Ein cooles Anime Opening, stylishes Spritework mit passablen 3D-Hintergründen, ein Arcsys-typischer Metal Soundtrack... und ein Gameplay, das ich absolut nicht leiden kann.

Ich hab Hard Corps Uprising nun schon mehrfach eine Chance gegeben und ich komme einfach nicht rein. Das Gameplay fühlt sich langsam und träge an, die neue Sprint-Funktion macht das Spiel zu schnell wodurch man ständig in Off-Screen Geschosse reinrennt, aber ohne den Sprint zu spielen macht das Spiel zu langsam!
Genau so: Waffenleveling ist zurück und tatsächlich immer eine nette Idee. Aber jetzt sind alle Waffen, bis auf vielleicht die Machine Gun, richtig grausig und machen alle keinen Spaß.
Ein Doppelsprung, sowie ein Midair-Dash sind 'ne feine Sache, aber die Tatsache, dass man direkt schon im ersten Level verlangt, dass du beides ausnutzt und sehr präzise timest um Dingen auszuweichen ist absuuuuuurd.

Und wenn wir schon beim ersten Level sind: Es zieht sich und zieht sich und zieht sich. Die erste Phase ist noch okay, dann kommt ein Boss, alles in Ordnung. Aber dann kommt eine Fahrsequenz mitsamt Boss, gefolgt von einem QTE aus dem nichts, gefolgt von einem großen Boss, gefolgt von einer Fahrsequenz mit Boss. Und das mach jetzt mal alles mit drei Leben oder so. Es zieht sich eeeewig.

Hätte man das nicht in zwei Level teilen können? Was bringt mir ein Uprising-Modus mit Shop zwischen den Leveln, wenn ich das erste nie schaffe? Wieso muss alles in dem Spiel so unglaublich nervig sein?

Ich habe es ins zweite Level des Spiels geschafft, bis ich dort durch einen Boss der von Off Screen schießt und ich nicht weiß ob sie nun von links, rechts, oben oder unten kommen (ich aber springen muss um auszuweichen) gestorben bin... und das reichte mir.

Spiel spielt sich poopy, jedes level ist doppelt so lang wie es sein sollte, keine Geduld dafür.

Reviewed on Feb 26, 2024


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