One Piece Odyssey é carregado de ideias boas, só que executa mal a grande maioria dela durante a maior parte do jogo; apesar de ser cheio de propostas interessantes, principalmente na ideia de trazer uma nova ilha com novos mistérios e de tentar trazer um sistema de combate que apesar de simples tinha bastante potencial pra ser divertido, eu sinto que a maioria das coisas que o jogo tenta não consegue sair do campo de medíocre, isso quando chega lá.

Eu me senti animada quando comecei o jogo, gostei da ideia de ser levada até algo novo pra One Piece, e não só reviver a história de alguns arcos, e como eu disse, a parte em Waford é realmente boa, eu gostei do mistério ao redor da ilha e gostei também dos novos personagens, principalmente da Lim, eu realmente gostei de como ela foi sendo construída ao longo da obra, as interações e relações dela com os outros personagens são bem boas, tanto com os Mugiwara (principalmente de como o que ela sentia sobre eles foi mudando conforme eu jogava) quanto com o Adio, o drama da personagem foi muito bem dosado, os momentos que as cenas focadas nela vinham ficavam em ótimos momentos, alimentando o mistério da obra e também tornando a personagem cada vez mais relacionável, ela foi de longe a melhor coisa do jogo. Agora o Adio... Ele tá longe de ser tão bom quanto a Lim, eu não chego a achar ele de todo ruim, mas nossa, ele é tão pior, a apresentação dele em si já é horrível, e é muito difícil chegar a sentir algo sobre o personagem porque ele é extremamente caricato, as ações dele costumam ser extremamente óbvias, e toda cena que tem ele como único foco (ou o maior) acabam sendo meio repetitivas por conta disso, ao menos as cenas dele com a Lim são muito boas (mais por causa da Lim) e ele no capítulo final conseguiu se tornar um personagem bem melhor, apesar de ainda não chegar a passar de decente. Eu acho que Waford em geral conseguiu ser boa ainda, as partes onde você enfrenta os gigantes elementais são legais por conta de tudo isso do desenvolvimento da Lim com os outros personagens e também por conta das dungeons serem realmente divertidas, elas são bem feitinhas, os puzzles são simples mas são legais, e eles também usaram bem a temática de cada uma. Mas a melhor parte é o capítulo final mesmo, tudo que foi construído durante o jogo conseguiu ser bem usado no final, as cenas em geral foram bem impactantes, uma delas até me surpreendeu bastante, causando uma luta final que conseguiu até ser um pouco épica pra mim.

Pena que sobre quase tudo além disso o jogo não funciona nem um pouco. O jogo parecia que ia se focar nessa nova aventura, mas depois de umas 2 horinhas ele insere as Memoria no jogo, um espaço onde os personagens vão passar por jornadas passadas dentro das memórias deles; e nossa, como o jogo lida mal com isso na maior parte do tempo, ele não tem noção de como fazer aquelas jornadas um pouco mais interessantes. Eu sinto que ao abordar aqueles arcos através de memórias o jogo poderia trazer algo de diferente, talvez acontecimentos diferentes pra alterar um pouco da obra, ou pelo menos diálogos para brincar com o fato dos personagens já terem passado por aquela realidade no tempo do jogo, (Sabiam que até Pokémon Let's Go faz isso?) mas o jogo apostou mais em repetir as coisas da forma mais fiel e desinteressante possível, eu imagino que pra alguém que nunca consumiu One Piece possa ser até que interessante, mas pra mim que li pouco mais da metade da obra acabou sendo bem chatinho, não puramente por repetir a história, (eu amo muitos jogos de Dragon Ball que contam a mesma história, né) mas sim por tudo envolta disso, a questão de serem memórias e o jogo não usar isso pra nada, e também a forma como as coisas acontecem lá.

Principalmente em Alabasta, nossa, foi um arco horrível, é extremamente enrolado, (Curioso que os outros arcos mal passam de 2 horas e meia, e nesse eu demorei 10) tem momentos em que você parece estar fazendo side quest pra progredir a parte principal do jogo, é literalmente parte em que você tem que parar pra pegar um remédio pra um cara aleatório, só que depois de ir até a farmácia eles falam que o remédio não tá mais lá, aí você tem que ir pro outro lugar e depois voltar novamente, isso se repete um tanto nesse arco, momentos que não progridem a história em nada, mas que tão lá pra inflar um pouco mais o tempo do jogo, e não só isso, tem outros desses momentos lá dentro, a parte de ter que entrar em uma memória dentro da própria memória, ter que ficar caminhando no meio de um vasto deserto sem nada de interessante repetidas vezes até liberar a fast travel na reta final do arco. E nem pro final ser um pouco interessante, a forma como a luta contra o Crocodile acontece é horrível, tiraram todo o peso que ela tinha pela forma que escolheram inserir ela lá, foi bem ruinzinho. O arco seguinte, Water 7 ainda sofre disso, mas ao menos eu sinto que eles tentaram um pouquinho mais, pena que não foi lá muito útil, o arco acaba sendo menos pior puramente por ser mais curto mesmo, porque de problemas ele ainda tem bastante, é cheio de momento chato de se passar por, ainda é um tantinho enrolado, mesmo sendo bem mais curto, e também tem uma parte em que você é obrigada a usar o Usopp que nossa, é de dar raiva, porque a gameplay com os personagens além de Luffy, Sanji, Zoro e as vezes Nami (tem o Chopper que é só suporte também) é MUITO pior, eles são visivelmente mais fracos que o resto, mesmo que você use os itens certos, jogar com eles ainda é horrível. Ao menos eu posso dizer que Marineford foi incrível no jogo, o jogo finalmente soube fazer o que fazer com as Memorias, as coisas finalmente mudaram, os personagens faziam coisas diferentes e que eram relevantes para aquela parte do jogo, e eles usaram as dores dos personagens sobre os acontecimentos daquele arco muito bem, foi realmente bom, nem parecia o mesmo arco, pena que só durou 30 minutos. Dressrossa também é um pouquinho melhor, principalmente na batalha final contra o Doflamingo, sinto que depois de 13 horas de jogo eles finalmente conseguiram fazer algo de bom com as ideias, pena que isso não chega a fazer valer a pena passar por toda aquela parte horrível até chegar aqui.

