Cuando hitea esta muy guay. Cuando no hitea pues no tanto. Y no hitea bastantes veces. Hay veces que encuentras algo obvio que no quiere tenerse en cuenta hasta mucho mas tarde de lo que crees, otras veces sabes que es lo que quiere el juego que encuentres pero no es con el item que tiene absoluta logica que lo sea. Otras el llegar de X a una conclusion Y es un salto completamente anti intuitivo, y otras conclusiones son un reach del copón. Aparte de estos problemas ludonarrativos que tengo, a veces el juego te hace ir de punto X a punto Y para luego de Y a X para luego de X a Z y luego de Z a X y finalmente de X a Y, supongo que para inflar artificialmente el tiempo de juego, y se hace un dolor de muelas.

Pero cuando hitea, es bastante divertido y satisfactorio el ir uniendo el misterio y sentirte inteligente porque sabes exactamente donde esta el problema. Esto, acompañado con efectos de sonido redondos y temazos muy conseguidos lo hacen una experiencia muy chula y satisfactoria.

Esa es mi opinion muy asi a grandes rasgos y sin meterme mucho, pero como dato ultimo añadido: me encantó el caso extra, es el caso mas largo de la saga y creo que aprovecha todo el tiempo que toma, crea un misterio con tantas capas y tan interesante.... Ah si, y que el diseño de personajes es excelente, me encantan.

Seguimos con las reviews rapiditas de Rance. Este Rance esta ok. Sin mas. Dungeon crawler mas simple que el mecanismo de un botijo. La ost esta bien pero nada que me haya apasionado mas allá de nuevos arreglos de canciones icónicas ya recurrentes. Aun así tiene un humor simpático con varios gags de los que no podre olvidarme, diseños muy buenos mejores que muchos juegos posteriores y ademas es el debut de dos de los mejores personajes de la saga, asi que no todo es malo, y como es corto pues tampoco se atraganta mucho.

Review así sin pensarlo mucho, muy rapidita, suelto lo que se me venga por la cabeza y palante. Buen Rance. Es muy cómico, dj c++ solo produce fuego en sus canciones, buenos efectos de sonido, el sistema de exploración de dungeons es super original y divertido al igual que el sistema de combate. Diseños muy atractivos visualmente. Esta chulo el sistema de ciclo dia/noche. Me gusta mucho que sea sandboxy y puedas avanzar las storylines de los personajes en el orden que quieras. Eso es hasta que te das cuenta de que hay muchas restricciones de si haces x antes de y ya no puedes hacer y, que aunque muchas veces tiene sentido narrativo, no por ello deja de ser un coñazo perder contenido, por lo que al final recurres a una guía para no perderte nada, que rompe un poco la gracia de que sea un juego kinda sandboxy.

En conclusión, un buen juego de Rance silly aventura que de vez en cuando echo de menos cuando juego a entregas "posteriores" meses después de haberlo completado.