Reviews from

in the past


really good DLC, midir and gael a little overrated but a great conclusion to ds

Aaah that feeling after i finally beat gael

5 estrelas pq o midir solou o stu e sola até hoje

Two Nobodies Fighting at the End of the World.


It's pretty overly difficult and the level design is counter-intuitive. Bosses are pretty good though.


This review contains spoilers

This is my favorite DLC pack in any fromsoftware game, and the only one that really comes close is the old hunters from bloodborne (and maybe crown of the ivory king if you ignore frigid outskirts). It aims to tie a beatiful knot on the Dark Souls Trilogy, and concludes it in probably the best way it could. The areas (unlike the first half of DS3) are amazingly well crafted and designed, and have some of the most fun enemies to fight in the souls series. The bosses however are definitely this DLC's main vocal point, as Demon princes, Midir and Gael are easily some of the best from has ever designed, and probably some of the best in any game period. Demon Princes especially, as they actually managed to overtake O&S as my favorite duo fight in the game, and their replayability factor with how the second phase differs is just amazingly well executed. Midir is arguably the best dragon fight from has ever made, as sticking to his head makes this fight incredibly fun, well paced, and risky as every hit or blow counts in this fight. Gael too, while I do find him a tad bit overrated by the community is definitely deserving of the praise as his presentation along with his difficulty and moveset is so well tuned it might actually be the most balanced fight in the series. Everything about this DLC is just peak and I love it to bits, as It is just everything an expansion to a base game should be.

"Every age, it seems, is tainted by the greed of men.
Rubbish, to one such as I, devoid of all worldly wants! Hmmm, I dunno, maybe it's just the way we are.
I'll stick you in my prayers. A fine dark soul, to you."

You get your ass beat by little red riding hood's schizoid grandpa

10/10

Gwyn, a god, reduced to less then man. Gael, a man, leagues above the gods.

Its been years since I’ve played this but I’ve been thinking a lot lately about how they sold this as the definitive end of the Dark Souls series and then opened it with the angel laser segment

Okay, essa dlc aqui é o absolute cinema das dlcs dos jogos da fromsoftware, ela trás uma conclusão bacana pra triologia e é cheia de momentos marcantes em ambos os mapas que você explora, tem chefes incríveis e que são amados universalmente pelo pessoal que jogou e tem muitos itens e armas legais que servem de complemento pra sua experiência em dark souls 3 como um todo, obrigatório jogar se é fã de dark souls.

OBS: Em debate sobre melhor chefe da DLC (ou de dark souls 3) entre Gael e Midir, eu pessoalmente tenho o Midir como favorito.

Beat with the boys for the first time today. Bought the base game on release but only now finished the dlcs. Fantastic DLC gorgeous setting, lore, music and final boss is a solid 10/10 boss. Excited to replay on single player some day.

Дополнение Ashes of Ariandel подарило мне одного из самых сложных и в то же время увлекательных боссов за всю трилогию, но при этом само по себе ощущалось не таким большим и интересным, как то же Artorias of the Abyss.

Я слышал, как многие хвалили The Ringed City, а с Dark Souls III меня связывает многое, потому как это вообще самый первый соулслайк в моей жизни, который я попробовал пройти ещё в 2018-ом. В связи с чем в 2022-ом, когда закончил марафон прохождений серии Тёмных Душ, решил повременить и оставить последнее дополнение к тройке на потом, чтобы растянуть удовольствие и прощание с великой серией.

И вот, моё путешествие подошло к концу. И радостно, и досадно. Финал оригинальной игры был крайне душераздирающим, а последние два босса Закольцованного Города, включая саму историю, вышли на новый уровень.

Костров, а посему и локаций, врагов, включая боссов, здесь значительно больше, чем в первом дополнении. По ощущениям, это DLC больше даже того, что про Арториаса. По крайней мере, у меня на прохождение здесь ушло часов 10 с лишним.

Локации красивые, с интересным дизайном врагов и путей, заставляющими прибегать к нестандартным решениям, что, в свою очередь, освежает впечатления. Вас, как игрока, прошедшего основную игру и даже предыдущие части серии, смогут удивить здешние враги и подходы к их устранению. И это определённо лайк! Мне стало печально при виде душ рыцарей-лучников, ибо они выглядели точно так же, как тех 4 рыцаря, которых я освобождал в последнем дополнении к Dark Souls II для битвы с Сгоревшим Королём Слоновой Кости. Все четверо пожертвовали своими жизнями во имя благой цели.

