Shadow Gambit has a big issue. You can play the missions with all the crew members and that means that levels are not optimized for specific characters. It's a huge step back from the other Mimimi games. Another issue is the fact that some members are broken (i.e. Suleidy) and others are pretty average (i.e. Quentin). However I think that Shadow Gambit is the most funny experience of Mimimi.
P.S. Great DLCs, even if Zagan and Yuki are OP.
P.S. Great DLCs, even if Zagan and Yuki are OP.
Shadow Gambit: The Cursed Crew не просто повторяє ідеальну формулу попередніх ігор студії Mimimi, а й дещо її змінює, додаючи значно більше свободи. Щоправда, через це стало трохи менше "сценарності" на кожному рівні, однак воно того було варте, адже коли виходить зробити якийсь злагоджений ланцюжок подій — це сприймається лише як ваша заслуга, а не як задум розробників.
Єдиною справжньою прикрістю є те, що Shadow Gambit — це остання гра від розробників, які відродили жанр стелс-тактики і стабільно розвивали його протягом останніх 8-ми років. Втім, ця деталь ніяк не заважає мені рекомендувати цю гру усім, незалежно від того знайомі ви з жанром чи ні.
Повний огляд можна прочитати тут: https://playua.net/propuskaty-zaboroneno-oglyad-shadow-gambit-the-cursed-crew/
Єдиною справжньою прикрістю є те, що Shadow Gambit — це остання гра від розробників, які відродили жанр стелс-тактики і стабільно розвивали його протягом останніх 8-ми років. Втім, ця деталь ніяк не заважає мені рекомендувати цю гру усім, незалежно від того знайомі ви з жанром чи ні.
Повний огляд можна прочитати тут: https://playua.net/propuskaty-zaboroneno-oglyad-shadow-gambit-the-cursed-crew/