Mega Man X3 es un juego que propone ideas interesantes, y que si bien, lo considero bueno, siento que pudo haber sido mejor si algunas de estas se hubieran ejecutado mejor.

Empezando por el lado positivo, el diseño de nivel me parece mejor que el de los 2 juegos anteriores, me parece que este es más consistente al ser dinámico, aprovechar bien la verticalidad, y ofrecer una sana cantidad de enemigos en todos los niveles.

También destacó las armas especiales de este juego. Algo que crítico de X2 es que gran parte de estas las sentí bastante meh. Aquí en cambio, a todas les vi un uso, ya sea en mayor o menor medida.

La armadura la siento decente, no se si el Buster me convence de todo, pero, igualmente, si se siente que está sea de gran ayuda.

Lamentablemente, el juego presenta varios problemas

En primer lugar, hablemos del otro personaje jugable, Zero. Este, nos deja con bastantes expectativas al empezar a jugar con el en el nivel introductorio, para que, a la hora de la verdad, jugar con el sea jugar con una versión similar de X, solo que con un ataque extra al cargar el Buster y que no pueda luchar con jefes. Esto no solo hace de que, prácticamente el sea opacado por X con el paso del juego, además, hacer ver la inclusión de este personaje como relleno. Y si eso no fuera suficiente, si por algún descuido, pierdes una vida con Zero, ya lo podrás volver a usarlo en todo el juego, perdiendote un Power-Up para más adelante de forma permanente.

Y hablando de ello, el problema más grande que tengo con este juego, son los coleccionables.

Empezando con la armadura, este ya no tiene un sistema tan libre de recolección como si tenían su predecesores, ahora, tendrás que conseguirlas en orden, debido a que requieres sus habilidades para conseguir las otras. Siento que esto es un retroceso considerable con los anteriores, en los que los podías conseguir en el orden en el que se te apetecía, aquí, o haces los niveles en orden específico, o te verás forzado a hacer back-tracking.

El juego además, introduce un sistema de Ride Robots, la cual, en lo personal, las siento bastante meh, y prefiero ir sin ellas. Pero ese no es el problema, el problema es que resulta que necesitas juntar algunos chips durante los niveles para activar estos,
y que necesitas estos para conseguir algunos coleccionables, echándole más sal a la herida.

Hablando de chips, el juego introduce un sistema de chips, en el cual, te ayudará dándote algunas ventajas, pero, con la única pega de que solo podrás utilizar uno a la vez, el cual, sería un buen sistema, de no ser de que, si al final, no llevas estos, te dan una armadura en la que puedes utilizar los 4 al mismo tiempo, dándole un castigo bastante injusto a los jugadores que se dieron a la tarea de buscar estos.

Así que, para concluir con esto, el juego lo considero decente, este sigue siendo un juego bastante correcto en cuanto a un juego de la saga X se refiere, lamentablemente, siento que con algunos cambios en el planteamiento de los coleccionables, y ejecutado algunos conceptos de mejor manera, este pudo haber superado a los otros 2. Lamentablemente, no fue así, por lo que no queda un juego que si bien, es disfrutable, me parece que se queda corto si lo comparamos con los otros dos.

Reviewed on Mar 10, 2024


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