Reviews from

in the past


The story can be a little unexpected but in the end i really liked it! So much attention to detail in the environment and the characters! Never has a playstation 4 gave me an open world this rich of content to explore! The animals are amazing to fight. The human combat is better than the previous game but still a bit dull after a while. I hope one day to explore this world again but with a better console/pc to play it on!

Really built on the previous game, absolutely stunning.

The story seems really cool, but for some reason it's not gripping me the way the first one did! Still haven't completed it I'm afraid.

Gostei muito do primeiro game, mas esse aqui eu achei muito mais muito chato mesmo. oque esse jogo tem de bonito ele tem de chato, a campanha achei muito mediana com um final totalmente aberto para um terceiro game, sem falar da forma ridícula que os vilões foram derrotados, a gameplay do jogo é bem gostosa e teve uma evolução significativa, a montaria voadora ajuda muito na exploração desse mapa que é gigante, e para quem gosta de coletar colecionáveis esse jogo tem muitos chega ser chato de tantos, é um jogo que eu pretendo jogar nunca mais, pois é muito maçante.


This review contains spoilers

I started off very harsh towards this game, to the point that I never even finished it for some time, my expectations were far too high after Zero Dawn, but after some time (a lot more time than it feels like) to settle on this one, I think its a lot more than I gave it credit for. It made great strides in the gameplay department, aside from the god awful skill tree everything is an expansion on what made Zero Dawn so good, and as for story, while certainly not as good, is the best they could've done. Honestly after Zero Dawn's story there was really no where to go naturally, it had a very neat bow ending (something they also felt like fixing in this game but I digress), I look forward to whatever comes of this series, still with cautious optimism, but a bit more faith than before.

Deje de jugarlo porque Aloy no se calla.

beautifulllll graphics, the story was easier to follow this time and it always a fun game to play.

wow. that was a video game. again

Great game with an even better world. The physics within combat scenarios was very frustrating, but the quality of the enemies and the scope of the game helped make up for it.

There's an alternate timeline out there where I played this with fewer long gaps between sessions, and it maybe ends up being one of my favorite games. Alas, I sometimes took whole weeks off and that really zapped the immersion for me.

Pro:
Love the Combat mechanic
Flying is awesome
Story is good (HZD was a bit better though)
Base Upgrading is fun
Having bigger side quests for your companions felt like actually doing something that matters in the game
Con:
Long loading times on PS4
Was overwhelmed by the Weapon Choices + Quest-Options this games has. In the end it felt too much so I just rushed the main story and called it quits.
In the end I was too saturated of the game to buy the Add-On
Didn't like climbing much - often Aloy jumped in a different direction than I wanted her to

This review contains spoilers

Still a fun game and I love Aloy and her supporting cast but the reveal at the end about Nemesis feels like he's another Hades just the 2.0 version of him. I don't vibe with this :/

The Zeniths were an interesting idea and truly despicable and finding Faro in his bunker was my highlight in the game. :D

Still love the gameplay even though it sometimes became confusing as to where Aloy was and where the enemy. Maybe that's my fault, I don't know...

Not a fan of anything that had to do with climbing. Felt like the weakest aspect of the gameplay.

There were too many quests about finding a missing person/squad. I don't remember if the first game had that, too.

Vegas was visually stunning at night. Loved it!

I enjoyed the story and graphics, but overall it felt like an inferior experience to Horizon Zero Dawn in terms of gameplay. The combat especially was so bad I played on Story difficulty just to get through it.

The first game felt so much more streamlined in comparison. Combat felt arcade-ish back then whereas in HFW it felt tedious.

The crafting in this sequel was beyond dumb too. This is supposed to be a narrative driven game and yet they suck the momentum out of the story by inflicting a shit ton of crafting options on the player. Why the hell are there so many bows and so many arrow types? The weapon wheel looks absolutely insane in this game.

The third game needs to go back to simplicity as a philosophy.

