Picklock

Picklock

released on May 07, 2020

Picklock

released on May 07, 2020

Join exciting robbery adventure. Be tricky and use your skills to complete your missions in green town. If you’re successful, you can enjoy well-deserved vacation at the seaside. You are experienced thief and your alias is Picklock. You had to leave big city life and start fresh in green town. You failed to make it like average person so you go back to what you knew because you’re pro.


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Jogo bem simples, com uma historia simples, porem com seu grande foco e brilho na gameplay, onde tem um jeitinho muito bom. Eu mal fiquei preso e não me estressei tanto, foi um joguinho bem divertido e interessante de se jogar, eu recomendo comprar em promoções, para mim esse é um jogo que você da aquela jogadinha e não joga mais, porem ainda é divertido. E esta em Pt-Br.

Picklock surge na Nintendo Switch com boas ideias, mas uma execução pobre. Calçando as botas do herói desta história, a nossa única função passa por conduzir um ladrão reformado, descontente com a sua vida extremamente banal: acordar cedo, trabalhar, chegar a casa, e dormir. Como tal e para contrariar o destino, Picklock (assim é o seu cognome) decide voltar ao mundo do crime. Cabe ao jogador concluir cada uma das suas demandas com sucesso, ainda que sejam um pouco aborrecidas.

A jogabilidade prevê todas as situações imagináveis: desde roubar uma casa modesta a uma fábrica com segurança apertada. Ao ter sucesso na arte do roubo, o nível de dificuldade do jogo começa a crescer, obrigando a uma abordagem mais tática e estratégica. Nunca chega a ser terrivelmente difícil, apesar do desafio apresentado pelos inimigos e puzzles, mas a verdadeira dificuldade reside no esquema de controlo e não nas mecânicas de jogo.

Apesar dos objetivos das missões serem suficientemente claros, o posicionamento da câmara não ajuda a cumpri-los: guiar a personagem é algo que frequentemente acaba por ser afetado por transtornos, não só na interação com objetos, mas também ao tentar afastarmo-nos das personagens inimigas. Outras coisas incluem, por exemplo, o sistema de videovigilância manter a sua visão ativa no interface gráfico, mesmo estando desligado. No entanto e após um pouco de luta com os controlos e uma missão de sucesso, o nosso ladrão Picklock consegue obter fundos suficientes para fazer melhorias para o seu carro ou casa.

O pior ainda assim é mesmo a tradução. Picklock foi produzido por um estúdio indie russo, o que significa que o inglês não é a língua materna da equipa, mas a qualidade do diálogo deixa muito a desejar, não só em riqueza de texto mas também no que diz respeito ao uso da gramática: conjugação errada de verbos, palavras estranhas para o contexto da frase, pontuação errónea; enfim, uma mão cheia de erros que prejudicam uma experiência já pobre por natureza.

Encontram-se pontos a favor do jogo no que diz respeito ao seu ambiente visual e banda sonora. Os gráficos são simples mas lembram muito jogos de outras eras; muito reminiscente de uma versão mais antiga de Runescape (embora representem géneros completamente diferentes). A música que acompanha os atos criminosos é muito inspirada em composições de jazz e este é facilmente o ponto forte do jogo.

CONCLUSÃO

É infeliz que a única qualidade redimível de Picklock seja a sua banda sonora, porque tudo o resto cai nas margens da mediocridade, ou pior. Os controlos não são muito intuitivos, a jogabilidade é simples mas sofrível, alguns erros aqui e ali, e uma tradução algo mazinha. Existe aqui uma ou outra boa ideia, mas só isso não chega. Pode não ser mau, mas também não chega a ser bom.

Pontos Positivos:
✅ Banda sonora

Pontos Negativos:
❌ Erros na tradução
❌ Controlos pouco intuitivos
❌ Jogabilidade sofrível

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See more @ https://www.starbit.pt/2020/12/29/picklock-analise/

Review written in European Portuguese
Published on 29/12/2020

It had some potential, but honestly felt more like a prototype or a student project than a finished game.