Honestly, despite having this listed as "played" this is actually my first time playing the original all the way through. I started on the remake and it's evidentially my all time favourite game so whenever I tried to replay this I was just like "why bother, this is just an inferior version of a game I already love?" But with an inching to replay the entire series (or at least every numbered game, remake, and CV/Revelations for good measure) I gave this a proper go, doing both Jill and Chris.
And look, I still prefer the remake by a longshot but it's also impossible not to appreciate this game for what it was, the start of it all. Everything great about Resi started here. The iconic Arkley Manor, the almost strategic survival gameplay, and the eerie atmosphere are all in tact. It's actually quite intriguing and fun to see all these well familiar elements in their most primal stages. And honestly, being so well versed with the remake it was kinda freshing to be thrown here and there with where their game deviates from the remake (well, more accurately how the remake deviates from this).
Tho, I would be lying if I said this game completely held up. The controls are as clunky as ever, the environments don't feel as fleshed out as even the original 2/3, and despite appreciating this game for what it is, it's hard to ignore there's a version of this game that does everything here 10 times better. But again, this is where it all started and you have to play this game in mind in order to fully appreciate it. I'm actually really glad I played through this one and fellow horror game fans should give this one a go too.
And yes, I didn't list the voice acting as a criticism because it truly makes the game. It's worth for Chris laughing at Wesker alone.
And look, I still prefer the remake by a longshot but it's also impossible not to appreciate this game for what it was, the start of it all. Everything great about Resi started here. The iconic Arkley Manor, the almost strategic survival gameplay, and the eerie atmosphere are all in tact. It's actually quite intriguing and fun to see all these well familiar elements in their most primal stages. And honestly, being so well versed with the remake it was kinda freshing to be thrown here and there with where their game deviates from the remake (well, more accurately how the remake deviates from this).
Tho, I would be lying if I said this game completely held up. The controls are as clunky as ever, the environments don't feel as fleshed out as even the original 2/3, and despite appreciating this game for what it is, it's hard to ignore there's a version of this game that does everything here 10 times better. But again, this is where it all started and you have to play this game in mind in order to fully appreciate it. I'm actually really glad I played through this one and fellow horror game fans should give this one a go too.
And yes, I didn't list the voice acting as a criticism because it truly makes the game. It's worth for Chris laughing at Wesker alone.
Gráficos
( ) Minecraft
(X) 144p
( ) Pixel Art
( ) Aceitável
( ) Bom
( ) Ótimo
( ) Cada frame foi pintado por Da Vinci
História
( ) Que história??
( ) Até tem história, mas não entendi nada
( ) Tem história só pra não dizer que não tem
(X) Uma história digna de prestar atenção
( ) Uma história bem elaborada
( ) Mais complexa que Machado de Assis
Jogabilidade
( ) Tudo travado igual a coluna de uma senhora de 90 anos
( ) Precisa de dois dedos pra jogar
( ) Ruim, mas com muita determinação até que vai
(X) Esquisito no começo, mas você acostuma
( ) Gostoso de jogar
( ) Orgasmo para os dedos/mãos
Trilha sonora
( ) Meu peido faz um barulho mais bonito
( ) Deixa mutado
( ) Nada de especial
( ) Boa
( ) Memorável
(X) Toque isso no meu funeral
Nível de diversão
( ) Tão legal quanto assistir uma poça d'água evaporar
( ) Da pra passar um tempo
( ) Vai te prender por horas!
( ) Vai te dar raiva
(X) Meu mundo melhorou depois de jogar isso aqui
(X) Já amanheceu ???
Bugs
( ) Praticamente feito pela Bethesda
( ) Dá pra jogar
( ) Os bugs deixam o jogo mais divertido
( ) Alguns bugs
( ) A palavra bug é desconhecida
(X) Esse jogo saiu perfeito do forno
Tempo de jogo
(X) 1-5 horas
( ) 8-15 horas
( ) 24-48 horas
( ) + 100 horas
( ) Multiplayer infinito
( ) One Piece acaba e você ainda não fez tudo
Dificuldade
( ) Você adapta a dificuldade
( ) Dá pra zerar vendado e bêbado
( ) Médio
(X) Com um pouco de prática vai
( ) Bem desafiador, as vezes difícil
( ) Soulslike
( ) Você precisa despertar o instinto superior para jogar
Para melhor experiência
( ) Desinstalar
(X) O jogo é Offline
( ) SinglePlayer
( ) Coop
( ) Multiplayer
Vale a pena ?
