Veredito: Um Sonic portátil perfeito, se não fosse o lag.
Quase um mês atrás, joguei 2 minutinhos pra testar o emulador, e fiquei com MEDO de quando jogasse ele a sério. Tudo levava a crer que seria um jogo bem merda. E não é que... o jogo é bom?
É o 1º Sonic portátil, e foi muito bem pensado pra isso. As fases são extremamente curtas, os chefes são super rápidos, o jogo tem pouquíssimas fases. Tudo bem direto, pá-pum, e cada detalhe é muito bem feito, resultando num jogo até que bastante divertido e rejogável. Não vou mentir: qualquer coisa no Game Gear é feia pra dedéu e não é com Sonic que vai ser diferente. Mas do ponto de vista das mecânicas e da direção sonora/visual, só tenho elogios. O jogo inclusive traz umas gimmicks muito doidas mas que funcionam muito bem, como o foguete e a mola nos pés, e fico triste delas não terem sido melhor aproveitadas em jogos futuros.
MAS O LAG, MEU PAI AMADO!!!! Este jogo tem lag, MUITO lag, uma quantidade OBSCENA de lag. Você nunca viu tanto lag na sua vida, meu deus do céu, nem Banjo-Tooie e Perfect Dark no N64 tinham tanto lag assim.
Normalmente isso não seria problema, mas num jogo do Sonic? É a morte.
No fim, o quanto ele vai conseguir te divertir depende da sua tolerância a isso. Meu notebook foi uma torradeira quase a vida toda, daí meio que já me acostumei a jogos com lag - platinei Bioshock 1 com tudo no mínimo e a 10 quadros por segundo - então este Sonic foi bem suportável, ainda mais por ser super curtinho. Mas se aturar o lag for pedir demais pra você... sinceramente, ninguém pode te julgar.
Quase um mês atrás, joguei 2 minutinhos pra testar o emulador, e fiquei com MEDO de quando jogasse ele a sério. Tudo levava a crer que seria um jogo bem merda. E não é que... o jogo é bom?
É o 1º Sonic portátil, e foi muito bem pensado pra isso. As fases são extremamente curtas, os chefes são super rápidos, o jogo tem pouquíssimas fases. Tudo bem direto, pá-pum, e cada detalhe é muito bem feito, resultando num jogo até que bastante divertido e rejogável. Não vou mentir: qualquer coisa no Game Gear é feia pra dedéu e não é com Sonic que vai ser diferente. Mas do ponto de vista das mecânicas e da direção sonora/visual, só tenho elogios. O jogo inclusive traz umas gimmicks muito doidas mas que funcionam muito bem, como o foguete e a mola nos pés, e fico triste delas não terem sido melhor aproveitadas em jogos futuros.
MAS O LAG, MEU PAI AMADO!!!! Este jogo tem lag, MUITO lag, uma quantidade OBSCENA de lag. Você nunca viu tanto lag na sua vida, meu deus do céu, nem Banjo-Tooie e Perfect Dark no N64 tinham tanto lag assim.
Normalmente isso não seria problema, mas num jogo do Sonic? É a morte.
No fim, o quanto ele vai conseguir te divertir depende da sua tolerância a isso. Meu notebook foi uma torradeira quase a vida toda, daí meio que já me acostumei a jogos com lag - platinei Bioshock 1 com tudo no mínimo e a 10 quadros por segundo - então este Sonic foi bem suportável, ainda mais por ser super curtinho. Mas se aturar o lag for pedir demais pra você... sinceramente, ninguém pode te julgar.
6 Comments
Tou falando: minhas apostas estão em Sonic Blast, Labyrinth ou Drift. =P
Tirando o Blast, eu nem conhecia esses outros, Deus, a SEGA INSISTIA em lançar Sonic em portátil.
Vixe, o Game Gear tinha 8 jogos próprios (Sonic & Tails 1 e 2, Blast, Labyrinth, Drift 1 e 2, e os dois jogos do Tails) e mais 4 ports dos jogos de Master System e Mega Drive (Sonic 8-bit 1 e 2, Spinball, e Bean Mean Machine).
Acho que nem os celulares japoneses pré-iphone tinham tanto Sonic assim, hahahaha
Acho que nem os celulares japoneses pré-iphone tinham tanto Sonic assim, hahahaha
Os caras estavam tão desesperados pra vender assim? KKKKKKKK os caras eram malucos.
Nem acho que foi isso. Se parar pra pensar, faz perfeito sentido comercialmente.
Sonic na época vendia que nem picolé no Saara. Como o Game Gear não conseguiu o sucesso do Game Boy, usar o Sonic pra vender ele não é uma ideia tão estranha. Além disso, os jogos eram ridicularmente rápidos e baratos de se fazer (ao contrário de hoje) então o risco era mínimo. Sem contar que portar jogos que já existiam e que cabiam tranquilamente na arquitetura do portátil era uma jogada segura e rentável.
Sonic na época vendia que nem picolé no Saara. Como o Game Gear não conseguiu o sucesso do Game Boy, usar o Sonic pra vender ele não é uma ideia tão estranha. Além disso, os jogos eram ridicularmente rápidos e baratos de se fazer (ao contrário de hoje) então o risco era mínimo. Sem contar que portar jogos que já existiam e que cabiam tranquilamente na arquitetura do portátil era uma jogada segura e rentável.
Hunyoshi
1 year ago