Talvez os gráficos mais impressionantes da história dentro do terreno de jogos que miram para o realismo, o que torna ainda mais decepcionante considerando o quanto a história e gameplay são genéricas, esquecíveis e desinteressantes. O primeiro jogo já era ultrapassado em design em 2017, mas ao menos descobrir os mistérios do lore do universo carregava boa parte da experiência. A sequência praticamente não traz evolução alguma e não consegue prender em nenhum aspecto. Extremamente decepcionante.

JOGAO, uma exelente evolucao do primeiro
tem um dos melhores combates e gameplays q ja vivi
quero muito pegar a DLC um dia
e a platina eh bem massa de fazer

This review contains spoilers

Significant spoilers in this review:

Very fun game. A huge improvement on a lot of parts of Zero Dawn and it was really enjoyable. Generally the base gameplay of hunting machines is just really fun, and it is kept the same here and elevated further by additional gameplay features like new weapons and machines. I thought the plot was pretty good, but not as good as the first game. It certainly was pretty cool to explore more of the world and the Zeniths were an interesting concept to have going, but it can't quite match unearthing this entire hidden world like Zero Dawn had. Varl's death was very good and did certainly give the plot the kick it needed which made it very enjoyable. Overall it comes out to be a bit behind Zero Dawn but about as good as it could have been given its status as a sequel. However, I don't know if this is just rose tinted glasses but holy fuck climbing felt so much viceraly worse in this game. The yellow paint is honestly an amazing thing because climbing would be literally impossible without it. It is so janky and awful to control that its insulting. Side quests were generally very well designed and felt like much more than fetch quests. From saving a womans grandson to piloting the inagural air balloon flight, they were all very fun and treats to experience. Did I mention that hunting monsters is fun? Hunting monsters is so much fun and its incredible every time how fine tuned and excellent it feels. Exploration also felt like it took a massive step up in this game. There genuinely felt like there was something around every corner and it was new and engaging every time. Even something as simple as Tallnecks was a new challenge and puzzle every time I encountered one, which was a great change of pace from the tedious nature they had in Zero Dawn. I kinda wish they hadn't baited for a sequel as hard as they did, since I quite liked the almost sudden introduction to the new plot that was experienced here in Forbidden West, but it is what it is. This was a very very good game, and I'll definitely be playing the dlc over the next couple weeks.

Terminei o jogo pela primeira vez rushando toda a história, cheguei a ficar dentro do top 10 na categoria rushed do HLTB, não aproveitei nada. Jogando de novo e experienciando o jogo por completo eu vejo aquilo que eu perdi jogando com pressa, não façam isso, é um bom jogo e pretendo retornar pra ele, mas preciso de tempo.

A história do Horizon Forbidden West (e do Zero Dawn) seria melhor encaixada em um filme, pro formato de jogo é bem fraca, mas os aspectos de gameplay e gráficos são pontos tão positivos que fazem o jogo ser divertido.

Do Zero Dawn pro Forbidden West houve melhorias, uma ampliação no sistema de RPG, com armaduras que fornecem status, armas com melhorias e uso de itens encontrados no mapa para esses upgrades (verdrilho).

Sistema de combate foi praticamente refeito pra encaixar a luta corpo a corpo - que funciona melhor apenas contra inimigos humanos e é praticamente inútil contra máquinas grandes - e a adição de novas armas. Dentre elas, uma lança com variação perfuradora, explosiva ou que causa dano elemental, um lançador de disco que funciona como bumerangue, munição aprimorada que aplica mais efeitos elementais. Enfim, houve mudança do Zero Dawn para a continuação.

A sensação ao jogar o primeiro jogo e jogar esse em seguida é que a Guerrilla Games ouviu todo o feedback dos jogadores e aplicou de forma excelente, é um jogo que eu, particularmente, considero sem grandes defeitos.

bigger dinos, more metal.

