Mi sono divertito molto, il problema è che il gameplay non solo è ripetitivo ma ad una certa ti accorgi che la meccanica al di fuori dei boss è sempre quella e cioè li metti in fila e colpisci. Un gioco che poteva entrare nella top importante dell'anno, anche per l'identità propria che ha nei design, ma per alcune superficialità non ce la fa
Played the first level, thinking, "well this seems like a fairly rote brawler, and I don't know why they did the Prey gimmick for Slave Zero, of all things, but at least it has a great aesthetic" and then I got a facefull of the goddamn cd-i Zelda shopkeeper.
Uninstalled. Fuck you.
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