Reviews from

in the past


I don't really understand the appeal. I like roguelikes/lites. I like crustaceans. The novelty of being a crab is there but the game doesn't really do anything with that novelty. Shit just kinda runs at you and oh man I'm fighting floating skulls now. Felt like I'd seen all there is to see within a single run, and I don't feel like any of the unlockables push that feeling away.

MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY

Funny crab game with fluid movement makes me happy

pretty fun, and they are adding new stuff so rating could go up

Bu oyun çıkmadan önce aşırı hypelıydım. Başta 1 Nisan şakası olarak paylaşılmıştı, sonradan gerçek bir oyun olduğu ortaya çıktı. Ben PvP bir şey bekliyordum ama günümüz standartı bir Rogue-Lite geldi.

Ben bu oyunu ilk çıktığı dönemde arkadaşımla beraber oynadım, erken erişim oyunu olduğu için henüz tüm updateler gelmemişti. O yüzden gelen değşiklikler ve güncellemelerden haberdar olmadan yazıyorum bu incelemeyi.

Oyun çok akıcı bir kontrol hissine sahip, gerçekten bir yengeçmişsiniz gibi haraket ediyorsunuz. Havada takla atıp pompalı tüfekle etrafa sıkmak çok komik ve eğlenceli oluyor.

Oyunu oynadıkça yeni silahlar açıyorsunuz ve bu silahlar yaptığınız buildleri şekillendiriyor. Açılan silahların bir çoğu kendine has oynanış şekillerine sahip olduğu için onları denemek istiyorsunuz. Upgradeler basit olsa da hepsi birleştiği anda etkileyici bir güçlenme hissi oluşturuyor. Oyun başında yavaş yavaş crossbow ile ok atıyorsanız, oyun sonunda aynı crossbowla saniyede 360 ok falan atıyorsunuz.

Ödüller ve stageler de gayet çeşitli. Özellikle "Parkur" stageleri gerçekten eğlenceli ve bu tür için özgün bir şey. Yeni perkler alabileceğiniz mağza stageleri de güzel tasarlanmış, şans faktörü elbet de var ama oyun size birden çok yenileme şansı veriyor. Oyundaki en beğendiğim mekaniklerden bir tanesi de oyunu bildiğiniz kumara çeviren upgrade heykelleri. "%50 şansla canını ikiye katla, %50 şansla canını yarıya indir" gibi seçenekler suann heykeller var oyunda. Basit ama gerici bir risk - ödül sistemi oluşturuyor. Ya ilk stageden 3600 cana sahip bir yengeç olarak çıkıyorsunuz, ya da 25 cana düşüyorsunuz gibi düşünün.

Anlattıklarımın hepsi iyi hoş ama oyun bir süre sonra kendini çok tekrar etmeye başlıyor, bir rogue - lite için normal farkındayım ama oyunu farklı şekillerde oynamak için bir motivasyon kaynağınız olmuyor. Oyunda perma upgrade yok, açabileceğiniz sadece kostümler var. Build yapmak eğlenceli ama çeşitliliğini hızlı kaybediyor. Durum böyle olduğu için tek motivasyon kaynağınız oyunu daha yüksek zorluklarda bitirmek oluyor.

Özet geçmek gerekirse keyifli zaman geçirebileceğiniz, multiplayerı da iyi olan bir rogue - lite oyunu. Bir Dead Cells, Hades veya The Binding of Isaac kalitesi beklemeyin, ama gelecek güncellemelere de bakın belki ilginizi çekebilir.




Roguelite classique
le délire crabe m'a eu ( le chieng ^^)

this game is still getting updates, but right now i dont see myself playing for longer then 1 run

Hey guys, what if we made like DOOM... but crabs...? Just kidding! Unless..?

silly crab game, still not fully out yet but can definitely see myself loving this game with it's full release.

Noisestorm sacó un buen juego el solo, el meme evolucionó a un juego que es divertido. Irá creciendo con el paso del tiempo

The idea is funny and then you play it for more than 5 minutes. Refunded that shit.

Pretty funny. Crabs with guns is amusing:)

unironically better than i thought

Like Ratchet and Clank on Roguelike crack

This game really hurts my head for some reason, never felt that before, that aside it's really great. Would love to jump back on sometime if I ever get over whatever hurts me on this one.

Silly rougelike shooter with some absurdly busted mechanics. Its a little buggy, a little repetitve but still a good time.

Quite fun to play in bursts and it gets updates often

é um roguelike bem acessível, com uma mecânica de movimento/tiro bem satisfatória. a variedade de perks e armas deixa o jogo dinâmico, apesar dos inimigos meio monótonos (principalmente os bosses). tem bastante conteúdo pra um jogo em early access.

I pretty much always prefer horizontal progression in rougelikes i.e. the binding of isaac, and this game is pretty much antithetical to that preference of mine. Pair that with some extremely standard shooting gameplay, some uninspired enemies, and ESPECIALLY uninspired bosses and you have an extremely boiler plate rougelike that you've seen most of after one run. Fine with friends but the same can be said of risk of rain 2 which beats this in my eyes for most aspects.

It's a fun little roguelite with a pretty high difficulty ceiling. Constantly gets updates with new weapons, new modifiers, and new modes that keep it feeling fresh and fun and keep me coming back every few months to re-100% it.

This review contains spoilers

This game randomly got super hard after the last update

Definitely a blast, with some cool creative concepts here. Gameplay loop is addicting at first, but once it's figured out, it can feel repetitive and same-same. Maybe that's the idea. But in and out for me on this one.

great fast pace fun with friends. a puff of fresh air to the risk of rain 2 typa games.


Every game that grabs your attention as a meme and keeps you coming back for gameplay is a win in my book, and this one is up there with the greatest of 'em. The action, movement and weapons are all really well made and the builds feel unique and encouraging to experiment with.

I gave this a 3/10 because thats how many times I beat this game in 2 hours before I refunded it! Time to go watch skibidi banban on tiktok...

100% this game. Super fun roguelike shooter, in early access still so obviously there are some bugs. Loses a star for only really having one viable build option. Still really fun though and the soundtrack is a joy.