( ) Arrependimento
( ) Reembolsa isso ai
( ) É bom, mas pra zerar uma vez só
( ) Recomendo!
( ) Bom pra caralho, JOGUEM!
(X) Queria apagar a memória só pra me encantar de novo
( ) Minecraft
(X) 144p
( ) Pixel Art
( ) Aceitável
( ) Bom
( ) Ótimo
( ) Cada frame foi pintado por Da Vinci
História
( ) Que história??
( ) Até tem história, mas não entendi nada
( ) Tem história só pra não dizer que não tem
(X) Uma história digna de prestar atenção
( ) Uma história bem elaborada
( ) Mais complexa que Machado de Assis
Jogabilidade
( ) Tudo travado igual a coluna de uma senhora de 90 anos
( ) Precisa de dois dedos pra jogar
( ) Ruim, mas com muita determinação até que vai
(X) Esquisito no começo, mas você acostuma
( ) Gostoso de jogar
( ) Orgasmo para os dedos/mãos
Trilha sonora
( ) Meu peido faz um barulho mais bonito
( ) Deixa mutado
( ) Nada de especial
( ) Boa
( ) Memorável
(X) Toque isso no meu funeral
Nível de diversão
( ) Tão legal quanto assistir uma poça d'água evaporar
( ) Da pra passar um tempo
( ) Vai te prender por horas!
( ) Vai te dar raiva
(X) Meu mundo melhorou depois de jogar isso aqui
(X) Já amanheceu ???
Bugs
( ) Praticamente feito pela Bethesda
( ) Dá pra jogar
( ) Os bugs deixam o jogo mais divertido
( ) Alguns bugs
( ) A palavra bug é desconhecida
(X) Esse jogo saiu perfeito do forno
Tempo de jogo
(X) 1-5 horas
( ) 8-15 horas
( ) 24-48 horas
( ) + 100 horas
( ) Multiplayer infinito
( ) One Piece acaba e você ainda não fez tudo
Dificuldade
( ) Você adapta a dificuldade
( ) Dá pra zerar vendado e bêbado
( ) Médio
(X) Com um pouco de prática vai
( ) Bem desafiador, as vezes difícil
( ) Soulslike
( ) Você precisa despertar o instinto superior para jogar
Para melhor experiência
( ) Desinstalar
(X) O jogo é Offline
( ) SinglePlayer
( ) Coop
( ) Multiplayer
Vale a pena ?
( ) Arrependimento
( ) Reembolsa isso ai
( ) É bom, mas pra zerar uma vez só
( ) Recomendo!
( ) Bom pra caralho, JOGUEM!
(X) Queria apagar a memória só pra me encantar de novo
Is it weird that I like this a little more than REmake? I think it’s mostly just the faster pacing that does it for me but I dunno.
Either way, yeah this game rules. For a series that’s still getting new entires today Resident Evil really hit the ground running here, just some good gaming.
“Chris?… stop it!…”
Either way, yeah this game rules. For a series that’s still getting new entires today Resident Evil really hit the ground running here, just some good gaming.
“Chris?… stop it!…”
Esse jogo é muito bom, ele popularizou o gênero do Survivor Horror com maestria, foi o pontapé inicial de uma franquia gigantesca, trazendo uma historia muito boa, personagens icônicos, falas e momentos memoráveis, a dificuldade dele é um pouco alta, muito por conta da jogabilidade que é um pouco travada, os gráficos não envelheceram tão bem, mas, continua sendo um jogão.
Wow, for the very first entry in the series this was so much better than I was expecting. The base gameplay structure, tone, and atmosphere of the whole series is laid out plainly here right at the start; it's not hard to see why this became an instant classic. In particular the ink ribbon system is fucking genius, and sorely missing from the modern RE games. Their scarcity in this game in particular really ratchets up the tension in a way that's impossible with an any-time save system . And while the remake is definitely the better game, there was a certain pace to the more compact level design here that I really enjoyed. This game is also famous for having some of the best voice acting and writing ever put to screen, and I have to agree with that assessment. The line delivery is just inspiring.
It's definitely rough around the edges, with a difficulty curve that peaks right at the beginning and right at the end and resource distribution that seems incredibly haphazard and unhelpful compared to later games. It's also not particularly tense compared to the other games in the original trilogy, and the use of camera angles isn't nearly as creative. Which, given that it was inventing an entire genre back in 1996, isn't particularly surprising. It's still an iconic game almost 25 years later, and worth checking out even after playing the remake in my opinion.
