Reviews from

in the past


It's about time they released the same game again (it's not bad but I've played this 3 times already)

Not that great imo, way too many boxes in super bullshit areas. The gems make this game feel like a slog to beat. Didn't even touch time trials with how the "sprint" power up works

This review contains spoilers

Much better than I was expecting it to be, after years and years of waiting! definitely fell a little flat in some areas (like tawna's grappling hook sections) but overall, very happy with this game. cant wait for the next sequel!

Perfeito! Ele é tão bom e desafiador quanto a trilogia original do Crash, é um jogo indispensável pra quem curte plataforma e jogos desafiadores. Recomendo muito!
Obs: zerei e platinei com 120h


POOR FUCKING LEVEL DESIGN FUCK THIS GAME

(NOTE: JUST LIKE THE N-SANE TRILOGY, THE COPY I PLAYED OF CRASH 4 IS A USED COPY. ACTIVISION DID NOT GET A SINGLE CENT FROM ME.)

Crash 4: It's About Time is another good Crash game. It is so close to great. The visuals are nice and expressive, the story, while simple, has funny writing, and this game is fun.

The platforming is great. The level design is superb and it is a fair challenge. The final stage can go fuck itself, though. "It is the final stage, it supposed to be hard, blah blah". I played with the retro mode, which gave me lives, and I almost got a game over from that last section of the final stage. If you do not want to worry about lives, go with the modern mode.

In this game, you will get different masks that grant Crash/Coco different abilities. The blue mask can phase objects, the purple mask lets you do a move similar to the Death Tornado Spin from Crash 3, the yellow mask slows down time, and the green mask is anti gravity. My favorite mask is the yellow mask for the time slow down. The blue mask is decent, I kind of lose control using the purple mask, and I hate the anti gravity gimmick with the green mask.

At certain parts of the game, you will play as different characters: Tawna, Dingodile, and Cortex. Tawna and Dingodile are fun to play as, but I do not like Cortex. His ray gun can turn enemies into solid platforms and platforms to bounce on, but he feels more limited. No double or hovering like Tawna and Dingodile.

The bosses saw a massive improvement. They are not piss easy. They put up a fight and I am glad they do. Crash 1-3 had unimpressive boss fights, so thank God, we finally got good boss fights here.

Like the Crash N-Sane Trilogy, I did not bother 100 percenting this game. I saw how nightmarish it can get, so I did not want to chuck my PS5 out the window. I completed the story and moved on.

Crash 4 is another good Crash game. Great platforming, bosses, and gameplay. Final level is dogshit, but I still had a good time playing and beating this game.

war gratis hat mir aber gut gefallen

"What if we took cold hard crash from Crash 2 and made the entire game that"

-Sentence uttered by the clinically unhinged

Na minha opinião esse Crash superou quase o resto, literalmente os cara capricharam no jogo,ele é bem desafiador tipo...muuuito mesmo os cara fizeram um Dark Souls dos jogos de plataformas,mas ainda gostei do game,vale realmente a pena

i bought this for my mom who's really into 100%-ing games while also not being too great at platformers. Fun game tho :)

the indoctrination failed its actually kind of enjoyable

Shelving at the moment. Maybe I don't like this style of game anymore shrug. I played through the first three with such fervor at release though Crash 4 is not grabbing me. Too hard, not my game style anymore, or something else. Unsure though I'm glad it found an audience.

Goddamn this game is unforgiving and incredibly tough if you're not a platforming person. They want you to beat a stage in under 3 lives but there are multiple late stages where I'm dying upwards of 30-45 times cause of the hitbox or not being able to react in milliseconds. (Tell me to get good and you're blocked)

phenomenal platformer, just wish the 100% wasn't.. like that. yeah i'm never doing that shit

Completionism is NOT recommended which is unfortunate because Crash games have historically had relatively accessible completionist paths. I enjoyed MOST of my time with this game, even a lot of the tedious bits. The N. Sanely Perfect Relics were easily the most difficult to muscle through.

Doesn’t compare to the original 3 but was a welcome addition and had some cool new mechanics to play with.

[9 horas e 20 minutos]
Como sucessor da trilogia e lançado após vários anos do último título, é de se esperar que o jogo seja considerado um fracasso, ou algo do gênero, devido ao longo período decorrido. A geração e interesses também mudaram significativamente nesse intervalo, e criar um jogo de plataforma em 2020 poderia ter sido um tiro no pé. No entanto, na minha opinião, foi um acerto enorme.

Embora não tenha explorado as missões secundárias e todos os elementos grandiosos que o jogo propõe (sei que entrega muito bem), optei por concluir apenas a campanha principal durante a transmissão ao vivo. Pretendo desfrutar completamente do jogo, alcançando a marca de 100% de conclusão e explorando todos os detalhes em outra ocasião, mas isso ainda não aconteceu.

Acredito que este jogo tenha sido mais desafiador do que a trilogia anterior, sendo também um grande acerto em termos de história, complementando os eventos envolvendo os queridos Uka-Uka e Aku-Aku. Diverti-me bastante, mas enfrentei uma dificuldade considerável na última fase do jogo. Foi extremamente complicado, e quase todas as vidas acumuladas ao longo da jornada foram perdidas no final. Embora não me lembre dos números exatos, estimo que, das 70 vidas iniciais, terminei o jogo com apenas 6 ou 8 restantes.

Reforço que a experiência foi desafiadora, mas extremamente recompensadora e gratificante. Quando uma empresa cuida com carinho de uma franquia já estabelecida, mantendo o mesmo cuidado e sentimento, o sucesso é inevitável.

Jogo cheio de referências, ideias novas, personagens ainda mais caricatos e nostalgia! Platinado duas vezes, uma no PlayStation e outra no Xbox, não há arrependimentos sobre.
Pontuando as partes negativas, o jogo carece de oportunidade para jogadores medíocres alcançarem o 106%, desafios difíceis em níveis completamente desproporcionais para maior parcela de jogadores. O jogo se arrasta em conteúdo pelas fases "N.Verted", que não passam de encheção de linguiça, conteúdo esse que no geral não agrega em diversão e aumenta frustração.
Ainda acho um jogo incrível para o mascote, cenários lindos e ambientes mais amplos, infelizmente a história não é muito bem explorada e vilões não são bem construídos, mas creio que para quem joga crash a história não seja um fator importante.

Divertido, merecida sequela depois de muito tempo, só não tentem fazer a platina, eu fiz, nunca mais

Depois de muitos anos foi bom revisitar Crash, acertaram demais nessa nova versão

Divertido y adictivo, pero le encuentro problema a la dificultad. No en sí en que sea difícil, porque adoro los juegos así, pero porque es una dificultad basada en hacer que te aparezcan cosas de repente y sobrecargar la pantalla con ataques

uma platina insuportável, mas eu amo esse jogo


Unos buenos gráficos y banda sonora no pueden salvar unos controles imprecisos, un diseño aburridísimo de bonus que obliga a repetir lo mismo y una otra vez y una historia que se toma en serio a sí misma de manera ridícula

Eu fiz 100% desse jogo e posso confirmar com propriedade que esse jogo é excelente para finalizar, mas bizarramente difícil para platinar, não recomendo nem pro meu pior inimigo a platina desse jogo, de resto, uma obra prima digna de ser jogada, diversão pura, videogames 2.