Самая легкая Солс.

Полная рецензия: Почему-то пройдя игру второй раз, залпом после 1 и 2 она мне показалась не такой крутой, как до этого.

Если честно, то 1 часть, даже не смотря на сыроватость механик (2011 год все дела), понравилась мне чуть больше. 3 часть не такая быстрая как Бладборн, но явно подинамичнее прошлых частей серии, отточенность геймплея это главный плюс игры, боевка здесь настолько хороша, что я бы хотел видеть ее во всех других играх мира, что и пытаются делать разрабы других студий, но в большинстве случаев тщетно. Возможно моя проблема с ДС3 в том, что она очень сильно играет на эмоциях первой части, в то время когда ДС1 был полностью оригинальным и уникальным проектом. А еще то, что локации здесь уж слишком однообразные и однотональные. И я не скажу что они плохие, как в ДС2, нет, наоборот, они отличные, связь мира очень крепкая, а стиль метроидвание пронизывается в каждом уголке карты, но все уж как-то однобоко как по мне. Путь Жатвы и Цитадель Фаррона это одно и тоже болото, только одно более лайтовое, а другое слишком опасное и таких моментов очень много и столь малая разнообразность сильно начала меня душить под середину игры (конечно ситуацию исправляют ДЛС, как обычно).

Еще конечно же хочется сказать пару мыслей о сложности игры, но здесь я могу быть не прав, ведь если заглянуть в другую таблицу этих таблиц (вы поняли о чем я), то там вы увидите что именно здесь я умер меньше всего раз за всю трилогию, хотелось бы побольше какого-нибудь пиздеца, чтобы прям ахуеть, но это уже наверно моя больная фантазия разыгралась ладно.

В целом это очень крутая игрушка, но 1 часть и Бладик для меня будут лучше.

Reviewed on Jan 17, 2024


Comments