![](https://backloggd.b-cdn.net/no_avatar.jpg)
Alexandr
Recent Activity
Alexandr
completed
Leisure Suit Larry: Love for Sail!
10 days ago
10 days ago
10 days ago
10 days ago
10 days ago
Alexandr
reviewed
Senua's Saga: Hellblade II
Вторая часть игры hellblade получилось не такой замечательный как первая часть! Bз изменений в игре неплохо сделан визуальный стиль, лицевые анимации и в целом мимика, и то как выглядят персонажи в игре сделано просто потрясающе, сюжет не настолько глубокий как это было сделано в первой части и достаточно не проработанный. Игра очень короткая в ней мало экшена и боевых сцен. По большей части ты будешь всё время ходить, ходить, ходить проползать решать головоломки снова ходить снова решать головоломки, и изредка будут бои. Бои сделаны красиво и эффектно, они требуют от тебя только вовремя наживать клавишу уклонения и клавишу удара, все бои в игре сделаны один на один и не бывает боя где тебе бы пришлось сражаться сразу с несколькими врагами сразу! В угоду кинематографичности бой выглядит так словно это сцена фильма, в игре нет никакого интерфейса, если тебе причиняют урон экран будет тускнеть и окрашиваться в красный . Сражения абсолютно не сложные. Чем дальше в игре ты проходишь, тем дольше будут длиться бои, количество врагов увеличивается и когда ты побеждаешь одного врага на тебянападает следующий враг, в самых последних сценах это уже начинает даже немного утомлять. Заруб с боссами в игре как таковых нет, великаны которые представлены первыми двумя боссами ими не являются потому что с ними не придётся драться. ты будешь бегать и уклоняться это всё что нужно делать чтобы пройти дальше. Последний босс который просто обычный враг с которым ты сражаешься, просто более сильный и бой будет проходить дольше! Голоса в голове главной героини стали болтать просто без умолку они комментируют всё что происходит на экране даже если это того не требует, это очень раздражает! В первой части такого не было, в первой части голоса были не такими глупыми и лучше отыгрывали роль сумасшествия главной героини! В общем игра пробегается быстро забывается также быстро и реиграбельность у неё никакая! Я не думаю что у меня возникнет желание пройти эту игру ещё раз
10 days ago
Alexandr
completed
Senua's Saga: Hellblade II
10 days ago
10 days ago
Alexandr is
now playing
Rise of the Tomb Raider
10 days ago
10 days ago
Alexandr
reviewed
The Callisto Protocol
This review contains spoilers
Как только игроки настроили графику и начали погружаться в сюжет, они обнаружили, что игра страдает от плохой связанности геймплейных механик. "Калисто Протокол" значительно уступает "Dead Space".
Главный минус — боевая система. Основное оружие игрока — электродубинка, и большинство боёв происходит в ближнем контакте. Система требует жать кнопку удара и уклоняться влево или вправо. Это ещё приемлемо один на один, но при атаке нескольких врагов система разваливается: камера мечется, анимации медленные, и уклоняться от атак становится невозможно. Это вызывает раздражение, а не удовольствие.
У главного героя есть перчатка для метания врагов, но её энергия быстро заканчивается. Огнестрельное оружие тоже не спасает ситуацию — оно служит лишь для контрольных выстрелов после ударов дубинкой.
Боевая система остаётся неизменной на протяжении всей игры и несбалансированной. Пример: двухголовый мини-босс требует патронов, которых часто не хватает, что делает бой практически невозможным.
Многие игроки столкнулись с этими проблемами, обсуждая их на форумах.
Главный минус — боевая система. Основное оружие игрока — электродубинка, и большинство боёв происходит в ближнем контакте. Система требует жать кнопку удара и уклоняться влево или вправо. Это ещё приемлемо один на один, но при атаке нескольких врагов система разваливается: камера мечется, анимации медленные, и уклоняться от атак становится невозможно. Это вызывает раздражение, а не удовольствие.
У главного героя есть перчатка для метания врагов, но её энергия быстро заканчивается. Огнестрельное оружие тоже не спасает ситуацию — оно служит лишь для контрольных выстрелов после ударов дубинкой.
Боевая система остаётся неизменной на протяжении всей игры и несбалансированной. Пример: двухголовый мини-босс требует патронов, которых часто не хватает, что делает бой практически невозможным.
Многие игроки столкнулись с этими проблемами, обсуждая их на форумах.
10 days ago
Alexandr
completed
The Callisto Protocol
10 days ago
Alexandr
completed
SnowRunner
10 days ago
Alexandr is
now playing
SnowRunner
10 days ago
Alexandr is
now playing
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged
10 days ago