the scenes to luminous life.
Also in series
Released on
Genres
Reviews View More
Lumino City je ryze odpočinkový rodinný titul, který je svým stylem i zaměřením vhodný spíše na přenosná zařízení. Což není myšleno jako výtka, ale prosté konstatování, protože jakkoli jde žánrem o adventurní záležitost s důrazem na časté puzzle minihry, tak rozhodně nejde o nic, kde se lze na hádance/puzzlu zaseknout (krom několika málo momentů, u kterých kvůli nejasnému zadání lze strávit o nějakou tu minutku déle). V důsledku toho je to titul krátký rozsahem (cca tři desítky obrazovek) i herní dobou (necelé čtyři hodiny).
Ovšem to neznamená, že by to nebyly zábavné čtyři hodiny, jelikož vše co děláte, je dostatečně zábavné i různorodé, aby to bavilo a zároveň nešlo o variaci stále téhož. Navíc jde o titul, u kterého je třeba zmínit umělecký dojem. Ne ve smyslu „hry jsou umění“, ale osobitou stylizací a způsobem jakým ji bylo docíleno (nasnímání skutečného detailního převážně papírového modelu onoho fantaskního města). Výsledkem čehož je, že na málokterý herní titul je taková radost pohledět a jen se kochat. Čili je to milé, v nejlepším slova smyslu "pro celou rodinu", dobře se to hraje a ještě lépe i originálně to vypadá. Což není na ryze odpočinkový rodinný titul zase až tak málo, ne?
Ovšem to neznamená, že by to nebyly zábavné čtyři hodiny, jelikož vše co děláte, je dostatečně zábavné i různorodé, aby to bavilo a zároveň nešlo o variaci stále téhož. Navíc jde o titul, u kterého je třeba zmínit umělecký dojem. Ne ve smyslu „hry jsou umění“, ale osobitou stylizací a způsobem jakým ji bylo docíleno (nasnímání skutečného detailního převážně papírového modelu onoho fantaskního města). Výsledkem čehož je, že na málokterý herní titul je taková radost pohledět a jen se kochat. Čili je to milé, v nejlepším slova smyslu "pro celou rodinu", dobře se to hraje a ještě lépe i originálně to vypadá. Což není na ryze odpočinkový rodinný titul zase až tak málo, ne?
The art style is visually amazing, puzzles in general were okay but I had to use the book of answers with 2 of them. The message it's trying to give builds slowly and smoothly but its conclusion feels somewhat unsatisfying (bc those guys are still out there) but overall is a good and short game....
Oh right, 90% of the achievements are there either to track the general progress of players or some dumb task that the world won't react except for the "Morse code" one. So, don't pay attention to them if you have a limited time to play it (like me :p and ended mastering it)
Oh right, 90% of the achievements are there either to track the general progress of players or some dumb task that the world won't react except for the "Morse code" one. So, don't pay attention to them if you have a limited time to play it (like me :p and ended mastering it)