Mesmo reutilizando engine, assets, músicas e parte de gameplay de seu antecessor, Majora's Mask consegue ser um game completamente diferente de Ocarina of Time algo que me surprendeu bastante, principalmente por conta de sua temática mais sombria e suas mecânicas únicas dentro da saga. Majoras é uma obra prima suprema e consegue superar o lendário jogo de 1998 na maioria dos aspectos.
Sua história, temática e abordagem narrativa serem mais sombrias e até melancolicas em algumas situações foi um dos pontos mais altos do game, eu curti bastante toda essa atmosfera criada em cima de Termina e como foi bem construído e elaborado o enredo do jogo. Não só a história puxa mais o lado mais dark como até personagens e side quests, toda a atmosfera de Majoras se volta por meio disso o que por vezes me fez encantar bastante, ainda mais somado a uma trilha excepcional que reforça ainda mais essa ideia atráves de cenas, batalhas ou em regiões novas descobertas.
As mecânicas adicionadas foram um primor, principalmente claro o sistema de mascáras, qual a cada uma nova desbloqueada fornecia algum tipo de habilidade ao Link, como mascaras de raças tipo a de Zora que o transforma em um e o permite nadar, mergulhar e fazer ataques especias; ou outras mascáras atípicas como a Bunny Hood que faz com que tu ande mais rápido. O game design todo é semi perfeito e funciona inteiramente por cima deste sistema de e o de tempo, já que o jogo funciona sob um loop temporal de 3 dias (70+ minutos), passando disso é necessário voltar no tempo para que a Lua não se choque em termina e devaste tudo. Ao realizar a canção temporal é como se tudo realmente voltasse ao início, a exceção é que o player não perde itens chave mas fora isso tudo é resetado. Confesso que foi o que menos curti no game ja que me sentia pressionado a terminar tudo muito depressa e me dava certa angustia ver o tempo passar e não progredir como queria, ja que eu pessoalmente demoro para concluir puzzles, quests e etc. Não tiro mérito de Majoras por isso pois é algo genial e bem criativo, so não consegui me acostumar tanto assim.
Os templos são bons e gostei de todos, mais em especial o stone tower temple que tem um level design muito criativo e um chefe melhor ainda. Falando em boss, os desse aqui são MUITO mas MUITO bons mesmo, ainda com a ideia de usar a ferramenta ou habilidade adquirida em tal templo para derrotar o chefe usada lá no Ocarina, aqui em Majoras eles ampliam muito e deixam esse aspecto ainda melhor, com bosses mais criativos diversos e com a fight ainda mais insana, e principalmente o final boss que é PERFEITO.
O conteúdo secundário (por mais que eu não tenha feito tudo) também são de alta excelência, como a maioria das coisas se voltam pelo sistema de tempo é uma delícia sair fazendo sides e abusar dessa mecânica para conclui-las. E é muito bom ver como está tudo interligado numa só narrativa muito bem elaborada, como anteriormente disse toda essa temática me fez apaixonar bastante, ainda prefiro a história de Ocarina mas a desse também tem muita qualidade, é muito boa mesmo. Como em todo Zelda, vale ressaltar a trilha sonora, e embora ele reutilize muitas do anterior, as novas que foram adicionadas são o ápice da franquia principalmente a song of healing.
Zelda Majora's Mask é mais uma obra prima da Nintendo e um clássico atemporal assim como Ocarina, dois dos diamantes mais brilhosos da indústria de videogames. Um action adveture necessário para todos que são apaixonados pelo gênero, um dos poucos que beiram a perfeição.


Reviewed on Jul 19, 2023


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