Desde siempre los Action RPG me han aburrido muy rápido, y pensé simplemente que el género no era para mí. Pero Grim Dawn me ha gustado tanto que me ha hecho replantearme esto. Vaya viciadón que me he pegado.

Es el mejor Action RPG que he jugado, y uno de los juegos más adictivos también. Pensar en una build, ponerla en práctica poco a poco, ver cómo avanzas mientras te esfuerzas, ilusionándote por recibir loot con una stat que te sirve... todo el viaje ha sido la hostia.

En algunos otros juegos del estilo a mitad de la campaña se quedan a medio fuelle. Ya nada de lo que loteas te sirve, la rotación se vuelve aburrida, no hay muchas más habilidades que aprender y queda poco incentivo para jugar. Pero con Grim Dawn hasta que no he acabado el último ápice de contenido que tenía no he podido parar.

Creo que lo que más me ha hecho quedarme ha sido el diseño de clases y progresión de las mismas. Las habilidades se compenetran muy bien entre ellas, y siempre he querido pillar ese punto extra en mi árbol de clase para esa nueva habilidad o algún punto más de devoción para pillar un stat que me servía. Nunca he "acabado" mi build, y siempre había algo en lo que avanzar para mejorarla. Igual con mi equipo: siempre podía caerme algo bueno que me daba simplemente mejores stats o algún proc o habilidad extra. Si consigues encontrar una build que te guste mucho (como fue mi caso) vas a pasártelo increíble.

Como único punto negativo tengo que hablar del mapa y algunas partes de la interfaz. Si quieres completar una misión no ves qué npc es hasta estar cerca de éste, al igual que con mazmorras u otro tipo de lugares. No veas la de vueltas que he dado por esta tontería, y no entiendo por qué no lo han cambiado ya. Igual con la descripción de las habilidades: nunca sé si son activas, pasivas, si me dan el efecto siempre o cuando las activo... casi hasta el punto de que hasta que no la pruebo yo mismo no sé qué coño hacen.

Pero por todo lo demás me parece un juegazo, y que estoy seguro de que cada x tiempo voy a revisitarlo con una build nueva y volver a tirar una semana por la borda haciéndome polvo.

Reviewed on Mar 27, 2024


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