[ENGLISH REVIEW BELOW]

Cuando un juego está tan ridículamente mimado hasta el ultimísimo detalle, es un absoluto placer hacer cada cosa que te ofrezca. God of War Ragnarök es otro ejemplo más de lo fantástico que es este medio para contar historias mientras ofreces una experiencia jugable y audiovisual a la altura y al servicio de lo que quieres contar.

No puedo entrar mucho en detalles sin arruinar la historia, pero es un cierre fantástico para la saga nórdica de Kratos, una evolución sustancial y totalmente orgánica para él y el resto de personajes y una sucesión constante de personajes, encuentros y situaciones nuevas y sorprendentes.

Jugablemente coge todas las cosas que funcionaban de la anterior entrega y las pule hasta casi la perfección. Sigue habiendo algún problemilla con la cámara al hombro, especialmente en combates, y las mecánicas RPG siguen siendo bastante superficiales y, francamente, podrían omitirse del todo, pero el conjunto global es fantástico. Los combates tienen un impacto y una fisicalidad increíble, hay MONTONES de contenido opcional además de todas las cosas jugables que no dejan de aparecer a lo largo de la aventura y todo es una delicia a la hora de jugar.

Visualmente es fantástico, por supuesto, y poder jugarlo en PS5 a 60 fps ha sido una bendición. Pero es que el apartado sonoro, por parte del ya legendario Bear McCreary, no se queda corto. Qué banda sonora y qué bien la clavan justo en los momentos donde tienen que clavarlo.

Una auténtica joyita del género y otra medallita más para Santa Monica, que han conseguido convertir una de las sagas que más he odiado en mi vida en una que ha conseguido hacerme llorar. Bravo.

------------------------------------------------------------------------------------------------

When a game has such a ridiculous amount of care put into it, up to its smallest detail, it's an absolute pleasure to do anything it wants you to. God of War Ragnarök is yet another example of how fantastic this medium is to tell stories while offering a gameplay and audiovisual experience up to par and working towards reinforcing what you want to tell.

I can't go into much detail without spoiling the story, but it's a fantastic closure to Kratos' Norse saga, a substantial and totally organic evolution for him and the rest of the cast and a constant barrage of characters, encounters and new and surprising situations.

Gameplay-wise, it takes everything that worked from the previous game and polishes it almost to perfection. There's still a few issues with the shoulder camera here and there, particularly in combat, and the RPG mechanics are still very much superficial and, honestly, could be completely removed, but the overall is fantastic. Combat has incredible impact and physicality, there's TONS of optional content besides the huge amount of gameplay features that keep popping up all the way through the adventure, and everything is a joy to play.

Visually fantastic, of course, and being able to play it on PS5 at 60 fps has been a blessing. But the audio department, thanks to the already legendary Bear McCreary, isn't lagging behind. What a soundtrack and how excellently they nail each track right when they have to nail them.

A true gem of the genre and yet another medal for Santa Monica, who has managed to turn one of the series I've hated the most in my life into one that has managed to make me cry. Bravo.

Reviewed on Jan 10, 2023


Comments