Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns

released on Dec 02, 2022

Marvel's Midnight Suns

released on Dec 02, 2022

Marvel’s Midnight Suns is the ultimate crossover event combining the rich story, character relationships, customization and progression of an RPG with the tactical strategy and combat mechanics of a revolutionary new card-based tactics game. Set in the darker side of the Marvel Universe, you will forge unbreakable bonds with legendary Marvel Super Heroes and dangerous supernatural warriors in the fight against the world’s greatest threat yet…the demonic forces of Lilith and the elder god Chthon.


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Quisiera que este juego fuera mejor, no porque sea malo, sino porque tiene cosas que me gustan un montón. Es un juego que hace cosas bastante valientes a mi punto de vista, sobretodo si tenemos en cuenta que siendo Marvel el fenómeno actual que es, podrían haber ido por un estilo de juego mucho más seguro y/o genérico para acaparar ventas, pero no lo hicieron.

Para empezar, es un juego por turnos y de cartas, una combinación bastante de nicho, y es bastante bueno, no se siente casi nada repetitivo y a lo largo de la historia va presentando nuevos desafíos. Se atreve a ocupar personajes fuera del catálogo del MCU o de los héroes famosos de la actualidad, obviamente tenemos a los de siempre como Iron Man, Spider-Man o Wolverine pero se agradece la variedad de otros menos conocidos como Magik, Nico o el segundo Ghost Rider. La historia es suficientemente interesante y presenta bastantes personajes diferentes (héroes y villanos) como para mantenerte entretenido.

Pero tiene un componente RPG que no me gusta para nada, me parece bastante mediocre incluso. Lo de subir de niveles a cada héroe por separado, que cada sección de la mansión se tenga que levelear, o que las amistades que hagas con superhéroes no afecten en nada en la historia, ya que ninguno de ellos te va a llegar a odiar o a amar como para contradecir o apoyar tus decisiones. Para mí casi todo lo que sucedía en la mansión después de cada misión hizo al juego mucho más tedioso de lo que debería haber sido.

Aún así me gusta reconocer todo lo bueno que tiene el juego porque creo que es un gran juego de Marvel y mucho mejor que lo que proponía el ya muerto juego de Los Vengadores.

Começarei direto ao ponto que mais se destacou em Midnight Suns pra mim, que é o seu combate. Ele é um RPG de turno que mistura XCOM, utilizando câmera e movimentação semelhantes, com Slay the Spire, no qual os heróis possuem um deck de habilidades que podem ser utilizadas durante o combate, que é realizado em turnos. Entretanto, esse aspecto de Slay the Spire é bem simplificado, uma vez que os heróis não possuem tantas cartas a serem equipadas, e os decks não podem ser aumentados ou diminuídos, além de que certos tipos de cartas possuem um limite mínimo e máximo para serem inclusos no deck.
Sobre as cartas, elas possuem inúmeras características, dentre elas: golpe físico, golpe em área, repulsão, golpes ágeis (se torna uma jogada gratuita ao eliminar um inimigo), ganho de escudo e atributos, debuffs para inimigos, cura... conforme jogamos, percebemos que cada herói possui uma certa variedade de características em suas cartas, tornando um possível DPS, suporte ou tank, e assim fica mais fácil de montar trios com sinergia. Deixo meu destaque para o CAPITÃO AMÉRICA, não esperava que ele fosse um tank tão eficaz. Outros personagens que se tornaram recorrentes em minha run foram o Wolverine, Magia (emo favorita 1 🖤) e a Nico (emo favorita 2 💜). Infelizmente preciso ressaltar um ponto negativo nos personagens, que é a defasagem de boa parte dos personagens iniciais. Conforme o jogo avança, poucos não são substituídos pelos heróis que ingressam à party no decorrer do jogo.

A exploração do jogo se passa na Abadia, área em que o protagonista ressuscita e existe uma instalação onde os heróis ficam disponíveis para dialogar e realizar atividades, como upgrade de cartas, seleção de missões, etc. Além disso, existe uma área aberta não muito grande para explorar, que em alguns momentos será obrigatório explorar para avançar na história.

A história não me empolgou tanto, chega um ponto que se torna cansativa com TANTO texto e os inúmeros vai e vem na resolução de arcos.
"Ah mas é um RPG, você queria o quê?"
Acredito que a história poderia ser um pouco mais direta e que todos os diálogos fossem adiantáveis. Existem algumas cutscenes em que não é possível apertar o botão pra acelerar as caixas de texto e o diálogo é loooongo. Aliás, existe um risco em pular os diálogos lendo rapidamente as legendas, pois há um bug que faz desaparecer as caixas de texto, inclusive dos momentos em que precisamos escolher uma resposta (???). Tá de sacanagem que 2 anos não foram suficientes pra corrigir esse bug, chega a bater uns 10 tipos de preguiça de ficar ouvindo os diálogos nessas horas.

Falando em bugs, a performance do jogo não é aquelas coisas. Até mesmo no PS5 o jogo sofre com queda de quadros quando tem muitos inimigos na tela, então imagine o estrago quando usar uma habilidade que atinge todos eles hahahaha.

Por fim, Midnight Suns é um bom jogo, principalmente pra quem quer um sistema de combate divertido e não muito complexo, oferecendo uma dificuldade justa, possibilitando aumentá-la para maiores desafios e maiores recompensas. Ele tem seus defeitos, que são aturáveis e não tornam o jogo descartável.

A fantastic collection of ideas for a game that seems to be confused about what it wants to be. Was this a mobile game? A deeper RPG? Something completely different all together? All the parts of the game feel completely different from each other but are mostly okay on their own. It's just so, so, so much BLOAT. The character models faces all look a bit.. Weird too.

Still, this is the closest we may ever get to a Marvel game where you can talk to the characters in their day-to-day lives and not have to worry about a world ending threat crammed into a 2 hour film.

The battle gameplay itself is great too and the card game surprisingly works. Still, I would have liked to see a more actual X-Com take on the game.

The worst part about this all is that we may never see a Marvel game like this again.

Also why can't you pause during cutscenes?! Wild.

Criminally underrated. Marketing had no idea how to sell this and honestly idk if I do either.

55 óra után, jó sok honappal a kezdet után befejeztem ezt a játékot is. Az utolsó pár küldetésnél teltek el úgy hetek, hogy hozzá se nyúltam. Nagyon megszerettem ezt a játékot, de azt is bevallom, hogy néha nagyon lefárasztott az a végtelen szövegmennyiség, amit a nagyon sok karaktereddel lefolytatsz. Talán ha minimalizálták volna a csapatot, segített volna, de lehet csak az nehezítette meg a dolgomat, hogy egy melós nap után, este, altatást követően, fáradtan odaestem a TV elé és nyomtam. Remélem sok hasonló gyöngyszem készül még!

A post credits teaser pedig nagyon ígéretes volt, kár hogy valszeg nem lesz belőle semmi.

Its a fine enough game with fun combat brought down by having to do persona inbetween.

6/10