The earliest ac ive played. AMAZING music, fire youngman and rising high are my personal favorites.
shouldnt be forgotten, but its not an essential play. play this if youre an ac superfan and want to experience its roots as i did.
oh, also, not being able to skip the dialogue on mission intros is annoying.
shouldnt be forgotten, but its not an essential play. play this if youre an ac superfan and want to experience its roots as i did.
oh, also, not being able to skip the dialogue on mission intros is annoying.
Surprisingly solid considering how hard I bounced off of AC1, including expert controls and me being motivated enough to map the left stick to the d-pad controls counted for a lot on that front though. This series really has been the same since the start hasn't it? Just a core of mission types and set pieces with room to improve with more tech. And this one really suffers for the lack of tech, short render distances and tiny flight ceilings make every dogfight claustrophobic, and attacking ground targets feel more like playing chicken with the earth waiting for a lock on the AA gun shredding you on the way in. in spite of this it still manages to be properly pretty, and with a fantastic soundtrack that sells the action perfectly.
Infinitamente Superior a Air Combat, Ace Combat 2 nos trás novamente o Esquadrão Scarface, Especificamente Phoenix do primeiro jogo, para lidar com mais uma tentativa de golpe de estado no país da USEA, que pôde acontecer muito provavelmente por conta de uma reunião dos membros da alta-cúpula dos estados de Strangereal para discutir a situação do asteróide Ulysses, que estava em rota de colisão com a Terra.
Por conta de ser um jogo arcade, a sua história é bem straight-forward, mas o World-Building está ali nas entrelinhas de modo discreto e interessante. Você luta em Anchorhead, por exemplo, como em Ace Combat 7.
Nesse jogo, Phoenix se torna tão importante quanto Mobius-1, na minha percepção. O antigo herói de Usea que desapareceu, e nos deu espaço para, futuramente, o destruidor do Megalito reinar na memória dos livros de história do Strangereal
Glória ao Scarface Squadron!😎
Por conta de ser um jogo arcade, a sua história é bem straight-forward, mas o World-Building está ali nas entrelinhas de modo discreto e interessante. Você luta em Anchorhead, por exemplo, como em Ace Combat 7.
Nesse jogo, Phoenix se torna tão importante quanto Mobius-1, na minha percepção. O antigo herói de Usea que desapareceu, e nos deu espaço para, futuramente, o destruidor do Megalito reinar na memória dos livros de história do Strangereal
Glória ao Scarface Squadron!😎
Some small improvements have been made regarding the first episode, but it still lacks serious storytelling. You go through missions without being immersed in a story. However, the gameplay is nice, and the additional objectives are a nice way to prolong the length of each mission and add some difficulty, as you will have to monitor the number of missiles you have left!
Nunca vi um salto tão grande de qualidade num mesmo console. Constantemente meu irmão dizia que não parecia em nada com um jogo de ps1 de tão bonito que é.
O melhor ponto desse jogo é que, diferente do primeiro, cada caça funciona de maneira distinta, então você acaba utilizando diversos aviões durante a campanha, é muito divertido.
As fases melhoraram demais em comparação com o primeiro jogo, são bem mais diversificadas e há uma boa melhora no funcionamento delas, como nas de ravina, onde não há limite de velocidade.
Tudo nesse jogo é absolutamente maravilhoso... TIRANDO A ÚLTIMA PARTE DA ÚLTIMA FASE, DERRUBAR AQUILO É CHATO DEMAIS. Mas tirando isso, jogo íncrivel, recomendo para todos.
O melhor ponto desse jogo é que, diferente do primeiro, cada caça funciona de maneira distinta, então você acaba utilizando diversos aviões durante a campanha, é muito divertido.
As fases melhoraram demais em comparação com o primeiro jogo, são bem mais diversificadas e há uma boa melhora no funcionamento delas, como nas de ravina, onde não há limite de velocidade.
Tudo nesse jogo é absolutamente maravilhoso... TIRANDO A ÚLTIMA PARTE DA ÚLTIMA FASE, DERRUBAR AQUILO É CHATO DEMAIS. Mas tirando isso, jogo íncrivel, recomendo para todos.
Video: https://youtu.be/m07dF9byGmw
There's a lot of minor tweaks that add up to make the experience better than the first. The planes feel a bit better and the menus are more functional, the music and presentation are really good, and I appreciate some of the streamlining. Unfortunately I think it suffers a bit in the actual design in a lot of ways. There's not a lot of levels I can say are outright bad, but there is just a lot of missed potential coming off the first game, which hurts a lot more since it's shorter. There are a couple neat gimmicks but they are usually only used once, and I think the final levels especially are pretty disappointing. Still a pretty solid game though.