Uma coisa que eu definitivamente queria achar melhor é o combate do jogo, além do pedra papel tesoura normal, o jogo tem a ideia de separar os inimigos em grupos que vão estar em diferentes núcleos da batalha, e teoricamente você teria que agir de acordo com isso, deixando o jogo um pouquinho mais complexo, visto que você teria que pensar em como dar dano nos inimigos sem deixar uma parte livre, mas é, isso fica só na teoria mesmo, porque geralmente os inimigos aleatórios que você encontra só são fracos ao ponto em que você pode passar deles apertando só um botão e não pensando em nada do que você faz, ignorando totalmente as mecânicas do jogo. Já os inimigos principais, como os chefes dos arcos são fortes ao ponto em que não importa muito o que você faça, não adianta tentar enfrentar eles de uma forma mais estratégica, você ganha deles abusando de item, do Chopper curando a party (única função dele) para dar dano com Luffy, Sanji e Zoro, que como eu disse um pouco acima, são realmente as únicas fonte de dano do jogo; já que além do péssimo balanceamento perante os inimigos, ele também é porcamente balanceado entre sua própria party, é num ponto em que mesmo que os outros personagens estejam perfeitos eles NUNCA vão dar 10% do dano que os outros 3 dão; a Robin, eu só usei pra reviver personagem quando precisava, porque ela era completamente inútil pra gameplay, a Nami só era útil porque era a única personagem com global antes de Dressrossa, mas ela era tão papel e dava tão pouco dano que ela só era útil pra limpar cenário de inimigo fraco, o Franky também não parecia dar dano, muito menos o Usopp, que só serve pra aplicar debuff, o que nunca me pareceu ser útil no jogo, porque mesmo quando os personagens tomam ele, parece que nada muda, ainda tem o Brock, só que ele foi inserido muito depois no jogo, então eu acabei usando ele só em 2 batalhas, nessas duas ele também pareceu pior que os outros e por isso eu tive zero vontade de usar ele um pouco mais.
Inclusive, eu acho a forma como os personagens são inseridos no jogo bem ruinzinha, eles geralmente entram em batalhas, sem que você tenha a chance de equipar eles antes, e o jogo é MUITO dependente de item, você não consegue passar por ele sem ter os personagens equipados, os status base não são suficiente pra lidar com os inimigos depois que você passa do início do jogo, se você não usar nada, os personagens vão ter pouco HP, pouca defesa, pouco ataque, fazendo com que eles sejam realmente inúteis, e por isso os personagens quando são inseridos são realmente como se fossem um a menos, como eu teria vontade de usa-los depois de uma primeira impressão tão ruim?

Eu sinto que a grande parte do jogo foi bem ruim, mesmo tendo potencial pra ser bom, é como eu disse, a ideia das memórias poderia ser bem utilizada, mas eles desperdiçam elas por 80% do jogo só repetindo arcos com absoluta zero diferença entre o original e essa versão onde os personagens já passaram pelos acontecimentos. O combate tem boas ideias mas é extremamente maçante visto que ele não traz nenhum desafio, nem algo além disso que o torne divertido, como um peso nas batalhas, ou algo mais visualmente incrível pra tornar ele mais interessante, as animações as vezes são meio estranhas, e quando não são, você só repete tanto elas que acaba enjoando, o combate do jogo não consegue ser bom em nada do que tenta. Já o uso dos personagens enquanto você explora o mundo também passa longe de ser bom, a troca entre eles é extremamente lenta, além de que você só precisa usar dois dos personagens entre os 9, o Luffy pra se mover e o Chopper pra passar pelos espaços pequenos, se era pra se ter alguma diferença entre cada personagem, que pelo menos criassem ela entre todos eles, fazendo com que você tenha um motivo pra usar cada um em alguns momentos, o que o jogo não me dá. Eu realmente sinto que eu só tenho a elogiar poucos momentos nesse jogo, ao menos, é muito a se elogiar, a história de Waford é realmente divertida de se acompanhar, os personagens novos são bons e Marineford foi um momento incrível durante o jogo, só que essas coisas, apesar de serem realmente boas, tão longe de fazer valer a pena o resto do jogo, você gasta muito mais tempo passando pelos momentos do jogo que variam entre ruim e medíocre do que por esses bons. Eu realmente queria gostar mais dessa odisseia, mas sinto que One Piece Odyssey passa longe de ser um jogo recomendável.

Reviewed on Mar 08, 2023


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