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January 8, 2024

First played

January 7, 2024

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Un classique du JV, les premiers niveaux sont des exemples de game design. Les quelques musiques présentent ne sont pas désagréable malgré leurs répétitivités et correspondent bien à l'atmosphère des stages (cf: château de Bowser = pressante). Cependant le manque de continue et le trop peu de vie rende la fin du jeu pénible et injuste (frères marteaux, labyrinthe...)