Reviews from

in the past


"QUADRADO, QUADRADO, TRIÂNGULO!" PEREIRA, Klaiton, falando comigo em 2007.

Bem, aqui tem dois jogos, então vai ser primeiro uma review para cada e por fim um comentário com o conjunto da obra.

GOD OF WAR: Quando moleque eu passei longe disso aqui e hoje, um adolescente de 32 anos, me arrependo amargamente. God of War é tão bom quanto todo mundo sempre disse que era. O combate é um hack'n'slash bem fluído e, apesar de ter vários combos e possibilidades, ainda é possível de jogar usando o básico (que foi o que eu fiz), pelo menos na dificuldade normal. Os puzzles são interessantes e de fato exigem habilidade e inteligência para serem resolvidos. Os combates contra chefes são criativos e bem diferentes entre si. O level design é maravilhoso, e o jogo mesmo com uma pancadaria potencialmente repetitiva não passa uma experiência chata pois dá uma espaçada entre os momentos de bater e os momentos de pensar; fora a como cada cenário é bem diferente do anterior tanto em visual quanto nos desafios. A narrativa trazida aqui é interessantíssima, em um nível tão alto que mesmo eu sabendo de boa parte dos plot twists e acontecimentos de antemão, eu ainda estava completamente cativado pela história do Kratos.

O trabalho de dublagem também é bem sólido, e os modelos 3D muito bonitos. Essa versão em HD pro PS3 deixa o jogo de fato parecendo da geração seguinte (tirando a jogabilidade). Infelizmente as cutscenes estão numa resolução que denuncia a idade de God of War (e inclusive nem acompanham a beleza do resto do jogo), e isso me ofendeu um pouquinho (mas só um pouquinho).

Tirei meia estrela por motivos de NOSSA, COMO GOD OF WAR É FRUSTRANTE ÀS VEZES, especialmente quando banca o jogo de plataforma. Acho válido ter desafios que seguram o jogador por 1h ou mais quando é pra pegar algum item raríssimo ou algo opcional, mas desafios nesse nível só pra prosseguir com a história foi SALTY DEMAIS. Talvez nem seja tão dificil assim e eu que era ruim? Talvez, MAS player ruim também é gente.

NOTA FINAL: 4,5

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GOD OF WAR 2: ~ Não joguei ainda ~

Essa análise diz respeito especificamente ao primeiro God of War, que faz parte dessa coleção.

Não é a primeira vez que jogo. Joguei muito na época do lançamento. O world design me causa espanto até hoje: andar por arquiteturas impossíveis, manipular mecanismos absurdos e enfrentar releituras das criaturas da mitologia grega.

O combate é prazeroso e funcional. As sequências de movimentos que o Kratos faz parecem uma dança infernal e têm muito estilo até hoje.

Todos personagens transitam entre "carisma de uma ervilha" e "completamente descartáveis". O Kratos, especialmente, é raso. No primeiro jogo da série, ainda existe uma fagulha de desenvolvimento de personagem. Ele demonstra arrependimento por suas ações e raiva contra aquele que o induziu a tais ações, mas carece de desenvolvimento e tem a profundidade de um pires.

Nos demais jogos até a geração do PS3, ele se torna um personagem totalmente detestável. Parece uma criança birrenta no corpo de um marmanjo que só sabe gritar e matar. Realmente, os deuses do Olimpo podem ser bem babacas às vezes. Afinal, eles são um reflexo dos humanos. Mas, aqui, é todo mundo unidimensional. Os deuses são só escrotos e ponto, e o Kratos não é diferente.

Isso é só um exemplo do padrão de desenvolvimento de personagens da época (tudo muito masculino e edgy), algo que envelheceu muito mal, especialmente a forma como as personagens femininas são retratadas no GoW e vários outros jogos, de forma hiperssexualizada gratuita e rasa para agradar os jogadores homens. Os mini games de sexo são vergonhosos.

Curiosamente, eu penso que o desenvolvimento do Kratos de God of War 2018 se torna ainda melhor quando consideramos o seu passado problemático (tanto do ponto de vista de história, quanto de decisão artística). Mas essa discussão fica pra outro review.

Os desafios de plataforma no GoW são um estorvo e servem apenas para deixar o jogo inchado e causar frustração. Não agregam absolutamente nada de bom ao game design.

TLDR: algumas coisas envelheceram como leite, outras permanecem excelentes até hoje. Foi um jogo que mudou a indústria, para bem e para mal.

Sobre o aspecto técnico em si, a versão de PS Vita é provavelmente o pior port de um jogo que já joguei. De alguma forma, parece pior do que a versão de PS2. A imagem é escura, borrada, tem quedas agressivas de fps, o som é abafado e tem bugs nos controles. É um port porco e preguiçoso. Recomendo evitar ao máximo.

P.S.: quick time events nunca deveriam ter sido inventados.

I remember playing the hell out of these games when I first got this collection as a kid. My poor parents had no idea how much blood, gore, nudity, and sex were present in these games; they just thought it was a little game about Greek Mythology with a little bit of violence. But god, it was so much more than that, and I loved them!

This collection is a fantastic way of playing these games with HD. To my memory, it was one of the first "collections" to every be released, and it spawned a trend that dominated the industry for a while. And it is still one of the best out there.

I hope we get a new collection for the PS5 soon. With the new interest in the "God of War" series, I hope Sony will finally allow fans to experience the old games outside of having to subscribe to their annoying streaming service or just resort to emulation (which I would highly recommend for this collection). For as great as this collection is, it is still sadly stuck on PS3, which is a shame.

"God of War" is a really special series that deserves to be played by the people who want to play it. I hope Sony will take notice of that sooner rather than later.


Decent platinums journeys but the Challenge of Olympus and Challenge of Titans were pretty rough

maybe there are some nostalgic feelings, but I still have a lot of fun playing these games.

Belki bazı nostaljik duygular var ama bu oyunları oynarken hala çok eğleniyorum.

As I´ve said before, GoW 1 does not hold well nowadays, unlinke GoW 2, that I recommend a lot playing.
However, speaking about a remastered, this is not a very good one, you can easily feel is the SAME PS2 game and the only difference is the 60 fps.

this entire franchise is overated
trash

The beginnings of a spectacle franchise we were not ready for.
The first game expertly brings a traditional grand, tragic Greek epic of a tormented protagonist battleing for his very soul as a mere pawn. The gameplay is tight, responsive, not overly complicated and the journey we gamers find ourselves on might end up testing our brains as well as our reflexes in certain places. As a game I came to respect the original God of War the most out of the franchise for how much base it estabilished to be built upon but also how creatively it combined it's systems to challenge the player. Creativity that slowly evaporated from the series over the years.

God of War 2 was never my favourite. Other than some aspects of player movement I consider it a step-down from the first adventure as the tight, ever looping level design has been replaced with mostly linear segments and the simple, lazer-focused story has been dreamed further as a revenge plot without any real urgency. There are fewer instances of combining puzzle elements and combat, the bosses are frustrating to fight because some absurd hitboxes and the parry system not being applicable to most their attacks and sorry but the cliffhanger just left me nuts.
I will admit it though that God of War 2, a Playstation 2 game, has no f*ckin right to look this good. Yet it does. Sony Santa Monica Studios be employing witches on the graphics department.