Mekanikler berbat, bosslar aşırı kötü, olduğu yerde duruyor, vuruyor. Çok basit haraket dizinimi var. Birçok yaratık da aynı şekilde tek düze haraketle bize saldırıyorlar. Bu da sıkıyor. Oyun her ne kadar başlangıçta eğlenceli olsa da belli bir süreden sonra fazlasıyla tekrara düşüyor, silahlar bile birbirinin kopyası. Dünyalarda aynı şekilde. Hikaye desen ilgi çekici değil. Zevk almamın sebebi de teması ve yakınım ile oynamam. Tek başıma oynadığım zamanlar uzun süre katlanamadan bırakmıştım oyunu... Güncelleme desteğini kesmeseler ve günümüze kadar sürekli oyunu yenileseler kim bilir ne kadar iyi olurdu. Bir ara modlu denemek lazım.
Retried this game with some mods, because I had the classic bi-yearly Starbound itch.
Unfortunately this game isn't what I want it to be.
The game doesn't run very well, and it's worse with mods. The dedicated big mod, Fracking Universe, even has a wiki page about it, simply stating that you can't really improve the performance because of how the game was made.
Even in modded, I didn't feel like the progression was very meaningful and a lot of the options in this game feel bloated. I can just survive on 1 specific food and bringing a big stack of that, I can use 1 weapon to kill everything until I get a new weapon, etc.
Inventory management and storage is an absolute hell in this game, though mods can alleviate it.
I really want to like this game, because it has most of the elements I want, but with so many annoyances and inconsistencies, I can't help but feel discouraged whenever I try and boot this up.
Unfortunately this game isn't what I want it to be.
The game doesn't run very well, and it's worse with mods. The dedicated big mod, Fracking Universe, even has a wiki page about it, simply stating that you can't really improve the performance because of how the game was made.
Even in modded, I didn't feel like the progression was very meaningful and a lot of the options in this game feel bloated. I can just survive on 1 specific food and bringing a big stack of that, I can use 1 weapon to kill everything until I get a new weapon, etc.
Inventory management and storage is an absolute hell in this game, though mods can alleviate it.
I really want to like this game, because it has most of the elements I want, but with so many annoyances and inconsistencies, I can't help but feel discouraged whenever I try and boot this up.
Starbound, desenvolvido pela Chucklefish, é um jogo que promete explorar o espaço infinito, construir mundos e enfrentar desafios alienígenas. No entanto, ao adentrar nesse universo sandbox, os jogadores podem encontrar algumas limitações que podem impactar significativamente a experiência.
Um dos pontos notáveis é a narrativa forçada que acompanha cada jogo. Embora a ideia de uma história principal seja interessante, a implementação no Starbound pode parecer intrusiva para aqueles que procuram total liberdade em um ambiente sandbox. A necessidade de seguir um enredo predefinido, muitas vezes considerado fraco, pode ser um fator limitante para a imersão total no jogo.
Outro aspecto que deixa a desejar é a falta de personalização da nave espacial. Em um jogo que se passa no espaço, a capacidade de construir e personalizar sua própria nave é uma expectativa natural. A ausência dessa funcionalidade pode ser decepcionante para aqueles que desejam uma experiência mais única e personalizada em suas jornadas interestelares.
As armas, apesar de uma variedade aparentemente ampla, muitas vezes deixam a desejar em termos de satisfação durante o combate. A sensação de controle e impacto das armas pode parecer insuficiente, o que afeta a experiência geral de enfrentar inimigos e bosses.
A progressão do jogo também pode ser prejudicada pela presença de inimigos desafiadores e bosses que não oferecem uma experiência envolvente. A falta de estratégia real e a sensação de que os confrontos são mais demorados do que desafiadores podem desanimar alguns jogadores, especialmente em partidas singleplayer.
Embora existam mods disponíveis que prometem melhorar esses aspectos, a análise do jogo base deve levar em consideração as limitações encontradas sem depender de modificações. Starbound, como está, pode não atender às expectativas de jogadores que buscam uma experiência mais livre e imersiva em um universo sandbox espacial.
Em última análise, Starbound oferece uma proposta intrigante, mas a execução de certos elementos pode deixar os jogadores desejando por mais liberdade e aprimoramento em diversos aspectos da experiência de jogo
Um dos pontos notáveis é a narrativa forçada que acompanha cada jogo. Embora a ideia de uma história principal seja interessante, a implementação no Starbound pode parecer intrusiva para aqueles que procuram total liberdade em um ambiente sandbox. A necessidade de seguir um enredo predefinido, muitas vezes considerado fraco, pode ser um fator limitante para a imersão total no jogo.
Outro aspecto que deixa a desejar é a falta de personalização da nave espacial. Em um jogo que se passa no espaço, a capacidade de construir e personalizar sua própria nave é uma expectativa natural. A ausência dessa funcionalidade pode ser decepcionante para aqueles que desejam uma experiência mais única e personalizada em suas jornadas interestelares.
As armas, apesar de uma variedade aparentemente ampla, muitas vezes deixam a desejar em termos de satisfação durante o combate. A sensação de controle e impacto das armas pode parecer insuficiente, o que afeta a experiência geral de enfrentar inimigos e bosses.
A progressão do jogo também pode ser prejudicada pela presença de inimigos desafiadores e bosses que não oferecem uma experiência envolvente. A falta de estratégia real e a sensação de que os confrontos são mais demorados do que desafiadores podem desanimar alguns jogadores, especialmente em partidas singleplayer.
Embora existam mods disponíveis que prometem melhorar esses aspectos, a análise do jogo base deve levar em consideração as limitações encontradas sem depender de modificações. Starbound, como está, pode não atender às expectativas de jogadores que buscam uma experiência mais livre e imersiva em um universo sandbox espacial.
Em última análise, Starbound oferece uma proposta intrigante, mas a execução de certos elementos pode deixar os jogadores desejando por mais liberdade e aprimoramento em diversos aspectos da experiência de jogo
If this game had more polish, bugfixes and just a better combat and movement system this could easily be on the same level as terraria, but since the devs abandoned it its sadly stuck in the state it is, which is a hugeee shame honestly since there is so much in this game that makes it stand out from the rest.
A real shame. Terraria in space could be awesome but Starbound just doesn't cut it.
It's a sandbox, but you have to follow a (bad) storyline every single save?
Why can't I build my own spaceship? Weapons feel bad. Enemies lag, even in singleplayer. Boring bosses.
Although there are mods that expand/improve the game significantly.
It's a sandbox, but you have to follow a (bad) storyline every single save?
Why can't I build my own spaceship? Weapons feel bad. Enemies lag, even in singleplayer. Boring bosses.
Although there are mods that expand/improve the game significantly.
Endless fun in a random and weird galaxy. Seemingly unlimited items to collect, use, consume Etc.. Cool story, simple to follow. Intuitive combat, tons of different weapons to use. Allows you to customize your own mechs, space ship and space stations. 292 Hours and I still haven't gotten all the achievements