Scars Above

Scars Above

released on Feb 28, 2023

Scars Above

released on Feb 28, 2023

Scars Above is a challenging sci-fi third-person action adventure shooter combining the rewarding feel of overcoming difficulty with a compelling and intricate story, set in a mysterious alien world to explore.


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¿Es un juego al que se le nota que es de un estudio con menos recursos que otros triples A? Si. Hay animaciones cutrongas, y los modelos no son lo más increíble del mundo. ¿Eso lo convierte en un mal juego? No lo creo.

A mi me parece un shooter con tintes de terror, este solo por la ambientación, los sonidos, y los monstruos, que no son precisamente agradables. Agravado porque por un lado tu mueres de dos o tres ostias, lo cual te acojona si no tienes ninguna defensa. Por defensa hablo de algunas habilidades que te dan escudos para aguantar 4 o 5 ostias, o granadas con propiedades especiales para alejarte de los enemigos. Las curas y las cargas de estos objetos no abundan, ya que todos usan el mismo recurso que solo encuentras si rebuscas. Nunca me he quedado sin nada, pero siempre temía que se me olvidara ponerme el escudo, que no tuviera cargas, y de repente todo lo que has recolectado en las últimas dos horas lo mismo te lo fundes en 1 minuto por tonto.

Aun así me gusta. Si usas tus recursos el juego en normal es bastante sencillo. Si no los usas te van a dar hasta en el carnet de identidad. de hecho si alguien está acostumbrado a este tipo de juego le recomendaría ponérselo en difícil, ya que eso, al saber usar tus recursos me han matado como 3 veces y por despiste o por un nuevo enemigo que no sabía como atajar.

El mundo en sí es bastante atractivo, con niveles bien diseñados y zonas que recuerdas, aunque no tengas que hacer prácticamente nunca backtracking. El juego consiste en tirar para adelante y ver que siempre hay algún camino secundario que si sigues obtendrás experiencia y quizás alguna mejora para las armas, pero eso es raro.

El tema de la experiencia es curioso. Si investigas un poco la encuentras fácil, son unos cubitos, pero yo he acabado con 8 Puntos de Habilidad que no podía gastar al tener ya todo el árbol desbloqueado. no sería una molestia si no fuese porque la ultima hora del juego me la he pasado con el numerito en morado en pantalla, que no podía quitar porque ya no podía gastarlos en nada. Otro detalle curioso es que si llegas a ese punto de rebuscar un poco, probablemente completes el juego al 100%, no hay prácticamente ningún logro que no sean cosas que vas a hacer si sabes aprovechar tus recursos.

No tengo mucho más que decir aparte de que me lo esperaba bastante peor. No va a ganar ningún premio, peor tampoco lo ganan todos los triple A genéricos. Este al menos se le nota que quiere hacer cosas con el presupuesto limitado que tiene. Eso si, es gracioso que gran parte de la trama, spoiler más adelante, se resuma en el meme de: "Nanomachines, son!".

Game feels like someone gave too much money to a kid that wanted to make a souls like with shooting. It just looks nice but nothing about the game was fun to me.

Recentemente, joguei o game Scars Above e foi uma das experiências mais bizarramente estranhas que já tive jogando videogame. Ele foi um game que me chamou atenção principalmente pela capa, que achei bonita, e também pela estética que me lembrava bastante algo tipo Mass Effect. Honestamente, acho que se vale a pena ou não jogar esse game depende do seu gosto mesmo e também de bastante tolerância. Afinal, para mim, o game foi mediano, ficando aí por volta de 6, no máximo 7. Apesar disso, ele tem diversos pontos muito intrigantes, como a história e o cenário de ficção científica que te prendem desde o início, algo que tem um leve toque de Mass Effect. O combate, apesar de ser estranho às vezes, é divertido, e pessoalmente gostei muito de toda a direção de arte do jogo.

