hay dos tipos de opiniones negativas que suelo ver sobre este titulo, o que las fases de Sonic son aburridas por ser un gameplay de booster que se juega solo o que las fases del Werehog son tediosas y aburridas, me es difícil concordar con ambos comentarios porque realmente es todo lo contrario, son dos jugabilidades que si bien son muy disparejas entre si, ambas están excelentemente trabajadas en cuanto a su aspecto jugable.

tocamos el primero de todos y el porque esta franquicia en un principio es reconocida, la velocidad, las fases de Sonic son todo lo que quiero ver en juego 3D del personaje, que no solo sea un concepto en el que te pases el nivel con el menor tiempo posible, sino que durante el transcurso de la fase que mantengas dicha velocidad con las nuevas habilidades que te son introducidas, encontrar atajos gracias a estas, derrotar o incluso esquivar a los distintos enemigos introducidos en el entorno, o incluso, saber en que momento exacto saltar, derrapar y atacar, esto es todo lo que se necesita para mantener un ritmo sumamente frenético durante todo el nivel, y no solo eso, también bastante adictivo, querrás en cada momento intentar nuevas variables, terminar cada fase con incluso menor tiempo posible o encontrar nuevos camino o de paso nuevas formas de cruzar los antes vistos, esto se suma a un gran diseño de nivel que no te detiene en lo absoluto, sino que te motiva a ir mas rápido y mejorar tu récord, sumado a una buena cámara que jamas entorpecerá tu trayecto, con todo esto antes dicho es la razón por la que me cuesta considerar que estos niveles son "cinemáticos" mas considerando que en esta versión te motivan a siempre conseguir el Rango S (rango que se obtiene pasándose el nivel en un tiempo menor) para poder completarlo al 100%.

y ahora con respecto al Werehog, si, es verdad que básicamente es lo contrario a todo lo que acabo de describir y lo opuesto que quiera hacer ver a Sonic como personaje, pero es que simplemente es un nuevo enfoque, uno que nos permite probar con algo que la saga siempre ha querido implementar pero pocas veces lo ha logrado a hacer debido a su concepto inicial, la exploración y resolución de Puzzles, los niveles del Werehog son enfocado en estas dos cualidades junto al combate que posee la bestia, uno que si bien no es la cosa mas profunda del mundo (por lo menos en esta versión) no es aburridamente simple, es entretenido y sobre todo bastante catártico a la hora de la combinación de los combos y enfrentamiento contra distintas olas de enemigos, sumado a que en ocasiones nos pone a prueba haciéndonos luchar en espacios estrechos o reducidos donde un solo fallo no llevara caer al vació, obligándonos a pensar en que movimiento o combinación de ataques usar para esta situación o no ir a loco en cada batalla. este se le combina a un plataformeo muy precioso y meticuloso que solo funcionaria con un personaje tan pesado como el Werehog (algo que con Sonic seria demasiado fastidioso de realizar debido a sus físicas de velocidad) siendo estas las fases mas entretenidas a mi gusto, debido a la gran variedad de desafíos que puede introducir una sola.

ambas mecánicas convergen y entiende el punto de cada una, no entorpece el trayecto en ningún momento puesto ambas saben en donde apuntar, puedo entender que el Werehog se lleve mas niveles, pero sabiendo que es el Appeal principal del juego y por lo que lo hicieron destacar en primer lugar, se me haría un mal sabor de boca que no lo supiesen aprovechar al máximo, ademas de que las misiones allegadas a la fase diurna nos permiten un mejoramiento de nuestras habilidades como corredor y nos preparan para obtener un rango S sus respectivos niveles.

probablemente tengas mas cosas que decir de Sonic Unleashed, el como su banda sonora es asombrosa, tiene junto con Sonic 3 & Knuckles una buena y memorable historia y etc. pero prefiero dejarlo hasta aquí, soy consciente que no jugué la versión del titulo que es catalogada popularmente como la mejor, y créanme que estoy ansioso de probarla algún día, pero pese a todo, termine disfrutando mucho la versión de Wii en cada momento y me despido de este titulo a sabiendas de que probablemente nunca volveremos a ver algo parecido a este, que denota mucho amor y carisma y un cuidado increíble al mas mínimo detalle.

Reviewed on Oct 25, 2021


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