Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

Badges


Liked

Gained 10+ total review likes

N00b

Played 100+ games

201

Total Games Played

000

Played in 2024

000

Games Backloggd


Recently Reviewed See More

Дополнение Ashes of Ariandel подарило мне одного из самых сложных и в то же время увлекательных боссов за всю трилогию, но при этом само по себе ощущалось не таким большим и интересным, как то же Artorias of the Abyss.

Я слышал, как многие хвалили The Ringed City, а с Dark Souls III меня связывает многое, потому как это вообще самый первый соулслайк в моей жизни, который я попробовал пройти ещё в 2018-ом. В связи с чем в 2022-ом, когда закончил марафон прохождений серии Тёмных Душ, решил повременить и оставить последнее дополнение к тройке на потом, чтобы растянуть удовольствие и прощание с великой серией.

И вот, моё путешествие подошло к концу. И радостно, и досадно. Финал оригинальной игры был крайне душераздирающим, а последние два босса Закольцованного Города, включая саму историю, вышли на новый уровень.

Костров, а посему и локаций, врагов, включая боссов, здесь значительно больше, чем в первом дополнении. По ощущениям, это DLC больше даже того, что про Арториаса. По крайней мере, у меня на прохождение здесь ушло часов 10 с лишним.

Локации красивые, с интересным дизайном врагов и путей, заставляющими прибегать к нестандартным решениям, что, в свою очередь, освежает впечатления. Вас, как игрока, прошедшего основную игру и даже предыдущие части серии, смогут удивить здешние враги и подходы к их устранению. И это определённо лайк! Мне стало печально при виде душ рыцарей-лучников, ибо они выглядели точно так же, как тех 4 рыцаря, которых я освобождал в последнем дополнении к Dark Souls II для битвы с Сгоревшим Королём Слоновой Кости. Все четверо пожертвовали своими жизнями во имя благой цели.

История и боссы будут спойлерными, так что можете пропустить этот и следующий абзацы, если не хотите прочитать о некоторых важных моментах и героях. Однако сразу скажу, что я сам знал о событиях дополнения, и это не помешало мне насладиться прохождением, потому как я прочувствовал всё сам и знал лишь общие факты, а не детали, в которых и кроется суть. Итак, меня куда больше тронула незавидная судьба Гаэля, ибо он непоколебимо служил своей госпоже, помогал нам в пути, приходя на помощь в битве с Фриде и указывая точки для прохода по дороге, прожил бесчисленное количество лет в поисках последней составляющей для картины, которой, по иронии, оказался в итоге он сам. Битва с этим персонажем эмоционально ощущалась мной тяжелее, чем с Гвином, его безымянным сыном или Душой Пепла. Здесь мы, по сути единственные два оставшихся в живых существа на руинах мира, ведём последний бой, только один из нас дряхлый обезумевший старик, который переводит дыхание после каждых двух-трёх попаданий по нему, но находит силы на сильные выпады и цепочки ударов, потому что у него есть цель. Битва выходит максимально эпичной и трагичной. Мне впервые удалось научиться уворачиваться от каждого удара босса. Танец вышел изящнее, чем с самой Танцовщицей из Холодной Долины.

Мидир — ещё один персонаж с тяжёлой историей. Исполин, поглощённый тьмой. Битва с ним далась крайне непросто, особенно если брать во внимание лор персонажа. А принцесса Филианора смогла достать до тончайших нитей моей души своим появлением неожиданно для меня самого. Казалось бы, у нас с ней нет ни единого диалога, а сама сцена взаимодействия длится меньше минуты, вот только показано это всё и рассказано так, что сразу начинается депрессия. Тоже персонаж с невообразимо невыносимой ношей, посвятивший свою жизнь благому делу и оставшийся лежать в своих покоях так же непоколебимо, как и во время первой встречи, только теперь волшебный сон сменился вечным. Как только я отдал кровь тёмной души Художнице, вернул своего персонажа в покои мёртвой принцессы, чтобы он остался подле неё до конца дней своих. Вышел из игры и удалил её. Путь окончен...

The Ringed City — одно из лучших сюжетных дополнений к одной из лучших сюжетных игр в моей жизни. От всего сердца вам советую прикоснуться к серии Dark Souls, если вы ещё этого не делали. Пройти эту дорогу вы обязательно сможете. Раз смог я, не очень рукастый парень, то чем хуже вы?

Прекрасные виды, отличный дизайн уровней и бесподобная Альфриде. Но этого, к сожалению, недостаточно, если сравнивать с основной игрой и дополнениями к первой Dark Souls, Bloodborne. Пройти однозначно стоит, однако ощущений принести может не так много, как вы привыкли в проектах Хидэтаки Миядзаки

Это изумительное DLC можно описать кратко так: если бы я не знал, что это дополнение, я бы и не заметил. Настолько оно органично вплетено в основной сюжет и высококачественно сделано. Боссы тут, говорят, одни из самых сложных и интересных во всей игре. Моему перекаченному персонажу они дались достаточно просто, но битвы с ними были действительно крутыми. Особенно с Арториасом, Путником Бездны. Если вы прошли всех боссов в Dark Souls, кроме финального, и чувствуете, что вам эта игра очень нравится, то пройдите сначала дополнение, а потом отправляйтесь к Гвину, Повелителю Пепла, поскольку дополнение нельзя начать отдельно, а после концовки основной игры сразу начинается новая игра+