Secuela que es una mejor en todo aspecto a su predecesor, tanto en ambicion, pulido, profundidas, jugabilidad, historia, temas, y consistencia.

Mejora jugablemente sin duda a su predecesor, dando mas opciones de enfrentar los desafios, la inclusion de la pistola tranquilizante siendo el metodo mas efectivo para pasar sin hacer ruido (usando armas de fuego mas que nada en maquinas, o en jefes respectivos, lo cual justifica el hecho de que no queda otra que matarlos para que no te maten a ti, o con metal gears, salvo casos especificos como los soldados con armas de corto alcanze y armas cuando luchas al lado de snake), dando posibilidades de ocultar a los enemigos en lugares especificos, tirarlos, o ponerlo en casilleros. Mejora de la inteligencia artificial y de el movimiento.

El juego presenta estupendamente a raiden, siendo inferior a snake, buscando el minimapa en los lugares especificos, asi como el tono en que tratan a raiden en la mayoria de la obra.

En cuanto a historia, es un juego de 2001 que incluso a dia de hoy destaca, aunque no puedo decir que haya momentos un tanto sacados de onda o que podria haberlos llevado mejor, o casos como en la parte donde muere la hermana de Otacon donde puede ser algo melodramatico la parte donde se tira al suelo, o que el brazo de liquid controle a ocelot, me saca un tanto de onda.

De ahi trata temas muy interesantes, desde los memes (memes refiriendome a lo que se transmite que no sean genes, osea cultura y tal) el como vivir la vida, el estado de la realidad asi como todo el dilema de la era digital (en 2001) y lo que puede acarrear, ya sea positiva o negativamente (lo que vemos hoy en dia y ya desde hace mas de 10 años) la libertad de dar al individuo mas poder al poder hablar mas libremente en la red y todo el tema de la postverdad y las zonas de confort (casi todo esto en las ultimas par de horas, que son muy densas y es como que un revuelo de cabeza).

Y hablando un momentito de los jefes para finalizar, estan planteados de manera interesante, pero creo que la ejecucion podria ser mejor. Por ejemplo realmente no se que tanto hay que hacer cuando se combate contra 3 metal gear, como que no se si es esperar, o pegar hasta cierto punto, con fatman es medio extraño el tiempo que ponen para las bombas, y creo que podria estar algo mejor pensado.

Pero nada mas, me parecio un gran titulo, y cuando me dicen que el 3 es el mejor, pues la verdad no se que me deparara con el (que en si tengo entendido que es una precuela de todo esto). De ahi creo que tocare el 4 pero a saber que pasa con esa obra tan polemica, yo solo recuerdo que lo toque y que era tanta cinematica, que lo deje a las 4 horas. Pero en fin.



Reviewed on Jan 29, 2023


1 Comment


1 year ago

Contra los Rays la dinamica trataba de dispararles en una pierna y luego en la cabeza, luego tenian un cooldown donde no podrias pegarle al que le diste en la cabeza por lo que tendras que ir al otro, y asi, te hacen alternar entre atacar a uno y al otro mientras estas atento a esquivarlos, es una pelea muy abrumadora

No comparto la critica del planteamiento de los jefes tho, sus gimmicks y dinamicas estan pensados para que tengan multiples formas de vencerlos y el juego fomenta a que experimentes con el sistema para encontrar un nuevo truco para derrotarlos (como poder dispararle a Fatman en los pies para que se caiga directamente, lanzarle granadas a Vamp cuando esta bajo el agua, etc), y cuando son jefes algo mas restrictivos como el Harrier, los Rays o Solidus, lo compensan con una gimmick unica, buena reseña tho, me alegra que te haya gustado, el 3 es igual o mejor