No sabía si ponerle 4.5 o 5 estrellas: el sentido de exploración no llega al de Hollow Knight (mi Metroidvania favorito), así que quizás mis expectativas han aumentado durante la espera para este juego.

Pero, como Metroid, es todo lo que se podía pedir. En un solo juego, define cuál quiere que sea la forma final del arco argumental de la saga, y lo cierra como se cerraría por ejemplo una buena temporada de televisión: por todo lo alto, permitiendo pasar página, y dejando la puerta abierta a seguir.

Mención especial a los jefes, los mejores de la saga. Donde antes muchas veces te limitabas a tanquear golpes (esquivando algún proyectil), aquí tenemos enfrentamientos que muchas veces te darán una paliza las primeras veces, hasta que se cambien las tornas.
Una vez aprendidos los patrones, lo que antes te mataba se convierte en una fase que puedes pasarte no solo sin recibir un solo golpe, sino más rápido que antes. Y juegas como la mejor cazarrecompensas de la galaxia en esos momentos.

Reviewed on Oct 13, 2021


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