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O ultimo jogo da trilogia atelier íris, nada me agrada nesse jogo, talvez só os chefes que vc derrota e que vira mana e vem pra íris pra vc poder usar em batalha rs, o modo de batalha continuou quase igual ao seu antecessor adicionado apenas cartas, para indicar ordem de quem vai atacar agora ou depois e barra de bust, que quando vc enche ela sua barra contador sobe para 9 instantâneo, pra mim essas mudanças deixaram o game super fácil a ponto de não ter desafio quase que nenhum, a historia é a mais fraca da trilogia sem duvidas, só tem 3 personagens principais, não tem adição no grupo, isso me deixou muito frustrado na época, basicamente a adição são classes que vc pode trocar ao decorrer do game, e é isso atelier íris 3.

O que mata esse jogo pra mim é o sistema de batalha que mudou drasticamente com parado ao seu antecessor, que era o clássico bate e espera, agora vc precisa encher uma barra de 1 a 9 para poder usar seus atk especial, consumindo a barra que vc enche usando o comando de atacar, tirando isso é um rpg ok com uma historia ok de romance japonês e é isso esse game.

Cara esse jogo, eu tenho um carinho muito grande por ele, talvez o primeiro rpg que eu fui atrás de entender a historia quando eu era pequeno, mas que não é o forte do game "historia" pra mim o que faz esse jogo ser bom, é o designer, batalhas em 2d (eu amo batalha em 2d em rpg) e o sistemas de mana e alquimia que são bem bacanas e também por ser o mais difícil da trilogia.