It's definitely rough around the edges, with a difficulty curve that peaks right at the beginning and right at the end and resource distribution that seems incredibly haphazard and unhelpful compared to later games. It's also not particularly tense compared to the other games in the original trilogy, and the use of camera angles isn't nearly as creative. Which, given that it was inventing an entire genre back in 1996, isn't particularly surprising. It's still an iconic game almost 25 years later, and worth checking out even after playing the remake in my opinion.
Resident Evil (1996) é um jogo do gênero ''Survivor Horror'' lançado nos anos 90 com duas campanhas parecidas, porém cada uma tem suas peculiaridades. Você pode controlar Jill Valentine ou Chris Redfield, Jill é o modo ''fácil'' e Chris o ''difícil'', enquanto Jill tem 6 slots em seu inventário, uma beretta e faca, Chris tem apenas 4 slots e sua fiel faca militar. No decorrer do jogo, jogando com Jill, você tem a ajuda de Barry Burton, e Chris passa a maior parte de sua campanha sozinho. Os gráficos são bons para a época, a atmosfera faz sua parte e a gameplay é ok, a atuação dos personagens são engraçadas, mas divertidas ao mesmo tempo, recomendo bastante o game.
This review contains spoilers
Os gráficos do jogo são muito bons, com design das salas e corredores bem construídos, as texturas dos objetos são bem-feitas e o contraste dos itens é fácil de identificar. Os inimigos têm modelos interessantes, com bastante variedade, como zumbis, cachorros, corvos, aranhas, cobras, tubarões, vespas e hunters.
A trilha sonora é bem tensa e traz a atmosfera do jogo, sempre mudando o clima de acordo com a situação, com músicas tensas na maioria dos lugares com inimigos, enquanto salas seguras, onde você encontra máquinas de escrever para salvar o jogo e baús para guardar itens, têm músicas mais calmas para te tranquilizar. As batalhas de chefes também têm sua trilha marcante para te indicar que você está combatendo algo mais forte que o habitual.
Os controles do jogo são muito bons, o menu é bem acessível, o controle das armas é simples, com mira automática e a movimentação de tanque que funciona muito bem nesse estilo de jogo, sendo bem comum na época.
O enredo do jogo é simples, começando com a equipe Alfa dos S.T.A.R.S, serviço especial de táticas e resgate, indo para a floresta de Raccoon para resgatar a equipe Bravo, que desapareceu investigando casos de assassinatos que ocorriam naquela região. A equipe composta por Joseph, Jill, Barry, Chris e Wesker está investigando e acaba sendo atacada por cérberos, cachorros zumbis, e correm para a mansão para se esconder. Ao chegar lá, o Chris ou o Barry vão sumir, dependendo da campanha e você vai para a sala de jantar para investigar. Durante a campanha de Jill, ela vai encontrar Barry muitas vezes para ajudá-la e, durante a campanha de Chris, ele vai encontrar Rebecca para ajudá-lo. Após investigar a mansão, o jardim e uma guarita, você acaba encontrando uma entrada secreta para um laboratório que você descobre ser da empresa Umbrella, uma empresa farmacêutica que, secretamente, estava fazendo experimentos responsáveis pelos monstros e ataques na floresta. Você descobre que Wesker é um traidor e, na campanha da Jill, controla Barry para te levar até ele. Então, ele te mostra o Tyrant, a arma biológica perfeita que acaba o matando antes de você derrotá-lo. Então, todos conseguem chegar ao heliporto para contactar o motorista do helicóptero Brad e fugir de lá, com tudo explodindo.
Em resumo, o jogo iniciou muito bem sua franquia, trouxe coisas que são comuns até hoje em vários jogos, é divertido e tem um valor de replay bem alto, sendo simples e fácil de se divertir a qualquer momento. O jogo vai garantir boas horas de diversão, ainda mais se jogar as duas campanhas, mas ainda tem alguns defeitos básicos, como a falta de diálogos e cutscenes para explicar melhor a história, é um jogo curto quando você o joga de novo na segunda campanha e algumas melhorias de vida seriam bem-vindas, mas como é um jogo antigo e novo na sua proposta, eles não tinham muitas ideias de como melhorar.