Porém , contudo, todavia, entretanto, como ele é nota 6 para mim, temos que ter também pontos negativos, e esse game está cheio deles. A começar pelos problemas técnicos gerais que o game tem, como expressão facial péssima, quedas de frames em diversos momentos, animações gerais igualmente fracas e também as texturas que têm algo bem estranho nelas que não sei dizer se são mal feitas ou se simplesmente têm uma baixa resolução... ou os dois, né. Apesar disso, como disse antes, a direção de arte geral do game é muito boa, porém, se você começa a observar com detalhes, as coisas ao redor começam a ficar estranhas.

O jogo, como dito antes, também lembra muito Mass Effect, tirando, claro, todos os elementos de RPG. Obviamente, não chega nem perto dele, porém, em alguns sentidos, lembra muito, como a forma como a personagem mira, se move, corre e desvia.

Sabendo disso, se você gosta de Mass Effect ou de filmes de ficção científica, certamente vai gostar desse game ao menos em parte pela história e temática. Até porque, se você tiver pouca tolerância para jogos que parecem "ultrapassados", certamente esse jogo não é para você. Eu recomendo definitivamente que joguem ele quando estiver em promoção ou quando entrar em algum serviço como gamepass da vida.

This review contains spoilers

Scars Above is an indie game that tries to feel AAA, to some mixed results.

On the one hand, there are some really fun gameplay moments tucked in here, as most of the encounters feel like a genuine tug-of-war between you and your opponent - at least, towards the beginning. The first hour or so is actually pretty difficult even on normal difficulty, as you have very limited resources to take on these huge beasts, culminating in this really fun first boss - a boss that the game then pretty much reuses over and over and over again, including in the [SPOILER]hilariously anticlimactic final[/SPOILER] battle, and never again to the same level of enjoyment. And while some of this comes from the fact that it's just not as enjoyable to redo stuff, a large part it comes from the abilities in this game, as fun and creative as they are, turn this game into a complete snooze fest. Use any of the best 3 abilities on any of the enemies and it'll probably just give you the win.

The story is pretty good though, especially if you can get past the resolution drop in cutscenes and a complete lack of lip-sync. It doesn't blow you away with ridiculously neat concepts, but, for a sci-fi story in this type of game, it's got enough cool ideas to carry it's 6 hour length. The voice acting too, while not given any terrific moments, is more than serviceable, with the main character, Kate, especially being pretty great.

Overall, I like Scars Above, but it definitely feels like it came out ~15 years ago, and could have used a bit more playtesting to balance the game a little more, and try to sustain the 'horror-survival-esque' gameplay of the opening chapter. I hope they take another crack at this though, as the ending does certainly allow for sequels, as a game filled with Scars Above's best moments would be absolute terrific - but what we got was also pretty good.

7/10
Game #28 of 2024, May 12th

It starts like a normal adventure game but suddenly turns into a terrible souls clone. Animations and the button responses are not good either. You activate pillars as a bonfire but if you die, game resets your some previously found story content. Fighting with a gorilla like alien creature is cheesy enough yet the same form strikes you as a boss with a big health bar. Everything in this game is a poor iteration of what you seen before. Most enemies are suddenly appearing from the underground and this a very cheap trick to trap gamers just for the sake of making it difficult. I do not recommend this game.

it's a pretty decent 7/10, PS360 style linear action shooter. no big original ideas, just a Games You Probably Like potpourri with hints of control, horizon, returnal, souls, and an emphasis on elemental combos and environmental hazards to keep things a little more interesting than the basic "shoot the glowing weakspot" which forms the basis of most major encounters.

primary frustration is that you're expected to repeatedly switch weapons mid-combat, but it's mapped to the most inconvenient input - you're constantly moving your thumb from the left stick to the d-pad and back and it just feels clumsy.

story is some whatever sci-fi AI mumbo jumbo. it probably would have worn out its welcome were it a bit longer, but at a breezy 5-6 hours it made for a nice dumb palate cleanser.