I played it on PS4 so I can't actually finish the story in the DLC, but I'll treat it as a lil tiny sequel when I can eventually get around to it somehow.

amazing gameplay and worldbuilding. terribly boring dialogue. again.

death’s door is one of the worst levels i’ve ever played

Have not finished it yet but it already looks incredible from what I can see so far I hope it will be Zero Dawn but better.

Ok, eu joguei o primeiro faz anos e com o anúncio da continuação eu fiquei muito hypado pois eu tinha gostado do primeiro, anos depois eu finalmente pude jogar e, me decepcionei, vamos lá.
O jogo ele continua na mesma pegada do primeiro só que ele aprimora, o início é um início ok, começando uma nova trama que tava me interessando, mas só durou algumas horas, esse jogo foi pra mim uma montanha-russa de estar interessado na história e querer jogar, e de ser tão previsível e desinteressante e querer só dropar do jogo, e foi isso, tinha momentos que eu ficava ansioso pra quando eu largasse da escola eu chegasse em casa pra poder continuar a história, e momentos que eu queria fazer qualquer outra coisa, os personagens ele são... bem, alguns você se importa, outros não, a protagonista é um meio termo, tem vez que tu se sente a braba, a mulher mais badalada daquele mundo, e tem vez que ela só é chata, aquele tópico personagem que faz tudo sozinho e não quer ajuda, os gráficos do jogo são incríveis e bla bla bla mas isso não salva o jogo dos seus problemas, e como o principal deles sendo o DESBALANCEAMENTO, eu joguei no difícil mas tinha 2 dificuldades acima da que escolhi então era pra ser difícil, não infernal, tinha partes que se você não se cuidasse era hit kill, um bixo um pouco mais diferente dos que você encontra já era o suficientes pra te matar fácil, e o negocio mais escancarado com as boss fights que, aí que tu chora, os bosses mais pra frente até de secundária te dá hit kill, e você tem que memorizar o padrão de ataque deles porque você pode tá com a melhor armadura do jogo, tu vai morrer do mesmo jeito, mas a boss fight final é um nojo de tal mal balanceado que é, além de ser hit kill pra vida padrão, é uma eternidade pra matar pois ela tem MUITA VIDA, tipo muita mesmo os cara perdeu a mão, suas flechas fazem cosquinha nela, e o que você faz? ENGOLE O CHORO E FAZ O L pois você não pode voltar já que ele a missão final, eu tive que memorizar cada ataque e desviar de praticar tudo, o bom é que eu tinha muita poção que aumentava muito a minha vida fazendo com que se eu errasse eu n morresse instantaneamente, mas eu fiquei tipo meia hora seguida atirando e tinha pouquinho e pouquinho de vida até matar, pra formar essa tática levei o que? Horas eu acho e sinceramente a história é muito viajada, tipo o jogo já é viajado mas você aceita só que o rumo que a histórias desse segundo jogo toma é tipo, pra papo de imortalidade tlgd, é isso, sinceramente me decepcionou, mas o jogo ele tem seus momentos, se quiser jogue, e já anunciaram o terceiro que tipo, tem história pra contar mas depois desse não sei se me sinto interessado de jogar a continuação.

beautiful game shit franchise


基本继承了一代的优点和缺点。支线还是一贯地无聊。最大的进步是能飞了。

Why is Aloy ugly?
Joking. Sort of.
But for real, this series just does not resonate with me. Gameplay, story, characters. The environments are pretty though.

Le portage pc est top, le jeu est magnifique.
Il y a vraiment un bon gap entre le premier et celui la, les animation faciales sont exceptionnelle et ça permet de palier au petit manque de profondeur de certains personnages, bien que d'autres soient vraiment bien fait, comme Kotallo.
Le gameplay est vraiment incroyable, que ce soit l'exploration comme les combat, c'est un classique.
Le jeu a vraiment un style de fou et l'histoire prend tellement une autre dimension que le premier c'est fou.
Hâte de la suite, et j'espère que sony ne vont pas trop trainer à le sortir sur pc.