Uma coisa que sempre tive interesse era em me aprofundar mais em jogos de ação, especialmente em sua estrutura e sistema de combate, e sinto que Ninja Gaiden foi a escolha perfeita para isso. É um jogo que faz o básico com perfeição, cada encontro exige um uso inteligente de seu kit e são preenchidos por micro-decisões interessantes de se fazer durante a gameplay, desde o uso de outros inimigos a seu favor, pela administração do sistema de essência, até aproveitar dos iframes, que boa parte do jogo vão ser seu maior recurso defensivo, já que os inimigos são ágeis e agarram o Ryu constantemente. Além disso, o jogo é bem conciso e bem cadenciado e que consegue mesclar muito bem sua parte aventura com sua parte ação - até certo ponto. Ironicamente por mais que o jogo tenha uma base muito sólida e se segure muito bem boa parte do tempo, quando ele decai, a queda é abismal, ele nunca fica no medíocre; ou é muito bom, ou é muito ruim. Sério, tem partes nesse jogo que são insuportáveis, são corredores com alguns dos piores inimigos que já vi em um videogame e que parecem que vão ativamente contra todos os sistemas do jogo, além das próprias boss fights, que por mais que sejam boas no começo, quase todas as outras são péssimas e são quase uma antítese ao design dos inimigos comuns do jogo. Mesmo assim, o brilho do jogo não é apagado por isso, e continua sendo uma experiência extremamente gratificante e memorável, já que mesmo em seus piores momentos, ainda há algo a se extrair daquilo, e traz uma perspectiva interessante sobre os próprios sistemas do jogo.

Reviewed on Jun 05, 2023


9 Comments


1 year ago

Based!

Meu jogo favorito ae

1 year ago

bom gosto slk

1 year ago

Quais as chances desses momentos merda terem sido os devs correndo pra cumprir com prazo no final da criação do jogo? XD

1 year ago

bem altas kkkkkkkk

10 months ago

A maior desgraça é o underground do Monastério, as sessões de plataforma mesmo...

10 months ago

nossa, aquela sessão de plataforma depois do Doku é péssima

10 months ago

Eu demorei muito tempo pra perceber que tinha que andar nas paredes pra passar, outra desgraça são aqueles peixes fantasmas, totalmente contrários com a síntese do jogo

10 months ago

Ghost Fish é um dos inimigos mais miseráveis que já vi em um jogo, muito ruim mesmo

10 months ago

Sim, por causa deles tu é obrigado a trocar pra Vigoorian Flail, daí por memória muscular tu acaba esquentando de trocar entre as armas e se sabota por causa disso