Nota: Ótimo
A trilha sonora é bem tensa e traz a atmosfera do jogo, sempre mudando o clima de acordo com a situação, com músicas tensas na maioria dos lugares com inimigos, enquanto salas seguras, onde você encontra máquinas de escrever para salvar o jogo e baús para guardar itens, têm músicas mais calmas para te tranquilizar. As batalhas de chefes também têm sua trilha marcante para te indicar que você está combatendo algo mais forte que o habitual.
Os controles do jogo são muito bons, o menu é bem acessível, o controle das armas é simples, com mira automática e a movimentação de tanque que funciona muito bem nesse estilo de jogo, sendo bem comum na época.
O enredo do jogo é simples, começando com a equipe Alfa dos S.T.A.R.S, serviço especial de táticas e resgate, indo para a floresta de Raccoon para resgatar a equipe Bravo, que desapareceu investigando casos de assassinatos que ocorriam naquela região. A equipe composta por Joseph, Jill, Barry, Chris e Wesker está investigando e acaba sendo atacada por cérberos, cachorros zumbis, e correm para a mansão para se esconder. Ao chegar lá, o Chris ou o Barry vão sumir, dependendo da campanha e você vai para a sala de jantar para investigar. Durante a campanha de Jill, ela vai encontrar Barry muitas vezes para ajudá-la e, durante a campanha de Chris, ele vai encontrar Rebecca para ajudá-lo. Após investigar a mansão, o jardim e uma guarita, você acaba encontrando uma entrada secreta para um laboratório que você descobre ser da empresa Umbrella, uma empresa farmacêutica que, secretamente, estava fazendo experimentos responsáveis pelos monstros e ataques na floresta. Você descobre que Wesker é um traidor e, na campanha da Jill, controla Barry para te levar até ele. Então, ele te mostra o Tyrant, a arma biológica perfeita que acaba o matando antes de você derrotá-lo. Então, todos conseguem chegar ao heliporto para contactar o motorista do helicóptero Brad e fugir de lá, com tudo explodindo.
Em resumo, o jogo iniciou muito bem sua franquia, trouxe coisas que são comuns até hoje em vários jogos, é divertido e tem um valor de replay bem alto, sendo simples e fácil de se divertir a qualquer momento. O jogo vai garantir boas horas de diversão, ainda mais se jogar as duas campanhas, mas ainda tem alguns defeitos básicos, como a falta de diálogos e cutscenes para explicar melhor a história, é um jogo curto quando você o joga de novo na segunda campanha e algumas melhorias de vida seriam bem-vindas, mas como é um jogo antigo e novo na sua proposta, eles não tinham muitas ideias de como melhorar.
Nota: Ótimo
Resident Evil e midias de terror num geral nunca foram meu foco, pois eu era muito medroso na infância então nunca tinha jogado um resident evil, meu unico contado com resident evil quando eu era mais novo eram conversas uma menina que era fã da série na van que me levava para a escola, quando fui ficando meis velho e mais gamer comecei a ver varias videos e canais falando sobre a franquia e meu interesse surgiu, tanto é, que via emuladores de celular joguei um pouco do 2 e do 3 e do code veronica, mas bem pouco mesmo.
E como o resident evil 1 era o menos falado da franquia tinha a impressão de que era um jogo meio protótipo do resto da franquia e por isso seria pior, estava enganado, o jogo é muito bom, ele tem uma vibe muito gostosa e unica de resident evil, o fato dele se passar quase que inteiro numa mansão é muito maneiro, da um sentimento de mistério em cada area, me lembrando até o simphony of night que eu joguei antes desse é uma vibe muito parecida a de esplorar a mansão do resident com a de esplorar o castelo do simphony.
Joguei com a jill e a cutscene live action inicial do jogo em que são mostrados os atores de cada personagem num fundo pegando fogo e muito tosco de um jeito muito bom, o Inicio da gameplay é traquilo apesar do seu boneco ser movido com controles de tanque durissimos e demorar uma vida para virar oque mais para frente me tirou do sério algumas vezes em os inimigos se movem rapido pra caramba e eu paro toda vez que preciso me virar, mas ate ali
Plant 42 tava de boa mas depois que vocé encontra o wesker pela primeira vez in game os zumbis normais viram hunter, que são lagartões enormes e bombados que ainda por cima são rapidos, a sorte é que eles não voltam depois de mortos mas tive que gastar um milhão de bala de bazooka neles pra não me irritar.
