God Hand es un juego.
Cumple muy bien su trabajo como uno.
El juego no se toma en serio la mayoría del tiempo y es bastante carismático con sus personajes y su casi inexistente historia.
El gameplay es el punto fuerte del juego, teniendo un moveset completamente personalizable y una gran variedad de puños y patadas a disposición.
El juego se sabe mantener entretenido gracias al combate y sus cinematicas , ademas de ser un juego corto.
Visualmente esta ahi nomas, algunas cosas como los escenarios no son nada del otro mundo, e incluso las cosas desaparecen estando al lado. Lo demás como modelos y menús están tan bien, tipo, no espectacular pero tampoco son horribles.
La música esta wena y por ahí tiene sus temardos.
Esta piola, solo me caga de repente la cámara que se auto fija en el enemigo cuando quiero golpear un objeto o golpear a otro enemigo.
Lo mejor que puedo decir de God Hand, es que es M U Y divertido, y bastante recomendable, aun que también puedo entender si no termina por pegar contigo.
Cumple muy bien su trabajo como uno.
El juego no se toma en serio la mayoría del tiempo y es bastante carismático con sus personajes y su casi inexistente historia.
El gameplay es el punto fuerte del juego, teniendo un moveset completamente personalizable y una gran variedad de puños y patadas a disposición.
El juego se sabe mantener entretenido gracias al combate y sus cinematicas , ademas de ser un juego corto.
Visualmente esta ahi nomas, algunas cosas como los escenarios no son nada del otro mundo, e incluso las cosas desaparecen estando al lado. Lo demás como modelos y menús están tan bien, tipo, no espectacular pero tampoco son horribles.
La música esta wena y por ahí tiene sus temardos.
Esta piola, solo me caga de repente la cámara que se auto fija en el enemigo cuando quiero golpear un objeto o golpear a otro enemigo.
Lo mejor que puedo decir de God Hand, es que es M U Y divertido, y bastante recomendable, aun que también puedo entender si no termina por pegar contigo.