AGORA SIM.
Um dos maiores saltos de qualidade de uma sequência que eu já vi, ainda mais nesse contexto.
Melhora tudo que o 1 trouxe, só que dessa vez muito mais divertido e casual.
Trilha sonora FENOMENAL, design de fases bem intuitivo, controles jogáveis e sem bobagem de gameover.
(bom, talvez até tenha, mas uma pessoa de habilidade média não conseguiria fracassar tanto, que nem era no primeiro)
Um dos maiores saltos de qualidade de uma sequência que eu já vi, ainda mais nesse contexto.
Melhora tudo que o 1 trouxe, só que dessa vez muito mais divertido e casual.
Trilha sonora FENOMENAL, design de fases bem intuitivo, controles jogáveis e sem bobagem de gameover.
(bom, talvez até tenha, mas uma pessoa de habilidade média não conseguiria fracassar tanto, que nem era no primeiro)
Nunca vi um salto tão grande de qualidade num mesmo console. Constantemente meu irmão dizia que não parecia em nada com um jogo de ps1 de tão bonito que é.
O melhor ponto desse jogo é que, diferente do primeiro, cada caça funciona de maneira distinta, então você acaba utilizando diversos aviões durante a campanha, é muito divertido.
As fases melhoraram demais em comparação com o primeiro jogo, são bem mais diversificadas e há uma boa melhora no funcionamento delas, como nas de ravina, onde não há limite de velocidade.
Tudo nesse jogo é absolutamente maravilhoso... TIRANDO A ÚLTIMA PARTE DA ÚLTIMA FASE, DERRUBAR AQUILO É CHATO DEMAIS. Mas tirando isso, jogo íncrivel, recomendo para todos.
O melhor ponto desse jogo é que, diferente do primeiro, cada caça funciona de maneira distinta, então você acaba utilizando diversos aviões durante a campanha, é muito divertido.
As fases melhoraram demais em comparação com o primeiro jogo, são bem mais diversificadas e há uma boa melhora no funcionamento delas, como nas de ravina, onde não há limite de velocidade.
Tudo nesse jogo é absolutamente maravilhoso... TIRANDO A ÚLTIMA PARTE DA ÚLTIMA FASE, DERRUBAR AQUILO É CHATO DEMAIS. Mas tirando isso, jogo íncrivel, recomendo para todos.
The earliest ac ive played. AMAZING music, fire youngman and rising high are my personal favorites.
shouldnt be forgotten, but its not an essential play. play this if youre an ac superfan and want to experience its roots as i did.
oh, also, not being able to skip the dialogue on mission intros is annoying.
shouldnt be forgotten, but its not an essential play. play this if youre an ac superfan and want to experience its roots as i did.
oh, also, not being able to skip the dialogue on mission intros is annoying.
Video: https://youtu.be/m07dF9byGmw
Awww yeah, now that's a motherfucking video game sequel.
Ace Combat 2 is more Ace Combat. Bigger, bolder, better, the hallmarks of a killer sequel are all here and accounted for. The satisfying air combat dogfighting is even more fun, the campaign has more going on with alternative routes to up the replayability, and the soundtrack is as rocking as ever. Top notch stuff all around!
But what really makes AC2 better than the first game is that the "Alert! Body damaged!" sound effect only plays once or twice after getting shot, rather than 12 times in a row like the original.
Ace Combat 2 is more Ace Combat. Bigger, bolder, better, the hallmarks of a killer sequel are all here and accounted for. The satisfying air combat dogfighting is even more fun, the campaign has more going on with alternative routes to up the replayability, and the soundtrack is as rocking as ever. Top notch stuff all around!
But what really makes AC2 better than the first game is that the "Alert! Body damaged!" sound effect only plays once or twice after getting shot, rather than 12 times in a row like the original.
first impressions:
My adoration of Armored Core VI has led me to the other AC series, in an unending obsession with fusing my will with heavy machinery.
I haven’t cleared this one yet, but I’m excited to keep winding down after late work shifts with some BINGOs and BULLSEYEs.
This soundtrack rocks and both the digital and analog controls are pretty good. Gobs more fun to play, and look at, than the series debut too.
completed june 20
That ruled. Lotsa fun, excited to play an English-patched version of Ace Combat 3 next. What a chill and cool time. Namco tunes while I swerve between skyscrapers or navigate canyons? Dope as hell.
My adoration of Armored Core VI has led me to the other AC series, in an unending obsession with fusing my will with heavy machinery.
I haven’t cleared this one yet, but I’m excited to keep winding down after late work shifts with some BINGOs and BULLSEYEs.
This soundtrack rocks and both the digital and analog controls are pretty good. Gobs more fun to play, and look at, than the series debut too.
completed june 20
That ruled. Lotsa fun, excited to play an English-patched version of Ace Combat 3 next. What a chill and cool time. Namco tunes while I swerve between skyscrapers or navigate canyons? Dope as hell.
There's a lot of minor tweaks that add up to make the experience better than the first. The planes feel a bit better and the menus are more functional, the music and presentation are really good, and I appreciate some of the streamlining. Unfortunately I think it suffers a bit in the actual design in a lot of ways. There's not a lot of levels I can say are outright bad, but there is just a lot of missed potential coming off the first game, which hurts a lot more since it's shorter. There are a couple neat gimmicks but they are usually only used once, and I think the final levels especially are pretty disappointing. Still a pretty solid game though.
Some small improvements have been made regarding the first episode, but it still lacks serious storytelling. You go through missions without being immersed in a story. However, the gameplay is nice, and the additional objectives are a nice way to prolong the length of each mission and add some difficulty, as you will have to monitor the number of missiles you have left!
Infinitamente Superior a Air Combat, Ace Combat 2 nos trás novamente o Esquadrão Scarface, Especificamente Phoenix do primeiro jogo, para lidar com mais uma tentativa de golpe de estado no país da USEA, que pôde acontecer muito provavelmente por conta de uma reunião dos membros da alta-cúpula dos estados de Strangereal para discutir a situação do asteróide Ulysses, que estava em rota de colisão com a Terra.
Por conta de ser um jogo arcade, a sua história é bem straight-forward, mas o World-Building está ali nas entrelinhas de modo discreto e interessante. Você luta em Anchorhead, por exemplo, como em Ace Combat 7.
Nesse jogo, Phoenix se torna tão importante quanto Mobius-1, na minha percepção. O antigo herói de Usea que desapareceu, e nos deu espaço para, futuramente, o destruidor do Megalito reinar na memória dos livros de história do Strangereal
Glória ao Scarface Squadron!😎
Por conta de ser um jogo arcade, a sua história é bem straight-forward, mas o World-Building está ali nas entrelinhas de modo discreto e interessante. Você luta em Anchorhead, por exemplo, como em Ace Combat 7.
Nesse jogo, Phoenix se torna tão importante quanto Mobius-1, na minha percepção. O antigo herói de Usea que desapareceu, e nos deu espaço para, futuramente, o destruidor do Megalito reinar na memória dos livros de história do Strangereal
Glória ao Scarface Squadron!😎