Teve dois momentos em que fiquei fudido de vida o final do jogo e após pegar o helmet key, e a combinação de estar sem vida e save limitado com lagartões verdes sinistros pelos corredores e desagradavel ter que refazer uma longa parte do jogo diversas vezes era paia ainda mais que quando voçe morre você não volta do save você volta do menu e é um saco toda hora ter que dar load pelo menu sempre que morre, mas no jardim/dormitório as ervas ja dão uma voltada legal e necessária para que eu não perdesse a sanidade.
Alguns puzzles são bem legais tipo o de misturar quimicos para fazer o V-bolt como o do computador em que você tem que fazer login para liberar portas na ultima area do jogo apesar de simples são ideias bem interessantes.
O ultimo boss, o poderoso Tirant que so me irritou porque eu não tinha mais vida e a cutscene termina com ele em cima de mim com um milesimo de segundo pra não ser arrebatado com um só hit como se não bastasse ainda passar por todo aquele processo de dar load no menu a cutscene IMENSA do Wesker falando com a Jill é impulável mas tirando isso a luta é só rodar em circulos e acertar uns quatro tiro de bazooka nele, e como eu peguei o final ruim essa é minha ultima batalha com ele depois é so resgatar o Chris e escapar e ver uma cutscene live action de segundos deles no helicóptero,meio broxante mas não quero nem imaginar ter que lutar com ele denovo com a minha vida no vermelho.
...inclusive as aranhas desse jogo são as mais bizarras e realistas que eu já vi num jogo,eu que não tenho aracnofobia ficava todo arrepiado com as pernas delas se mexendo, bizarro.....
E como o resident evil 1 era o menos falado da franquia tinha a impressão de que era um jogo meio protótipo do resto da franquia e por isso seria pior, estava enganado, o jogo é muito bom, ele tem uma vibe muito gostosa e unica de resident evil, o fato dele se passar quase que inteiro numa mansão é muito maneiro, da um sentimento de mistério em cada area, me lembrando até o simphony of night que eu joguei antes desse é uma vibe muito parecida a de esplorar a mansão do resident com a de esplorar o castelo do simphony.
Joguei com a jill e a cutscene live action inicial do jogo em que são mostrados os atores de cada personagem num fundo pegando fogo e muito tosco de um jeito muito bom, o Inicio da gameplay é traquilo apesar do seu boneco ser movido com controles de tanque durissimos e demorar uma vida para virar oque mais para frente me tirou do sério algumas vezes em os inimigos se movem rapido pra caramba e eu paro toda vez que preciso me virar, mas ate ali
Plant 42 tava de boa mas depois que vocé encontra o wesker pela primeira vez in game os zumbis normais viram hunter, que são lagartões enormes e bombados que ainda por cima são rapidos, a sorte é que eles não voltam depois de mortos mas tive que gastar um milhão de bala de bazooka neles pra não me irritar.
Teve dois momentos em que fiquei fudido de vida o final do jogo e após pegar o helmet key, e a combinação de estar sem vida e save limitado com lagartões verdes sinistros pelos corredores e desagradavel ter que refazer uma longa parte do jogo diversas vezes era paia ainda mais que quando voçe morre você não volta do save você volta do menu e é um saco toda hora ter que dar load pelo menu sempre que morre, mas no jardim/dormitório as ervas ja dão uma voltada legal e necessária para que eu não perdesse a sanidade.
Alguns puzzles são bem legais tipo o de misturar quimicos para fazer o V-bolt como o do computador em que você tem que fazer login para liberar portas na ultima area do jogo apesar de simples são ideias bem interessantes.
O ultimo boss, o poderoso Tirant que so me irritou porque eu não tinha mais vida e a cutscene termina com ele em cima de mim com um milesimo de segundo pra não ser arrebatado com um só hit como se não bastasse ainda passar por todo aquele processo de dar load no menu a cutscene IMENSA do Wesker falando com a Jill é impulável mas tirando isso a luta é só rodar em circulos e acertar uns quatro tiro de bazooka nele, e como eu peguei o final ruim essa é minha ultima batalha com ele depois é so resgatar o Chris e escapar e ver uma cutscene live action de segundos deles no helicóptero,meio broxante mas não quero nem imaginar ter que lutar com ele denovo com a minha vida no vermelho.
...inclusive as aranhas desse jogo são as mais bizarras e realistas que eu já vi num jogo,eu que não tenho aracnofobia ficava todo arrepiado com as pernas delas se mexendo, bizarro.....