История и боссы будут спойлерными, так что можете пропустить этот и следующий абзацы, если не хотите прочитать о некоторых важных моментах и героях. Однако сразу скажу, что я сам знал о событиях дополнения, и это не помешало мне насладиться прохождением, потому как я прочувствовал всё сам и знал лишь общие факты, а не детали, в которых и кроется суть. Итак, меня куда больше тронула незавидная судьба Гаэля, ибо он непоколебимо служил своей госпоже, помогал нам в пути, приходя на помощь в битве с Фриде и указывая точки для прохода по дороге, прожил бесчисленное количество лет в поисках последней составляющей для картины, которой, по иронии, оказался в итоге он сам. Битва с этим персонажем эмоционально ощущалась мной тяжелее, чем с Гвином, его безымянным сыном или Душой Пепла. Здесь мы, по сути единственные два оставшихся в живых существа на руинах мира, ведём последний бой, только один из нас дряхлый обезумевший старик, который переводит дыхание после каждых двух-трёх попаданий по нему, но находит силы на сильные выпады и цепочки ударов, потому что у него есть цель. Битва выходит максимально эпичной и трагичной. Мне впервые удалось научиться уворачиваться от каждого удара босса. Танец вышел изящнее, чем с самой Танцовщицей из Холодной Долины.

Мидир — ещё один персонаж с тяжёлой историей. Исполин, поглощённый тьмой. Битва с ним далась крайне непросто, особенно если брать во внимание лор персонажа. А принцесса Филианора смогла достать до тончайших нитей моей души своим появлением неожиданно для меня самого. Казалось бы, у нас с ней нет ни единого диалога, а сама сцена взаимодействия длится меньше минуты, вот только показано это всё и рассказано так, что сразу начинается депрессия. Тоже персонаж с невообразимо невыносимой ношей, посвятивший свою жизнь благому делу и оставшийся лежать в своих покоях так же непоколебимо, как и во время первой встречи, только теперь волшебный сон сменился вечным. Как только я отдал кровь тёмной души Художнице, вернул своего персонажа в покои мёртвой принцессы, чтобы он остался подле неё до конца дней своих. Вышел из игры и удалил её. Путь окончен...

The Ringed City — одно из лучших сюжетных дополнений к одной из лучших сюжетных игр в моей жизни. От всего сердца вам советую прикоснуться к серии Dark Souls, если вы ещё этого не делали. Пройти эту дорогу вы обязательно сможете. Раз смог я, не очень рукастый парень, то чем хуже вы?

El principio es malo, los bosses son facilillos pero estan bastante bien

"Hand it over. That thing, your dark soul."

He literally said the thing!!!

Just for that, it makes up for a lot of the BS you have to put up with getting to the bosses. I absolutely hated the level design throughout this DLC and it's a shame because I honestly wanted to like the DLC since I'd heard such good things about it. It's full of projectile spam. They're shooting you from all the angles and it's easily one of the most frustrating things I've seen since Dark Souls 2's sadistic boss runs. Luckily, the non-gimmick bosses are quite the joy to fight. If the DLC was just a straightforward boss run with the demons, Midir, and Gael, I'd actually rate this DLC at maybe a 4/5 or 4.5/5, but with all the crap you have to put up to get to the good stuff, it evens out. It's better than the rest of Dark Souls 3, but that isn't saying much in my book. It's just not for me. I'm happy for other people that really do enjoy it, but I'm not into this final Dark Souls. Gael was actually easier than Friede, I think I beat him in less than 10 tries, but I wasn't keeping super hard track. Midir was even easier! I think I beat it in 4 tries. And finally, the Demon Prince, I beat on my 2nd try I believe. So I also feel that Bloodborne is harder than Dark Souls 3.

TLDR; He said the thing and I liked that

Gael hard carried this dlc for me, I summoned a guy called “Matt” and for some reason he tried kicking the boss💔

Gael is a great way to end this trilogy however, still an interesting dlc for those who like dark souls 3

It’s pretty short was well

Another great dlc, the bosses are difficult but once you get their groove they become super fun, not easy but fun.

Gael is probably my favorite Fromsoft boss in a long time, genuinely super fun and all of my deaths are my fault, like for example getting hit by the cape whip.

Just beat Midir:
Midir is another great boss that I originally disliked. At first I thought he was boring, but the more I understood his moveset the more exciting the boss got, he is honestly predictable but his damage is insane.


Gael is probably the best boss from the series so the dlc is peak. Midir is pretty cool too.

3 chefes absurtos
e um 'chefe' tão chato
(so um npc bufado :/ )

Now, this is DLC. Ashes of Ariandel left me feeling a bit empty, but this one really brings it home. Great bosses, great locations, good length.