Um jogo de corrida onde quem se destaca é o trabalho de som.
A gameplay em si é bem simples: É um game de corrida onde a perspectiva do jogador não é POV, e sim uma câmera que acompanha o piloto à uma distância lateral, mas sempre constante. É um ângulo que até o mais experiente jogador de games antigos pode se confundir na hora de fazer uma curva, ou tentar atingir o adversário.
Mas algo que prende muito na gameplay (Além de um ótimo menu, um bom sistema de progressão e pasme, um sistema de melhoria de veiculo, meio que uma oficina mesmo onde você podia modificar determinadas peças do seu carro. Além de ser possível adquirir outros veículos) é que o jogo é uma corrida onde vale tudo! Bombas, mísseis, espinhos fura-pneus, pular da rampa pra ultrapassar o adversário. Ao longo do trajeto há também itens de reparação para que você possa concertar seu veiculo (O carro também tem um sistema de dano).
Agora de longe o auge do game é o seu sistema de som/efeitos sonoros/trilha sonora, ou seja, todo o trabalho de som do game em si. Fora os ótimos efeitos sonoros e uma incrível narração, o jogo conta com clássicos do Rock N’ Roll, cujos riffs foram devidamente adaptados pra linguagem de 16-Bits, se alternando ao longo de todo o jogo (Entre elas tem Paranoid do Black Sabbath e Born To Be Wild do Steppenwolf, isso em 16 bits é OURO PURO!!!!).
Apesar de algumas limitações gráficas e de um ângulo de câmera que mais parece uma corrida de carrinhos de brinquedo, "Rock N’ Roll Racing" é mais um daqueles jogos que hoje proporcionam uma ótima nostalgia (Principalmente se jogado em Co-Op).
A gameplay em si é bem simples: É um game de corrida onde a perspectiva do jogador não é POV, e sim uma câmera que acompanha o piloto à uma distância lateral, mas sempre constante. É um ângulo que até o mais experiente jogador de games antigos pode se confundir na hora de fazer uma curva, ou tentar atingir o adversário.
Mas algo que prende muito na gameplay (Além de um ótimo menu, um bom sistema de progressão e pasme, um sistema de melhoria de veiculo, meio que uma oficina mesmo onde você podia modificar determinadas peças do seu carro. Além de ser possível adquirir outros veículos) é que o jogo é uma corrida onde vale tudo! Bombas, mísseis, espinhos fura-pneus, pular da rampa pra ultrapassar o adversário. Ao longo do trajeto há também itens de reparação para que você possa concertar seu veiculo (O carro também tem um sistema de dano).
Agora de longe o auge do game é o seu sistema de som/efeitos sonoros/trilha sonora, ou seja, todo o trabalho de som do game em si. Fora os ótimos efeitos sonoros e uma incrível narração, o jogo conta com clássicos do Rock N’ Roll, cujos riffs foram devidamente adaptados pra linguagem de 16-Bits, se alternando ao longo de todo o jogo (Entre elas tem Paranoid do Black Sabbath e Born To Be Wild do Steppenwolf, isso em 16 bits é OURO PURO!!!!).
Apesar de algumas limitações gráficas e de um ângulo de câmera que mais parece uma corrida de carrinhos de brinquedo, "Rock N’ Roll Racing" é mais um daqueles jogos que hoje proporcionam uma ótima nostalgia (Principalmente se jogado em Co-Op).
Esse jogo é bem legal! Bem diferente dos jogos convencionais de corrida, esse me lembro um pouco Twisted Metal. Ele é divertido e imagino que pra época deve ter sido um jogão. A jogabilidade é boa, design dos mapas e dos carros são ótimos e também há upgrade do carro, que é bem legal!
Única coisa que deixou um pouco a desejar, mas que é compreensível, é a trilha sonora, que consiste em 3 músicas apenas, porém muito boas! Bom jogo, recomendo!
Única coisa que deixou um pouco a desejar, mas que é compreensível, é a trilha sonora, que consiste em 3 músicas apenas, porém muito boas! Bom jogo, recomendo!
La nostalgia de este juego me pega duro. Tal vez uno de los juegos de carreras que más disfruté, sin que me cansara la vista (antes del Nintendo 64 y PlayStation). Tiene una gran sección de covers de rock'n roll en 16 bits. Podías armar tu auto como quisieras e irlo mejorando si ganabas carreras en distintos planetas. Los mundos y los pilotos eran súper llamativos, raros y bizarros. De verdad, no había un pixel aburrido en este juego y creo que no fue hasta Rocket League que vi un enfoque así de loco y divertido en juego de autos.